SNL пошутил над GTA 6 и Ocarina of Time так беспомощно, что все узнали: нужны сценаристы, которые в играх хоть что-нибудь понимают
Эскиз про Zelda и GTA был настолько пустой, что аж больно смотреть
На вчерашнем выпуске Saturday Night Live показали скетч про Zelda и GTA 6. Звучит как идея, которая должна была сработать: два культовых франчайза в главной американской комедийной программе — что может пойти не так? Всё может, оказывается.
Одна шутка на весь скетч
Вся суть сводится к одной идее: персонаж из GTA 6 хвастается насилием и жестокостью, а Link пытается его переплюнуть примерами из Zelda. Только Zelda — это, конечно же, серия для детей, поэтому он проигрывает. Банально, монотонно, и вся смешная часть упаковывается за первые две минуты, остальное время это просто повторяется.
Обидно, потому что речь идёт о двух величайших и самых инновационных серий в истории видеоигр. И вот их берут и пропускают через самый ленивый, самый линейный механизм комедии.
Классический бумер-юмор и всё такое
Но комедийный криж — это полдела. SNL выстрелили по старинке: шутки про то, что геймеры — девственники, и вообще это всё не серьёзно. Одновременно они полностью проигнорировали всё интересное, что творится вокруг этих серий на самом деле. Например, современная фанбаза GTA, которая откровенно пугает (кажется, они все коммуникацию с людьми разучились на примере самих игр). Или новая Zelda, которая вызывает немерзкие споры из-за своего визуального стиля. Вместо этого SNL втиснули отличный от грунта «шутку» про то, что Link выглядит как девочка. Слабо, особенно если учесть, что в ремейке Link настолько блестящий, что может начать светиться радиоактивно.
Ракета против феи
Апофеоз пустоты — когда персонаж GTA выхватывает гранатомёт, а Link в ответ вытаскивает фею в бутылке. Прикол, мол, в том, что ракета мощнее феи. Логично, спорить не буду. Но если бы авторы вообще читали про Zelda, они бы знали: история с этой феей намного темнее, чем любое преступление в GTA. Link не просто ловит фей — он их буквально порабощает, заставляет работать на себя. И это касается даже Toon Link, самой «детской» версии персонажа. То есть в рамках скетча они случайно указали на то, что Zelda может быть намного мрачнее, чем прямолинейное насилие.
В защиту SNL (немного)
Справедливости ради: скетч с трудом, но всё же не превращает Jason из GTA в героя. Его изображают неандертальцем-мизогином, который одержим километрами и минутами. И да, авторы, видимо, надеятся, что зрители — геймеры — знают: величие игры не в количестве незаконного, которое в ней можно натворить.
Хорошо. Но как это трудно придумать что-то действительно смешное про видеоигры? Особенно в наше время, когда в индустрии столько абсурда, противоречий и реально забавных историй. SNL не то чтобы упустили шанс — они его даже не заметили.

Обсуждение