Shogun 2: Complete Edition — классике нужен был больший апгрейд
Новая графика радует, но качество жизни остаётся на уровне 2011 года
Вот и 30 часов прошло — снова сидишь в Shogun 2. Это мой любимый Total War из старого поколения, и я это говорю серьёзно, хотя в Rome и Medieval 2 тоже отыграл немало. Вторая Shogun покоряет своей простотой: изящный геймплей из эпохи, когда Creative Assembly экспериментировала на полную катушку. Неудивительно, что студия решила переиздать игру — ведь это, пожалуй, лучше всех состарилась среди всех Total War. Я охотнее верну сейчас Shogun 2, чем Rome 2 или даже Attila.
Да, приятно видеть улучшенную графику (если нравится новый стиль), современную систему управления войсками и полную озвучку на японском. Но в остальном Complete Edition попала мимо цели.
Новые фракции — только в названии
Я начал с одной из 50 новых региональных фракций — Honma, островного клана. Люблю завоёвывать этот остров: там золотая шахта, да и остров на севере открывает массу возможностей. Но буквально сразу заметил проблему: ни одна из новых фракций не получила уникальные бонусы. Не было бы ничего сложного отличить их от модов, которые уже два десятилетия добавляют новые кланы в оригинальную Shogun 2.
Без пассивных преимуществ, без изменений в стартовых юнитах — остаётся только география. И тут же вылезает ещё одна проблема: торговая система не адаптирована под однорегионные фракции. Мой Honma торговал буквально с одним кланом — всю кампанию. Простое обновление под новые реалии решило бы это.
Какие обновления реально помогают
Новые уровни сложности для финала кампании, улучшенная графика и переделанные элементы управления в боях — вот на что стоит обратить внимание. Вернулся я в оригинальную Shogun 2, и разница на поле боя видна невооружённым глазом. А вот система «вид с птичьего полёта» в боях? Оверлей регионов? Я ни разу их не использовал.
Ещё добавили быструю дипломатию. Звучит полезно, но в Shogun 2 альянсы и торговые договоры заключаешь редко — не как в Warhammer с сотней фракций. Плюс быстрая сделка не включает заключение браков, хотя именно это было бы полезным улучшением интерфейса.
Баги, которые остались на месте
Сыграв за Honma, я постоянно натыкался на старые проблемы, которые переиздание могло решить. Нет слияния юнитов — в игре, где содержание войск исчисляется живой силой, это был бы спас. Числовой индикатор размера армии? Чтобы не считать полки вручную каждый раз? Агенты, которых забывают в поселениях или на кораблях? Генералы, постоянно телепортирующиеся в столицу?
Проблем масса — можно было бы улучшить половину игры, не трогая её суть. Сеча на стене всё ещё тормозит. Вражеский ИИ тупой. Была битва, где вражеский генерал припёрся к стене и стоял там 40 минут, пока я перемотку жал — это известный баг, которого даже в оригинале не видел. Морской ИИ защищается как кролик: приходится половину карты переходить, чтобы вообще с врагом встретиться.
Список исправленных ошибок в Complete Edition не впечатляет. 15 лет прошло — игроки задокументировали всё, что сломано. Что уж говорить про мультиплеер-баги вроде десинхрона.
По сути, без изменений
Shogun 2 играется хорошо — это факт. Рекомендую её фанатам Total War и стратегий вообще. Но это не заслуга переиздания. Всё, что было крутым 15 лет назад — путь самураев, падение сегуната, Fall of the Samurai — осталось крутым. Но качество оригинала заслуживало гораздо более серьёзного переделывания.
Хотя бы DLC-фракции теперь бесплатны: христианские Otomo, религиозные мятежники Ikko-Ikki, артиллеристы Saga в Fall of the Samurai. Вот это контент — много новых людей наконец-то их пробуют.
Любой повод вернуться в Shogun 2 в 2026 году — это хорошо. Но Complete Edition кажется половинчатым решением, будто разработчики много чего оставили на столе. На Steam игра выходит 13 октября; владельцы оригинала получат месячную скидку 75% и все DLC-фракции бесплатно.

Обсуждение