Creative Assembly планирует поддерживать Total War: Warhammer 40K около десяти лет
Разработчики рассказали о долгосрочных планах по развитию стратегии
На Gamescom 2026 автор статьи смог поиграть в Total War: Warhammer 40,000 и поговорить с разработчиками о том, что их ждёт в будущем. Самое интересное — это именно планы Creative Assembly на этот проект.
Десять лет поддержки
Creative Assembly нацелена на «примерно десять лет» поддержки Total War: Warhammer 40K. Это может означать структуру, похожую на трилогию Warhammer Fantasy: три основные игры с интервалом примерно в три года, плюс долгосрочная поддержка последней части.
Если верить этому плану, то вторая игра может выйти около 2030 года, третья — в 2033-м, а затем четыре-пять лет поддержки финального тайтла. С End Times, которые сейчас добавляют в Total War: Warhammer 3, поддержка оригинальной трилогии подходит к концу — и все силы студия переведёт на новый проект.
Первая часть в 2027 году
Точная дата релиза Total War: Warhammer 40K всё ещё засекречена, но судя по уровню готовности билда, выход может произойти уже летом 2027 года, не позже осени.
Что показали разработчики
В демо можно было управлять Космическими десантниками (Space Marines) в трёх режимах: обучающий туториал, несколько ходов кампании и особый вызов, который автору удалось пройти (он был четвёртым из сотен игроков, кому это удалось).
Боевая система Space Marines строится на укрытиях и высокой живучести юнитов, которые могут держать оборону против целых волн противника. Когда ситуация накаляется, в дело вступает поддержка орбитальных кораблей Империума с лазерами и кластерными ударами, которые косят линии орков.
Отряды Космических десантников отлично кастомизируются — в демо автор даже создал свой собственный орден Blood Ravens. Дредноты и танки Лемана Русса служат мобильной фронтовой линией, способной выдержать мощные удары в ближнем бою, но уязвимой к противотанковым ракетам кланов орков.
Масштаб беспрецедентный
На карте кампании каждую планету можно разделить на сектора с гарнизонами, но пока далеко не все они позволяют традиционное вторжение. Основные поселения взаимодействуют полноценно, и видно, что Космические десантники могут строить аванпосты, расширяя контроль.
Масштаб невиданный для серии: планеты, системы, потом целые сегментумы. Это игра на совершенно другом уровне.
Первый 18+ Total War
Это будет первый 18+ тайтл серии, и на то есть веские причины. Новый движок создан специально под Warhammer 40K с максимально детальной физикой. Каждая конечность каждого юнита может быть оторвана, и все части просчитываются физически — головы, руки и ноги прыгают по карте, отскакивают от зданий и земли.
Auto создатель статьи провёл в демо 45 минут и не хотел выходить — Space Marines оказались настолько мощными и кастомизируемыми, особенно с дроп-подами и орбитальной поддержкой, что игра просто прилипала к рукам. Total War: Warhammer 40K выглядит лучшей стратегией серии со времён Shogun 2.





Обсуждение