Terraria отметила 70 млн продаж и 15 лет разработки с обещанием продолжать обновления
Re-Logic клянётся, что игра останется "яркой и живой" за пределами версии 1.4.6
Игра про выживание в пиксельном мире отпраздновала полтора десятилетия существования. Скромный инди-проект Re-Logic (Terraria) переросла в явление: 70 миллионов копий на ПК, консолях и мобильниках. Сама студия называет это "потрясающе скромным и одновременно безумным".
Главное обещание — разработка не закончится на версии 1.4.6, которая принесёт кроссплей между платформами. Re-Logic пообещала, что "обновления Terraria будут продолжаться дальше". Конкретных деталей о том, какие именно системы получат апгрейд или какой масштаб ожидать, не сообщили, но студия явно не собирается сворачивать проект.
К юбилею Re-Logic подготовила два подарка. Первый — Terraria Design Works, ретроспектива истории разработки игры, созданная вместе с издательством Lost in Cult. Вторая часть подарка пока окутана тайной: 15th Anniversary Collector's Edition, детали которого обещают раскрыть в июне (книга же выходит 28 мая).
В официальном обновлении на Steam студия написала трогательный текст благодарности: "Вы — мотор, который всё это крутит". Re-Logic благодарит как новичков, так и ветеранов с тысячами часов в игре, стримеров и modderов, которые разнесли Terraria по всем платформам благодаря modloaderу.
Особенно интересна позиция студии по монетизации. Они подчеркнули, что сумели выживать и развиваться 15 лет без повышения цены и без микротранзакций — "что становится всё более редким в современном гейминге". Не притворство: Terraria стоит в Steam те же 250 рублей (условно), что и десять лет назад. Никаких боевых пассов, никаких косметических рейдов за реальные деньги. Разработчики почти буквально говорят: "Спасибо вам за то, что это возможно. Правда."
Terraria вышла в 2011 году как 2D-платформер в стиле "Метройдвания в песочнице". Первые годы казалось, что это маленькое чудо умрёт в тени Minecraft, но за счёт постоянной поддержки, творческого комьюнити и особой "вкусности" геймплея игра заняла свою нишу. Прошло полтора десятилетия, а люди до сих пор ловят босс-демонов, ищут пасхалки и строят замки.
Книга Design Works доступна для предзаказа с 28 мая. Collector's Edition откроют для предзаказов в июне.
Читать ещё

CCP Games отделилась от Pearl Abyss и стала Fenris Creations с поддержкой Google DeepMind

Исполнитель Brainiac в Man of Tomorrow сравнил злодея с воплощением дьявола

Mixtape не уйдёт из магазинов: издатель рассеял слухи про лицензии


Обсуждение