Новости1 мин чтения · 17 мая 2026 г. в 19:30 (МСК)

Terraria отметила 70 млн продаж и 15 лет разработки с обещанием продолжать обновления

Re-Logic клянётся, что игра останется "яркой и живой" за пределами версии 1.4.6

👁 2 604 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
Terraria отметила 70 млн продаж и 15 лет разработки с обещанием продолжать обновления

Игра про выживание в пиксельном мире отпраздновала полтора десятилетия существования. Скромный инди-проект Re-Logic (Terraria) переросла в явление: 70 миллионов копий на ПК, консолях и мобильниках. Сама студия называет это "потрясающе скромным и одновременно безумным".

Главное обещание — разработка не закончится на версии 1.4.6, которая принесёт кроссплей между платформами. Re-Logic пообещала, что "обновления Terraria будут продолжаться дальше". Конкретных деталей о том, какие именно системы получат апгрейд или какой масштаб ожидать, не сообщили, но студия явно не собирается сворачивать проект.

К юбилею Re-Logic подготовила два подарка. Первый — Terraria Design Works, ретроспектива истории разработки игры, созданная вместе с издательством Lost in Cult. Вторая часть подарка пока окутана тайной: 15th Anniversary Collector's Edition, детали которого обещают раскрыть в июне (книга же выходит 28 мая).

В официальном обновлении на Steam студия написала трогательный текст благодарности: "Вы — мотор, который всё это крутит". Re-Logic благодарит как новичков, так и ветеранов с тысячами часов в игре, стримеров и modderов, которые разнесли Terraria по всем платформам благодаря modloaderу.

Особенно интересна позиция студии по монетизации. Они подчеркнули, что сумели выживать и развиваться 15 лет без повышения цены и без микротранзакций — "что становится всё более редким в современном гейминге". Не притворство: Terraria стоит в Steam те же 250 рублей (условно), что и десять лет назад. Никаких боевых пассов, никаких косметических рейдов за реальные деньги. Разработчики почти буквально говорят: "Спасибо вам за то, что это возможно. Правда."

Terraria вышла в 2011 году как 2D-платформер в стиле "Метройдвания в песочнице". Первые годы казалось, что это маленькое чудо умрёт в тени Minecraft, но за счёт постоянной поддержки, творческого комьюнити и особой "вкусности" геймплея игра заняла свою нишу. Прошло полтора десятилетия, а люди до сих пор ловят босс-демонов, ищут пасхалки и строят замки.

Книга Design Works доступна для предзаказа с 28 мая. Collector's Edition откроют для предзаказов в июне.

#indy#anniversary#terraria#re-logic#sandbox
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...