Новости1 мин чтения · 20 октября 2026 г. в 10:00 (МСК)

Lucasfilm нашла ценность в инди-играх Star Wars и готова выписывать контракты неожиданным студиям

Успех Zero Company и Galactic Racer убедил издателя, что для франшизы подходит не только AAA-бюджет

Lucasfilm нашла ценность в инди-играх Star Wars и готова выписывать контракты неожиданным студиям

В 2026 году вышло две Star Wars-игры, которые не укладывались в канонический образ космической саги: Zero Company — тактическая стратегия в духе XCOM от независимой студии Bit Reactor, и Galactic Racer — космический аркадный гонщик от Fuse Games. Обе вышли достойно, и теперь Lucasfilm Games готов повторить опыт.

Успех этих проектов означает, что мы будем видеть больше нетипичных Star Wars-игр от небольших студий. Это стратегия, а не совпадение.

«Конечно, огромные AAA-проекты вроде Battlefront всегда останутся основой нашей стратегии, — рассказал Дуглас Райли (Douglas Reilly), вице-президент Lucasfilm Games. — Но в Star Wars масса возможностей рассказывать истории в разных жанрах. Всё дело в поиске партнёра, который оживит игру в далёкой-далёкой галактике. И для этого не обязательна AAA, иногда хватает и double-A. Главное — опыт, который мы доставляем игрокам».

Разворот от EA и Disney

Это коренной разворот от подхода Disney. Компания купила Lucasfilm в 2012 году, почти сразу закрыла игровой дивизион, а потом подписала десятилетний эксклюзивный контракт с Electronic Arts. Договор не принёс ожидаемых результатов. Амбициозный Star Wars Outlaws от Ubisoft, анонсированный в конце эпохи EA, тоже не произвёл фурора.

Disney воскресила Lucasfilm Games в 2021-м как единый бренд для всех игровых проектов франшизы. Теперь издатель гораздо охотнее слушает питчи от неожиданных партнёров.

«Хорошие идеи приходят отовсюду. Не обязательно быть топ-5 издателем, чтобы сделать отличную Star Wars-игру, — пояснил Райли. — Есть определённые требования, да. У нас высокие стандарты качества, поэтому обычно мы работаем с опытными командами, а не дебютантами. Но мы исследуем самые разные проекты, с партнёрами, которые вас удивят».

Что ещё на конвейере

В очереди всё ещё стоят привычные Star Wars-игры. Star Wars: Fate of the Old Republic — новая часть серии KOTOR — была анонсирована на The Game Awards 2025. Разрабатывается третья и якобы последняя часть саги Jedi. Quantic Dream продолжает работу над Star Wars: Eclipse, несмотря на недавние сообщения о проблемах в разработке. И да, ремейк оригинального KOTOR всё ещё в производстве — медленно, но стабильно.

#star wars#galactic racer#инди-игры#zero company#lucasfilm-games
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...