Новости2 мин чтения · 31 августа 2026 г. в 09:30 (МСК)

Creative Assembly планирует поддерживать Total War: Warhammer 40K около десяти лет

Разработчики рассказали о долгосрочных планах по развитию стратегии

👁 7 368 просмотров·👍 32🔥 5·💬 0
Creative Assembly планирует поддерживать Total War: Warhammer 40K около десяти лет

На Gamescom 2026 автор статьи смог поиграть в Total War: Warhammer 40,000 и поговорить с разработчиками о том, что их ждёт в будущем. Самое интересное — это именно планы Creative Assembly на этот проект.

Десять лет поддержки

Creative Assembly нацелена на «примерно десять лет» поддержки Total War: Warhammer 40K. Это может означать структуру, похожую на трилогию Warhammer Fantasy: три основные игры с интервалом примерно в три года, плюс долгосрочная поддержка последней части.

Если верить этому плану, то вторая игра может выйти около 2030 года, третья — в 2033-м, а затем четыре-пять лет поддержки финального тайтла. С End Times, которые сейчас добавляют в Total War: Warhammer 3, поддержка оригинальной трилогии подходит к концу — и все силы студия переведёт на новый проект.

Первая часть в 2027 году

Точная дата релиза Total War: Warhammer 40K всё ещё засекречена, но судя по уровню готовности билда, выход может произойти уже летом 2027 года, не позже осени.

Что показали разработчики

В демо можно было управлять Космическими десантниками (Space Marines) в трёх режимах: обучающий туториал, несколько ходов кампании и особый вызов, который автору удалось пройти (он был четвёртым из сотен игроков, кому это удалось).

Боевая система Space Marines строится на укрытиях и высокой живучести юнитов, которые могут держать оборону против целых волн противника. Когда ситуация накаляется, в дело вступает поддержка орбитальных кораблей Империума с лазерами и кластерными ударами, которые косят линии орков.

Отряды Космических десантников отлично кастомизируются — в демо автор даже создал свой собственный орден Blood Ravens. Дредноты и танки Лемана Русса служат мобильной фронтовой линией, способной выдержать мощные удары в ближнем бою, но уязвимой к противотанковым ракетам кланов орков.

Масштаб беспрецедентный

На карте кампании каждую планету можно разделить на сектора с гарнизонами, но пока далеко не все они позволяют традиционное вторжение. Основные поселения взаимодействуют полноценно, и видно, что Космические десантники могут строить аванпосты, расширяя контроль.

Масштаб невиданный для серии: планеты, системы, потом целые сегментумы. Это игра на совершенно другом уровне.

Первый 18+ Total War

Это будет первый 18+ тайтл серии, и на то есть веские причины. Новый движок создан специально под Warhammer 40K с максимально детальной физикой. Каждая конечность каждого юнита может быть оторвана, и все части просчитываются физически — головы, руки и ноги прыгают по карте, отскакивают от зданий и земли.

Auto создатель статьи провёл в демо 45 минут и не хотел выходить — Space Marines оказались настолько мощными и кастомизируемыми, особенно с дроп-подами и орбитальной поддержкой, что игра просто прилипала к рукам. Total War: Warhammer 40K выглядит лучшей стратегией серии со времён Shogun 2.

#total war#creative assembly#Strategy#warhammer-40k#gamescom-2026#релиз 2027
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...