#industriya

Physint — самая рискованная ставка Xbox за последние годыИндустрия

Physint — самая рискованная ставка Xbox за последние годы

Microsoft отбила Physint у PlayStation, но это может оказаться самой рискованной инвестицией компании. Успех проекта Кодзимы далеко не гарантирован, а неудача обойдётся Xbox в миллионах долларов.

3 мин·👁 1602💬 0🔥 3312 сен в 13:35
FuturLab сократила семерых сотрудников, отменив секретный проектИндустрия

FuturLab сократила семерых сотрудников, отменив секретный проект

В июне FuturLab отменила многолетний проект, который так и не увидел свет. За этим последовали сокращения и странные внутренние приказы о том, как называть уволенных сотрудников.

1 мин·👁 8768💬 4🔥 88 сен в 15:00
GSC Game World объяснила, почему не стала ждать с релизом S.T.A.L.K.E.R. 2Индустрия

GSC Game World объяснила, почему не стала ждать с релизом S.T.A.L.K.E.R. 2

Ievgen Grygorovych пояснил, что студия должна получать обратную связь во время разработки, а не ждать до идеального состояния. К тому же, рынок сейчас в беде, и дополнительные годы работы для 90% команд просто нереальны с финансовой точки зрения.

1 мин·👁 5262💬 0🔥 126 сен в 15:30
Шериф Майами против сотрудничества GTA 6 с городом: «это игра про преступления»Новости

Шериф Майами против сотрудничества GTA 6 с городом: «это игра про преступления»

Администрация Майами-Дейда предложила Rockstar провести совместную маркетинговую кампанию к выходу GTA 6, но шериф графства жёстко выступил против, назвав игру апологией преступлений.

2 мин·👁 4530💬 2🔥 115 сен в 04:01
Создатель Dwarf Fortress: индустрия сломалась из-за AI и менеджеров-зомбиИндустрия

Создатель Dwarf Fortress: индустрия сломалась из-за AI и менеджеров-зомби

Создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс выразил недовольство состоянием игровой индустрии. По его словам, CEO пытаются заменить творческую работу нажатием кнопки, а боссы по всему миру медленно сходят с ума, зацикливаясь на искусственном интеллекте.

2 мин·👁 2537💬 0🔥 381 сен в 09:05
Охота на генератор: разработчики о допущениях фанатов в борьбе с AIИндустрия

Охота на генератор: разработчики о допущениях фанатов в борьбе с AI

Фанаты начали хвататься за обвинения в использовании генерирующего ИИ практически при любом анонсе. Даже разработчики, открыто критикующие ChatGPT, вынуждены доказывать, что их арты и видео сделаны людьми. Как научиться отличать настоящее AI-говно от просто хорошего искусства?

7 мин·👁 6619💬 0🔥 2628 авг в 15:01
Epic Games Store обречён? Аналитик Newzoo объяснил, почему восстановление невозможноИндустрия

Epic Games Store обречён? Аналитик Newzoo объяснил, почему восстановление невозможно

Epic планирует переделать свой лаунчер и магазин: ускорить запуск, добавить персональные рекомендации, быстрый доступ к играм и заметки о патчах. Но аналитики сомневаются, что это сможет конкурировать со Steam — слишком много упущено времени.

2 мин·👁 9745💬 1🔥 2323 авг в 04:40
Закрытие 2XKO добавило мне пессимизма по поводу MMO от Riot — думаю, жанру не выжить при таком отношенииИндустрия

Закрытие 2XKO добавило мне пессимизма по поводу MMO от Riot — думаю, жанру не выжить при таком отношении

2XKO теряла деньги, но это не значит, что проект был ошибкой. Закрытие файтинга от Riot заставляет задуматься о судьбе её будущей ММО в мире, где корпорации предпочитают быстрые победы долгосрочным вложениям.

2 мин·👁 3760💬 0🔥 1523 авг в 04:32
Take-Two потеряла $2,8 млрд капитализации, но это её едва заделоИндустрия

Take-Two потеряла $2,8 млрд капитализации, но это её едва задело

Утечка исходного кода и материалов GTA 6 привела к краткосрочному падению котировок Take-Two на $2,8 млрд. Но для компании с капитализацией в 43 млрд это едва заметный удар — акции быстро восстановились.

1 мин·👁 1712💬 0🔥 621 авг в 12:30
Take-Two потеряла 2,8 миллиарда долларов из-за утечки GTA 6Индустрия

Take-Two потеряла 2,8 миллиарда долларов из-за утечки GTA 6

Акции Take-Two Interactive рухнули на $2,83 млрд после активной утечки материалов из GTA 6 за неделю до представления игры на Netflix. Хакер выложил фрагменты геймплея, катсцены и музыку, утверждая, что имеет полную копию игры.

1 мин·👁 2514💬 0🔥 620 авг в 16:00
Бывший AI-специалист Take-Two стал скептиком: «Если бы это работало, они бы не болтали об этом»Индустрия

Бывший AI-специалист Take-Two стал скептиком: «Если бы это работало, они бы не болтали об этом»

Дэвид Дикен возглавлял AI-направление Take-Two и был сторонником технологии, но год спустя был уволен вместе с командой. В интервью он признал: генеративный ИИ далеко не панацея, и люди скупают лопаты вместо золота.

3 мин·👁 5133💬 0🔥 619 авг в 12:43
Разработчик Pokémon Gamma Emerald выгорел после 18 месяцев работыИндустрия

Разработчик Pokémon Gamma Emerald выгорел после 18 месяцев работы

Создатель Pokémon Gamma Emerald, фан-ремейка третьего поколения, написанного с нуля, выразил разочарование в ответ на реакцию комьюнити. Разработчик 18 месяцев работал по 12 часов в день, но фанаты назвали его работу просто «модом».

1 мин·👁 5466💬 2🔥 1016 авг в 13:30
Хватит убивать оригиналы ради ремастеровИндустрия

Хватит убивать оригиналы ради ремастеров

Издатели уже года удаляют оригинальные игры со всех платформ, чтобы игроки купили более дорогие ремастеры. Warcraft 3: Reforged и Toy Story 3 — самые печальные примеры этой практики, которая вредит как игрокам, так и истории индустрии.

2 мин·👁 3593💬 0🔥 2915 авг в 18:30
Bethesda workers протестуют красными флагами во время визита главы XboxИндустрия

Bethesda workers протестуют красными флагами во время визита главы Xbox

Профсоюз CWA организовал протест у штаб-квартиры Bethesda в Роквилле: красные флаги символизировали каждого уволенного сотрудника. Акция приурочена к визиту главы Xbox Аши Sharma и предшествует масштабным демонстрациям на следующей неделе.

2 мин·👁 1744💬 0🔥 4111 авг в 18:30
Разработчик id Software: массовые увольнения ослабляют индустрию, потому что программисты перестали заботитьсяИндустрия

Разработчик id Software: массовые увольнения ослабляют индустрию, потому что программисты перестали заботиться

Программист id Software Крис Хейс заявил, что массовые сокращения в Microsoft и по всей индустрии деморализуют разработчиков. Когда команду расформировывают за первую ошибку, люди перестают вкладываться в работу — а игры становятся хуже.

2 мин·👁 5153💬 1🔥 1611 авг в 04:00
Глава Take-Two: игровой стриминг замет аппаратные цены за три годаИндустрия

Глава Take-Two: игровой стриминг замет аппаратные цены за три года

CEO издателя GTA 6 убеждён, что индустрия переместится на облачный геймплей в течение трёх лет, что решит проблему растущих цен на консоли и ПК. Пока стриминг-сервисы не доминируют, но Зельник верит в скорый прорыв.

2 мин·👁 6273💬 3🔥 287 авг в 14:00
Что будет после GTA 6: конец эры графических войнИндустрия

Что будет после GTA 6: конец эры графических войн

Западная игровая индустрия медленно умирает. Но есть исключение — GTA 6 будет последней игрой, которая может продавать себя графикой. А потом все изменится.

4 мин·👁 8598💬 0🔥 406 авг в 04:01
EA взяла на себя $18 млрд долга и готовит массовые увольненияИндустрия

EA взяла на себя $18 млрд долга и готовит массовые увольнения

Electronic Arts продана консорциуму инвесторов из Саудовской Аравии за $55 млрд. Акционеры получили хорошую сумму, но сотрудники компании могут поплатиться: EA взяла огромный кредит и планирует сэкономить $700 млн в год на зарплатах.

1 мин·👁 3330💬 0🔥 175 авг в 13:30
EA под давлением долгов не будет рисковать — CEO Helldivers 2 обеспокоен судьбой издателяИндустрия

EA под давлением долгов не будет рисковать — CEO Helldivers 2 обеспокоен судьбой издателя

После одобрения саудовской сделки гендиректор Arrowhead раскритиковал стратегию EA и выразил опасения по поводу будущего портфолио издателя. Взятый долг может стать причиной массовых сокращений и отказа от экспериментов.

2 мин·👁 9677💬 2🔥 285 авг в 10:00
Французский профсоюз потребовал переговоры о сокращениях в Quantic DreamИндустрия

Французский профсоюз потребовал переговоры о сокращениях в Quantic Dream

Профсоюз STJV объявил о забастовке в Quantic Dream в знак протеста против условий сокращения штата. Разработчик прерывает работу над MOBA Spellcasters Chronicles и увольняет более сотни сотрудников.

2 мин·👁 3971💬 2🔥 325 авг в 08:05
Refactor сократила 85% сотрудников после выпуска футбольной игры для NetflixИндустрия

Refactor сократила 85% сотрудников после выпуска футбольной игры для Netflix

Refactor, разработавшая футбольную игру для Netflix, провела массовые увольнения. Инвестор Delphi Interactive внезапно прекратил финансирование, оставив без работы около 80 сотрудников — это 85% персонала студии.

1 мин·👁 5207💬 0🔥 174 авг в 14:50
Голос Синдзи из Evangelion назвал клонирование голоса AI «разбивающим сердце» и призвал японское правительство действоватьИндустрия

Голос Синдзи из Evangelion назвал клонирование голоса AI «разбивающим сердце» и призвал японское правительство действовать

Ветеран озвучания Мегуми Огата, голос Синдзи в Neon Genesis Evangelion, выступила с критикой в адрес AI-клонирования голосов. Актриса назвала это явление «разбивающим сердце» и призвала японское правительство ввести защиту голоса как интеллектуальной собственности.

1 мин·👁 9231💬 0🔥 231 авг в 18:05
Страх риска — главный враг индустрии, считает создатель Nuclear ThroneИндустрия

Страх риска — главный враг индустрии, считает создатель Nuclear Throne

Разработчики из Vlambeer уверены: индустрия теряет прибыль не потому, что рискует, а потому, что боится рисковать. На DevGAMM обсудили, как вернуть в игры смелость и творчество.

2 мин·👁 2016💬 0🔥 391 авг в 13:00
Эпоха консолей за $500 закончиласьИндустрия

Эпоха консолей за $500 закончилась

Игровое железо никогда не было дороже. Двадцать лет консоли стоили около $500, но с 2020 года PS5 и Xbox Series X только дорожали. Дефицит памяти, тарифы и адаптация рынка к новым ценам означают, что следующее поколение приставок не вернётся к привычной стоимости.

3 мин·👁 5380💬 2🔥 41 авг в 06:30
Бывший режиссёр Assassin's Creed и Watch Dogs сравнил разработку AAA-игр с падающими бочками из Donkey KongИндустрия

Бывший режиссёр Assassin's Creed и Watch Dogs сравнил разработку AAA-игр с падающими бочками из Donkey Kong

Ветеран Watch Dogs и Splinter Cell Клинт Хокинг описал опыт руководства большой командой в Ubisoft как работу, во время которой на тебя падают горящие бочки, как в аркадной игре Donkey Kong. Спустя месяцы после расставания с издателем он раскрыл сложности масштабной разработки.

2 мин·👁 6675💬 0🔥 3123 июл в 18:30
Йоко Таро оплакивает смерть физических носителей — Sony прекратит выпуск игровых дисковИндустрия

Йоко Таро оплакивает смерть физических носителей — Sony прекратит выпуск игровых дисков

Йоко Таро выразил грусть по поводу исчезновения физических игр после объявления Sony о прекращении производства игровых дисков с января 2028 года. Творческий директор Nier предложил альтернативный сценарий, где дорогие лимитированные издания оставались бы на физических носителях, но его прогноз не сбылся.

1 мин·👁 8108💬 0🔥 2421 июл в 04:01
Воскресенье: о лошадях в Super GT, лом в Love and Deepspace и проклятых лестницахИндустрия

Воскресенье: о лошадях в Super GT, лом в Love and Deepspace и проклятых лестницах

Rock Paper Shotgun публикует ещё одну подборку интересных статей о видеоиграх и индустрии. На этот раз о скандале в любовной игре, головоломках в The Odyssey и том, почему лестницы — враги разработчиков.

4 мин·👁 8119💬 4🔥 1119 июл в 08:30
Автор Goodnight Punpun заморозил манга, чтобы добиться отмены запрета на AIИндустрия

Автор Goodnight Punpun заморозил манга, чтобы добиться отмены запрета на AI

Inio Asano, создатель культового Goodnight Punpun, поставил свою текущую манга Mujina Into the Deep на паузу. Причина — строгие ограничения на использование генеративного AI, которые мешают его производственному процессу.

1 мин·👁 8444💬 0🔥 2118 июл в 13:00
Режиссёр Marathon покидает Bungie через четыре месяца после релизаНовости

Режиссёр Marathon покидает Bungie через четыре месяца после релиза

Джо Зиглер, режиссёр Marathon, объявил о том, что покидает Bungie спустя всего четыре месяца после релиза шутера. Это плохая новость для студии, которая сейчас целиком зависит от этой игры.

2 мин·👁 7835💬 2🔥 3017 июл в 17:05
Xbox после массовых сокращений: страх, неопределённость и "катастрофическая" потеря опытаИндустрия

Xbox после массовых сокращений: страх, неопределённость и "катастрофическая" потеря опыта

Сокращения в Xbox Studios коснулись не только цифр на бюджете. По свидетельствам сотрудников, уходит монолитный пласт опыта и знаний, а оставшихся людей охватывает страх перед новыми увольнениями.

2 мин·👁 8424💬 1🔥 615 июл в 10:00