StarCraft может вернуться: что известно перед BlizzCon 2026
Глюки на сайте игры, странные окна в расписании и слухи о новом проекте от Nexon
BlizzCon 2026 начнётся через неделю, и в воздухе явно пахнет анонсом. Может быть, даже крупным. По крайней мере, в сообществе StarCraft уже жарко обсуждают косвенные улики того, что Blizzard готовит что-то для своей культовой стратегии.
История началась на этой неделе с корейского издания Chosun, которое сообщило, что Nexon близко к подписанию контракта на разработку нового StarCraft-проекта. Напомним, серия находится в спячке с 2017 года — тогда вышел StarCraft: Remastered. Последняя полноценная игра, StarCraft 2, появилась в 2010 году. Несмотря на возраст, франшиза остаётся иконой, особенно на корейском рынке, где киберспорт построен на её основе.
Фанаты сразу нашли повод для сомнений. Во-первых, Chosun говорил про StarCraft 3, тогда как Nexon якобы работает над шутером. Во-вторых, поднял вопросы CEO компании Junghun Lee, известный своей любовью к микротранзакциям и генеративному ИИ — не очень это вязалось с классическим RTS. И всё же сроки сходились идеально: BlizzCon 2026 проходит 12–13 сентября, то есть через две недели.
Багует ли сайт специально?
Потом произошло кое-что интересное. Официальный сайт StarCraft 2 начал глючить — картинки дёргаются, текст мигает. Это не случайные баги: всё выглядит очень намеренно. Классический приём «потеря сигнала перед большой новостью». Вероятно, совпадение? Едва ли.
Добавляем к этому замечание из сообщества WoW: в основном расписании BlizzCon обнаружился странный пропуск на первый день — часовой блок, в котором ничего не написано. Народ, конечно, сразу грешит на StarCraft. В час можно втиснуть трейлер и небольшую презентацию — вполне подходит.
Правда, на полу выставочной площади ничего не отведено под StarCraft, поэтому если анонс состоится, демо не будет. Или Blizzard замаскирует демо-зону под что-то другое — всё возможно.
Шутер вместо RTS?
Слухи про Nexon-разработанный шутер совпадают с другими намёками. В 2024 году Blizzard «инкубировала» собственный StarCraft-шутер под руководством Дэна Хэя (Dan Hay), легенды серии Far Cry. По его LinkedIn, он по-прежнему работает в Blizzard, так что проект не переехал в Nexon.
Кроме того, студия активно нанимает специалистов на должность «lead designer of innovation» для открытого шутера на Unreal Engine. Недавно вышел крупный патч для StarCraft 2. А вознаграждения за это BlizzCon включат 15-дневный бустер опыта для коопа в StarCraft 2 — мелочь, но такие детали разогревают фанбазу.
Учитывая все эти намёки на шутер, вероятнее всего, что анонсируют именно его, а не классическую StarCraft 3 с RTS-геймплеем. Шутер лучше ляжет на стратегию Microsoft — это более массовый жанр, чем нишевая RTS. Официально Phil Spencer и его команда ставят ставку на игры широкого спроса.
Впрочем, StarCraft 3 в классическом формате могла бы дать гейминг-авторитету Xbox мощный рывок — вопрос только, захочет ли Microsoft рисковать жанром, когда в одно время закрыла несколько амбициозных проектов?
Когда узнаем?
Открытие BlizzCon запланировано на 12 сентября в 10:30 по тихоокеанскому времени. Редакция уже направила запросы в Blizzard и Nexon, но пока молчат — как и положено перед большим анонсом. Подождём неделю.





Обсуждение