#blizzard
Публикаций по теме: 153
Голоса Overwatch 2: полный список актёров озвучки
Blizzard опубликовала полный реестр голосовых актёров, озвучивающих героев Overwatch 2. В списке указаны звёзды голливудского дубляжа с солидными портфолио в кино, сериалах и видеоиграх.
World of Warcraft: Forever — серьёзное переиздание легендарной классики
Blizzard переделывает классическую World of Warcraft — и это не просто ностальгический переиздел. World of Warcraft: Forever выходит 4 ноября с масштабным контентом: новые зоны, 1000+ квестов, новая раса Skyborne, кроссфакционные системы и улучшенная графика при сохранении оригинального стиля.
Джефф Каплан полностью отгородился от Overwatch ради психики
Джефф Каплан, руководивший разработкой Overwatch в Blizzard, рассказал, что не прикасался к игре с момента ухода из студии в апреле 2021 года и сознательно избегает всего, что связано с проектом. По его словам, это необходимо для его психического здоровья.
World of Warcraft: Forever — разработчики готовят вечный грайнд лута на уровне 60
Разработчики World of Warcraft: Forever рассказали, как будут организовано прогрессирование лута на кап-уровне 60. Главное отличие от современной версии MMO — в классике вещи не морально устаревают за расширение, а новое снаряжение будет выпадать медленно и неочевидно даже на максимальном уровне.
World of Warcraft: Forever сохранит боевой ритм: никаких гайд-оверлеев на умение
Разработчики World of Warcraft: Forever рассказали, что хотят сохранить механику и темп боя из ранних версий MMO. Классы останутся простыми, но с глубиной, а не перегруженными способностями, которые требуют постоянно глядеть на панель умений.
Возвращение Blizzard к своим классикам: конец эпохи забвения?
На BlizzCon 2026 Blizzard анонсировала обновления для своих классических игр — от Heroes of the Storm до Warcraft 3: Reforged. Это может означать, что студия всё ещё помнит о неписаном договоре со своими фанатами: никогда не отказываться от своих проектов.
Альты — главная часть прогрессии World of Warcraft: Forever
Blizzard намерена стимулировать игроков создавать альт-персонажей, вводя систему достижений Legacy и контентом для всех уровней. В World of Warcraft: Forever поощрение многоперсонажной игры становится ключевой частью долгосрочной стратегии разработчиков.
WoW: Forever вырос из четырёх данжей в девять — Blizzard разошлась на размахе
Изначально WoW: Forever задумывалась как минималистичное дополнение с четырьмя новыми подземельями. Но Blizzard увлеклась, и в итоге в launch-версии девять данжей, новые квесты и система прогрессии. Разработчик Clay Stone поделился, как проект постепенно разрастался.
Blizzard переделает Skyborne в WoW: Forever под старый стиль игры
Разработчики Blizzard прислушались к критике и обещают обновить визуальный стиль расы Skyborne, чтобы она лучше соответствовала классическому World of Warcraft. Голубые эльфы будут переделаны для обоих типов моделей — HD и SD.
Blizzard добавила в World of Warcraft Forever квест памяти Эзры Чаттертона
Blizzard добавила в World of Warcraft Forever культовый квест «Kyle's Gone Missing!», который был создан в 2007 году в рамках программы Make-a-Wish для больного мальчика. Несмотря на то, что он появился в Burning Crusade, а не в ванильной версии, разработчики сделали исключение из-за его особого значения для сообщества.
Фанат WoW Forever создал надстройку для выявления скупщиков золота
Когда Blizzard пообещала жёсткие наказания за покупку золота, но затем только обнулила счета, игроки World of Warcraft: Forever решили разобраться сами. Один из них создал надстройку IRS (Illicit Riches Scanner), которая проверяет, честно ли заработано золото.
Diablo 4 будет получать сезонный контент даже после выхода Diablo 5
Директор Diablo 4 Брент Гибсон (Brent Gibson) заверил игроков, что поддержка четвёртой части не прекратится с выходом Diablo 5. По словам разработчика, это же происходило с Diablo 2 и 3 — обе игры получали обновления и после релиза более новых версий.
Создатель Path of Exile оптимистичен по поводу Diablo 5
Крис Уилсон, бывший со-основатель Grinding Gear Games, посмотрел всё, что Blizzard рассказала о Diablo 5, и остался осторожно оптимистичен. Хотя он нашёл недочёты, новой части удалось заимствовать дух Diablo 2 — и это главное.
Blizzard во второй раз расширила серверы WoW: Forever из-за спроса на бету
Blizzard пришлось дважды увеличивать лимит игроков на серверах WoW: Forever Beta. Платный доступ в бету ($60) продаётся намного лучше, чем компания рассчитывала — и свой текущий персонаж придётся удалить после завершения тестирования.
Пора признать: старые RTS заслуживают новые дополнения
Warcraft 3 Reforged наконец получила новое содержание спустя два десятилетия после релиза оригинала. Age of Empires и успех переизданий показывают: к древним RTS стоит выпускать DLC, пока комьюнити всё ещё помнит, как в них играть.
Blizzard массово удаляет имена персонажей в WoW Forever и банит нарушителей
Blizzard начала принудительно менять имена персонажей в бете WoW Forever и лишает доступа тех, чьи никнеймы явно нарушают правила поведения. Старший продюсер Том Эллис объявил, что команда вручную проверила все удалённые имена и не испытывает никакого сочувствия к нарушителям.
Diablo IV: Age of Hatred Collection на Switch 2 — адаптация, которая впечатляет
Diablo IV: Age of Hatred Collection — полный перенос легендарного лутер-экшена на Switch 2 с обоими расширениями. Несотни часов хардкорного грайнда, восемь классов с разными билдами и мрачная атмосфера Sanctuary. На Switch работает на уровне ожидания.
Разработчик WoW: Forever защитился от критики: переделали всё для игроков старой школы, а не новых
Разработчик World of Warcraft: Forever Matthew Armstrong ответил на критику о двойственности целевой аудитории. Он признался, что намеренно переучился работать как в 2004 году, отказавшись от удобных методов, которые использовал на розничном клиенте последние восемь лет.
World of Warcraft: Forever: игроки нашли предметы, которые ломают 22 года правил
В World of Warcraft: Forever Blizzard спрятала странные вещи, которые переворачивают привычные механики с ног на голову. Топор без требования к майнингу, меч для боевого мага и множество скрытых предметов — всё это намекает на то, что ремейк MMO-классики не будет просто копией оригинала 2004 года.
Diablo 5 переделает систему масштабирования врагов, чтобы персонаж ощутимо прокачивался
Blizzard пообещала отойти от агрессивного масштабирования сложности, которое заглушало ощущение прогресса. В Diablo 5 поднять уровень и найти хорошую вещь будет немедленно влиять на боевые сценарии.
Экс-креатив Blizzard Роб Пардо вкладывается в Arkheron — PvP-данжен, который как тёмная фэнтези-версия Backrooms
Arkheron — это первая игра студии Bonfire Games, над которой работают 10 лет. PvP-данжен-краулер с боевой системой как в Hades и лутом как в Diablo, но с одной особенностью: 45 игроков в одной башне, и на вершину может подняться только один отряд.
Blizzard пообещала перманент для покупателей голда в WoW Forever
Blizzard объявила о перманентных банах для игроков WoW Forever, пойманных на покупке голда за реальные деньги. Разработчики убедены, что без жёсткого контроля экономика серверов захлебнётся в инфляции.
Blizzard подтвердила: StarCraft в 2030 году не будет эксклюзивом Xbox
Blizzard подтвердила, что её open-world шутер StarCraft не будет эксклюзивом Xbox при выходе в 2030 году. Конкретные платформы разработчик пока не назвала.
WoW: Forever сохранит конкуренцию за врагов — Blizzard не собирается что-то менять
Blizzard твёрдо решила: конкуренция за врагов в WoW: Forever останется. Разработчики уверены, что это "крайне важно для социального аспекта", хотя на старте это создаст немало фрустрации. Решение вызвало неоднозначную реакцию в комьюнити.
Разработчики WoW поражены, что ностальгия работает как герoin
Бета WoW: Forever подтвердила худшие опасения разработчиков — чистая ностальгия по классике работает лучше, чем любые современные механики. Серверы рухнули под наплывом игроков, и даже сами девелоперы признались, что это совершенно неожиданно.
World of Warcraft: Forever показала, что в современном дизайне квестов мы потеряли главное
Старые квесты World of Warcraft с их непредсказуемостью, дальними путешествиями и сложными врагами дают гораздо больше удовлетворения, чем современный линейный подход. World of Warcraft: Forever доказывает, что трение в дизайне — это не всегда плохо.
World of Warcraft: Forever взломал серверы Blizzard рекордным потоком игроков
Беты World of Warcraft: Forever буквально захлестнул поток игроков. Даже Blizzard не ожидала такого интереса. Разработчики призвали к спокойствию — это BETA-версия, и она просто не была готова выдержать такую нагрузку.
World of Warcraft: Forever — как европейцы борются с лагами в бете
베та-тестирование World of Warcraft: Forever оказалось кошмаром для европейских игроков — серверы стоят только в США. Зато найден рабочий способ избежать лагов и дисконнектов.
World of Warcraft: Forever запустила бету с очередями как в 2004 году
World of Warcraft: Forever, модернизированная версия WoW Classic от Blizzard, вышла в бету, но большинство игроков пока видят только экран авторизации. Очереди на вход длятся по часу, и даже если удалось зайти, система выбрасывает в конец очереди.
World of Warcraft: Forever получит режим Hardcore к зиме
Blizzard подтвердила, что WoW: Forever будет поддерживать режим Hardcore с пермадефом. Новые подземелья и рейды сделают этот режим гораздо более непредсказуемым, чем классический Hardcore.