Songs of Glimmerwick: магия через музыку в RPG про магическую школу
Новая игра от создателей Eastshade вышла сегодня — учиться колдовству теперь можно через флейту
Флейта вместо мечей
Жанр «магическая школа» в видеоиграх давно уже стал классикой. Правда, достойной адаптации Little Witch Academia пока не было, да и долгожданных инди-интерпретаций других волшебных историй тоже хронически не хватает. Но вот на помощь приходит Songs of Glimmerwick — новая игра от студии Eastshade Studios, известной своим атмосферным первоперсонным «живописцем» Eastshade.
Главная фишка Glimmerwick в том, что магия здесь — это музыка. Вы кастуете спеллы через мини-игру вроде Ocarina of Time: нужно правильно чередовать ноты на клавиатуре, как будто играете на флейте. Спеллы включают мелодии, которые заставляют инструменты работать самостоятельно, песни, загоняющие рыбу в сети, и заклинания, убирающие растительность с дороги. Боевой системы нет — это не про войну, а про гармонию с миром.
Помимо музыкальной магии, есть система крафта зелий. Вы исследуете осенний остров в поисках редких растений, раковин, минералов — всего того, что нужно для варки микстур. Само собой, есть риск упереться в гринд-квесты типа «собрать 5 грибов из 5», но игра выглядит интересно для прогулок-исследований.
Атмосфера как персонаж
Визуально Songs of Glimmerwick стилизована под раскладную книжку, освещённую свечой. Немного приглушённая палитра, но зато в каждом кадре куча деталей: тени облаков скользят по земле, в университетском саду цветут подсолнухи с ульями, в центральной деревне журчат волшебные водоёмы. Персонажи выглядят немного схематично — лица не очень выразительны — но голосовая игра компенсирует: актёры играют с нужной долей театральности, окраски панто-постановки.
Оркестровый саундтрек уютный, как мягкий плюшевый плед. От него веет умиротворением, хотя пока непонятно, как будут звучать конфликты в таком мирном мире. Быть может, это будет выглядеть как музыкальный поединок из «Доктора Стрэнджа»?
Для первого опыта с игрой в демо она стоит очень дружелюбно. Студия сразу уточняет, что с временем не нужно считаться — несмотря на ежедневные уроки и поручения, вы ни на что не спешите. Сценарий озвучен полностью, тон в начале может показаться инфантильным, но в прологе уже есть бittersweet моменты, которые намекают на глубину. Процесс выбора флейты тоже забавный: вам задают артельные вопросы вроде «ты предпочитаешь неделю или тысячу лет?»
За кулисами
Eastshade Studios показали себя порядочными разработчиками. Они выпустили несколько щедрых devlog-ов, где откровенно рассказывают о бюджете проекта и логике переход от первоперсонной живописной игры к top-down RPG. Это заслуживает уважения в эпоху, когда большинство студий хранят подобную информацию в тайне.
Songs of Glimmerwick доступна с сегодняшнего дня на Steam и других платформах.





Обсуждение