Новости2 мин чтения · 15 мая 2026 г. в 13:00 (МСК)

В Subnautica 2 добавят спринт из-за огромных баз игроков

Первые патчи принесут улучшения геймплея, а потом придут настоящие расширения с новыми локациями и левиафанами

👁 9 381 просмотров·👍 0🔥 0·💬 1
В Subnautica 2 добавят спринт из-за огромных баз игроков

Subnautica 2 вчера вышла в ранний доступ Steam и сразу же принесла разработчикам Unknown Worlds и издателю Krafton внушительный поток денег. Игра уже 17 часов в продаже — примерно столько времени уходит на прохождение текущей версии в раннем доступе. Значит, самое время предъявлять претензии к патчам и обновлениям.

Продюсер Unknown Worlds Скотт Макдональд (Scott MacDonald) поделился деталями о первых патчах на круглом столе журналистов. Суть в том, что первое обновление будет сосредоточено на прогрессии и системе базостроения, переработке логов персонажей, добавлении лора и введении возможности спринта. Потом придёт апдейт для кооперативной игры с локальным голосовым чатом, эмотами и воскрешением союзников. Дальше начнутся полноценные расширения с новыми транспортом, биомами, левиафанами и продолжением истории.

Первое обновление: качество жизни и спринт

Обновление 1.1 будет посвящено улучшениям качества жизни. «Мы планируем развить систему биомодификаций, которые вы уже видели, — рассказал Макдональд. — Система встреч с блайтом, взаимодействия с существами, стыковка и производство на основе транспорта, плюс старые записи из ПДА для тех, кто их очень любит».

Биомоды — это временные способности и баффы, вроде рывка или сниженного расхода кислорода в состоянии покоя. Система взаимодействия с существами позволяет взаимодействовать с локальной фауной.

«Система приоритета голосовых логов также получит улучшение, чтобы самые важные логи проигрывались первыми, если одновременно поступает несколько. Мы добавим больше пассивных слотов для биомодов, кэш для хранения и возможность спринта, — продолжил он. — Мы заметили, что игроки строят гигантские базы и им просто нужна скорость, чтобы быстрее передвигаться по ним».

Сам разработчик признался, что построил одну базу — это практически бочка с люком при лунной яме и производителем на другом конце. Со спринтом такая конструкция только ещё более давящей станет, но можно расширяться — например, проложить беговую дорожку с видом на Marrowbreach. Добро пожаловать в Seabase Edwin.

Второе обновление: кооп и социал

Обновление 1.2 будет сосредоточено на совместной игре. Unknown Worlds также рассматривают дополнительные улучшения интерфейса и системы строительства базы. «Мы запланировали улучшения для HUD, инструменты базостроения получат апгрейды, а система закреплённых рецептов станет более наглядной с добавлением цветов, — продолжил Макдональд. — Всё это мелочи, но они облегчают жизнь».

«Одно из самых больших пожеланий от комьюнити — это локальный голосовой чат, — добавил он. — Он планируется на релиз 1.2 в раннем доступе. Также добавим эмоты — анимированные движения, чтобы игроки могли друг другу машить и так далее».

Разработчики также работают над системой воскрешения игроков и дополнительными опциями кастомизации персонажей.

Что дальше: большое расширение

После этих патчей придут серьёзные расширения с новыми биомами, существами, левиафанами и ресурсами. Разработчики создадут новый транспорт и экипировку, продолжат сюжет. Одна из новых локаций — логово коллекционера, антропоморфного существа, которое собирает редкие предметы.

По первым семи часам раннего доступа Subnautica 2 — это весело и увлекательно, хотя с первой игрой прошло уже 12 лет с момента её выхода в ранний доступ. Вторая часть очень похожа на оригинал, но, похоже, разработчики хотят оставить то, что работало, и добавить свежего контента.

#ранний доступ#subnautica 2#unknown worlds#патчи#базостроение
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...