Новости1 мин чтения · 25 июля 2026 г. в 16:35 (МСК)

Star Wars Zero Company выпустит только одного Джедая, и его легко потерять

В тактической игре от Bit Reactor разработчики серьёзно взялись к идее перманентной смерти персонажей

👁 2 979 просмотров·👍 40🔥 24·💬 0
Star Wars Zero Company выпустит только одного Джедая, и его легко потерять

Джедаи — обязательный элемент большинства сюжетов Star Wars, но в меру. Слишком много мастеров дзэн в светлом одеянии с лазерными мечами убивает атмосферу: вспомните хотя бы Attack of the Clones или перезагруженное Star Wars: Galaxies. Магия и мистика теряются в толпе световых мечей.

Похоже, в Bit Reactor это поняли. В предстоящей тактической игре Star Wars Zero Company будет ровно один оператор-джедай на весь матч. И если вы будете невнимательны, вы можете вообще остаться без него.

Перманентная смерть — один из ключевых механик Zero Company. Основные персонажи, которых вы нанимаете, могут упокоиться в любой момент. Для большинства классов вы сможете найти замену. Но в той эпохе, где разворачивается сюжет, джедаи — редчайший вид.

Речь идёт о Тел-Рие (Tel-Rea), падаванке-операторе. Может ли игрок нанять другого джедая, если она погибнет? На этот вопрос в Discord-канале игры ответил ведущий дизайнер Джеймс Бролли (James Brawley): «Тел-Рия — единственный оператор класса Jedi Padawan в Star Wars Zero Company. Пожалуйста, будьте внимательны, чтобы с ней ничего не случилось!»

Но не так страшно, как звучит

Важный нюанс: хотя перманентная смерть встроена в игру, она не обязательна. На более низких уровнях сложности её можно отключить. Даже при активированной перманентной смерти авторские персонажи защищены на начальных стадиях сюжета. Но как только вы углубитесь в основной игровой процесс, «они становятся весьма уязвимы, и только от вас зависит, выживут ли они и останутся ли частью вашей команды».

Решение зайти так далеко с идеей перманентной смерти далось разработчикам нелегко. Нарративный директор Аарон Контрерас (Aaron Contreras) рассказывал, что в команде были серьёзные споры о том, позволять ли случайности игры ограничивать влияние авторских персонажей на сюжет. Но в итоге Контрерас пошёл на компромисс — и признал, что это было правильное решение.

Star Wars Zero Company выйдет в следующем месяце на ПК и консолях. Совсем скоро мы сможем сами проверить, насколько рискованно связывать судьбу сюжета с игровыми удачами.

#star wars#тактические игры#zero company#bit-reactor#перманентная-смерть
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...