Индустрия1 мин чтения · 21 августа 2026 г. в 17:30 (МСК)

Take-Two потеряла $2,8 млрд капитализации, но это её едва задело

Утечка GTA 6 заставила рынок отреагировать, однако для гиганта индустрии это оказалось мелочью

Take-Two потеряла $2,8 млрд капитализации, но это её едва задело

На этой неделе одна из главных новостей — утечка геймплея и материалов GTA 6, спровоцированная хакером Cyberleek, который тем же ходом пытался раскрутить собственный криптопроект. Мягко говоря, сценарий выглядит странновато.

Логично было бы предположить, что руководство Take-Two и её глава Страусс Зельник (Strauss Zelnick) закипели от такого наглого прессинга. И да, они реагировали — но не так драматично, как кажется на первый взгляд.

До утечки стоимость одной акции Take-Two была около $248. Через пару дней после инцидента цена упала до $233 за акцию. На бумаге это вылилось в потерю примерно $2,83 млрд капитализации за два дня. Цифра астрономическая, но в контексте самой компании — это не так страшно, как звучит.

Весь рыночный капитал Take-Two держался на отметке свыше $43 млрд. Акции компании обычно колеблются намного сильнее: например, 6 августа цена упала до $229, а уже на следующий день взлетела до $242. Так что падение на 15 пунктов — это хоть и ощутимый, но не экстраординарный скачок.

Более того, по состоянию на день написания материала цена восстановилась до $241, а капитализация поднялась почти до $44,9 млрд. То есть компания потеряла, в сущности, всего около миллиарда от пика своей стоимости до утечки.

Разумеется, никто в Take-Two не танцует от радости, потеряв пару миллиардов на фоне распространения полной копии своего главного проекта хакером-гастролёром. Но по-настоящему показательным здесь кажется другое: утечка такого масштаба буквально соскользнула с брони этого издательского монолита. Это смиренный (или, может быть, тревожный) напоминание о том, какие запредельные суммы крутятся в индустрии — и о том, что при этом её безопасность явно оставляет желать лучшего.

#gta 6#take-two#утечка#индустрия#rockstar games
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...