Киберспорт2 мин чтения · 5 октября 2026 г. в 10:00 (МСК)

Слепой игрок Tekken 8 прошёл от новичка до топового ранга

SuperBrine достиг God of Destruction, играя с завязанными глазами и полагаясь только на звук

Слепой игрок Tekken 8 прошёл от новичка до топового ранга

Профессиональный игрок Tekken 8 SuperBrine взорвал соцсети, достигнув ранга God of Destruction с завязанными глазами. На протяжении семи стримов с июня по октябрь 2026 года он поднимался с самого дна рейтинга, используя только звуковые сигналы игры, чтобы понять, что происходит на экране.

Финальный стрим в начале октября превратился в обсуждаемый событие в сообществе файтингов. SuperBrine использовал обычную маску для сна из плотного материала — видеть через неё невозможно. Весь процесс был в прямом эфире, что исключает какие-либо манипуляции.

Как это работает

На первый взгляд может показаться, что достижение SuperBrine указывает на простоту Tekken 8 или переусложненность персонажа Alisa. Сам игрок спешит это отрицать. В интервью он объяснил: «Моя главная цель была доказать себе, что я могу сделать невозможное. Я не критикую игру и не предлагаю считать её плохо разработанной. Как раз наоборот — я люблю Tekken 8 и хочу развивать свои навыки через экстремальные вызовы. Это часть моего пути к профессиональной карьере».

SuperBrine полагался на фундаментальные навыки файтинга, опыт игры на разных рангах и, что самое важное, умение читать звуки. Каждый удар, блок, попадание в стену, контрхит — всё издаёт уникальный звук, по которому он определял ситуацию на арене.

«Это вопрос огромного опыта и знания. Я много играл на альтовых аккаунтах и точно понимаю, какой уровень игроки показывают на каждом ранге. Я знаю, какие комбинации и последовательности ударов сработают, а какие нет. Слух здесь критичен — можно мгновенно отличить звук попадания в стену от обычного хита, блока от контрхита. Всё зависит от внимания к звукам и понимания типа противника», — пояснил он.

Физическая цена

Испытание оказалось намного тяжелее, чем ожидалось. SuperBrine признался, что глаза начали гореть от длительного закрытия под маской, а психологически это требовало экстремального терпения. Он часто делал перерывы, чтобы восстановиться.

«Физическая нагрузка была неожиданной. Умственно это требовало огромного терпения — без него я бы не смог завершить забег», — сказал он.

И всё же это достижение

Если кто-то считает, что Tekken 8 слишком простая игра, SuperBrine приглашает их попробовать то же самое. Как он выразился: «Люди могут высказывать разные мнения — и позитивные, и негативные. Я это уважаю. Но критиковать игру из-за этого не поможет её развитию. Ты не можешь достичь God of Destruction вслепую, просто выбрав персонажа и надеясь на удачу. Это требует тысяч часов знания игры, понимания типов противников и полной зависимости от звуковых сигналов. Если бы это был просто баг или переусложненный персонаж, кто-то уже это проделал бы».

Его пример вдохновляет, но важно помнить, что в fighting game community есть игроки, которые достигли ещё большего, несмотря на реальные ограничения. BrolyLegs, легендарный Street Fighter игрок, играл ртом, управляя контроллером ногами, и боролся с лучшими. BlindWarriorSven, слепой игрок Street Fighter 6, потерявший зрение в детстве из-за рака, выиграл матч на Evo 2-1 благодаря продуманной системе доступности и звуковых подсказок игры.

Tekken 8 явно хорошо справляется со звуковым дизайном, но SuperBrine доказал, что всё остальное — это чистое мастерство и опыт. И немало терпения.

#файтинг#киберспорт#tekken-8#стрим#skillcheck
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...