Обзоры3 мин чтения · 12 октября 2026 г. в 12:30 (МСК)

Shogun 2: Complete Edition — классике нужен был больший апгрейд

Новая графика радует, но качество жизни остаётся на уровне 2011 года

Shogun 2: Complete Edition — классике нужен был больший апгрейд
8.4
Вердикт DUNGENБерём94 ч в игре · сюжетка пройдена
Карточка в каталоге →
Геймплей30%
88/100
Визуал20%
82/100
Сюжет20%
79/100
Звук10%
85/100
Реиграбельность10%
90/100
Инновация10%
76/100
Разработчик: Creative AssemblyРелиз: 13 октября 2026 г.Платформы: PCЖанр: Strategy

Вот и 30 часов прошло — снова сидишь в Shogun 2. Это мой любимый Total War из старого поколения, и я это говорю серьёзно, хотя в Rome и Medieval 2 тоже отыграл немало. Вторая Shogun покоряет своей простотой: изящный геймплей из эпохи, когда Creative Assembly экспериментировала на полную катушку. Неудивительно, что студия решила переиздать игру — ведь это, пожалуй, лучше всех состарилась среди всех Total War. Я охотнее верну сейчас Shogun 2, чем Rome 2 или даже Attila.

Да, приятно видеть улучшенную графику (если нравится новый стиль), современную систему управления войсками и полную озвучку на японском. Но в остальном Complete Edition попала мимо цели.

Новые фракции — только в названии

Я начал с одной из 50 новых региональных фракций — Honma, островного клана. Люблю завоёвывать этот остров: там золотая шахта, да и остров на севере открывает массу возможностей. Но буквально сразу заметил проблему: ни одна из новых фракций не получила уникальные бонусы. Не было бы ничего сложного отличить их от модов, которые уже два десятилетия добавляют новые кланы в оригинальную Shogun 2.

Без пассивных преимуществ, без изменений в стартовых юнитах — остаётся только география. И тут же вылезает ещё одна проблема: торговая система не адаптирована под однорегионные фракции. Мой Honma торговал буквально с одним кланом — всю кампанию. Простое обновление под новые реалии решило бы это.

Какие обновления реально помогают

Новые уровни сложности для финала кампании, улучшенная графика и переделанные элементы управления в боях — вот на что стоит обратить внимание. Вернулся я в оригинальную Shogun 2, и разница на поле боя видна невооружённым глазом. А вот система «вид с птичьего полёта» в боях? Оверлей регионов? Я ни разу их не использовал.

Ещё добавили быструю дипломатию. Звучит полезно, но в Shogun 2 альянсы и торговые договоры заключаешь редко — не как в Warhammer с сотней фракций. Плюс быстрая сделка не включает заключение браков, хотя именно это было бы полезным улучшением интерфейса.

Баги, которые остались на месте

Сыграв за Honma, я постоянно натыкался на старые проблемы, которые переиздание могло решить. Нет слияния юнитов — в игре, где содержание войск исчисляется живой силой, это был бы спас. Числовой индикатор размера армии? Чтобы не считать полки вручную каждый раз? Агенты, которых забывают в поселениях или на кораблях? Генералы, постоянно телепортирующиеся в столицу?

Проблем масса — можно было бы улучшить половину игры, не трогая её суть. Сеча на стене всё ещё тормозит. Вражеский ИИ тупой. Была битва, где вражеский генерал припёрся к стене и стоял там 40 минут, пока я перемотку жал — это известный баг, которого даже в оригинале не видел. Морской ИИ защищается как кролик: приходится половину карты переходить, чтобы вообще с врагом встретиться.

Список исправленных ошибок в Complete Edition не впечатляет. 15 лет прошло — игроки задокументировали всё, что сломано. Что уж говорить про мультиплеер-баги вроде десинхрона.

По сути, без изменений

Shogun 2 играется хорошо — это факт. Рекомендую её фанатам Total War и стратегий вообще. Но это не заслуга переиздания. Всё, что было крутым 15 лет назад — путь самураев, падение сегуната, Fall of the Samurai — осталось крутым. Но качество оригинала заслуживало гораздо более серьёзного переделывания.

Хотя бы DLC-фракции теперь бесплатны: христианские Otomo, религиозные мятежники Ikko-Ikki, артиллеристы Saga в Fall of the Samurai. Вот это контент — много новых людей наконец-то их пробуют.

Любой повод вернуться в Shogun 2 в 2026 году — это хорошо. Но Complete Edition кажется половинчатым решением, будто разработчики много чего оставили на столе. На Steam игра выходит 13 октября; владельцы оригинала получат месячную скидку 75% и все DLC-фракции бесплатно.

#pc#total war#creative assembly#rts#Strategy#shogun-2
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...