Thveit — городостроитель с скандинавским фольклором, где сезоны определяют развитие деревни
Скоро ранний доступ
Я откровенно не люблю городостроители про реальную инфраструктуру — разговор о том, где строить больницу и сколько дорог нужно в городе, вызывает панику. Но вот Thveit звучит совсем по-другому: здесь ты развиваешь скандинавскую деревню, где климат и мифология работают не против тебя, а вместе с тобой.
Всё начинается с небольшой группы поселенцев, которые закрепляются на лесной поляне. Постепенно возводишь здания, отправляешь жителей на поля выращивать овощи, ухаживать за скотом, управляешь ресурсами. Главные фишки — сезонность и северная мифология.
Четыре сезона — четыре задачи
Сезоны здесь не просто красивая обвязка. Весна даёт урожай, лето идеально для строительства, осень — это время припасов (еда, одежда, топливо и подношения богам), а зима проверяет, хорошо ли ты подготовился. Жители должны быть сыты, обуты и находиться в тепле, иначе не выживут.
Норвежские бестии как соседи
На земле, которой ты владеешь, обитают скандинавские создания из фольклора. Они живут своей жизнью, но если ты построишь для них жилище — пещеры для троллей, святилища в честь богов, инкубаторы для драконьих яиц — они помогут в хозяйстве. Тролли, например, будут таскать тяжёлые брёвна и камни, что здорово облегчит стройку.
Суть в том, что ты не конкурируешь с миром вокруг, а договариваешься с ним. Помогли мифическим жителям — они помогли тебе.
Когда выходит
На данный момент Thveit не имеет точной даты релиза, но придёт в игры через ранний доступ Steam. Можно уже добавить в лист желаемого.





Обсуждение