Valorant получил винтовку Warden и систему мастерства агентов в обновлении 13.06
Новый режим Gauntlet: Glitched, полностью переработана лобби и система рейтинга с Performance Score
Riot Games выпустила крупное обновление 13.06, которое существенно переделало интерфейс, добавило новое оружие и полностью переработала систему прогресса. Вот что нужно знать.
Warden — новая винтовка за 2900 кредитов
В игру добавили Warden, третью автоматическую винтовку в ценовом диапазоне 2900 кредитов. Между Vandal и Phantom теперь есть альтернатива, заточенная под дальний бой с прицелом.
Характеристики оружия:
- Урон: 50 по телу на любой дистанции, 200 в голову, 42 в ноги
- 18 патронов в магазине
- Скорострельность: 6.5 выстрелов в секунду
- Прицел с 2x увеличением
- Пробиваемость стен: средняя
Warden позиционируют как специализированный выбор для игроков, которые предпочитают держать дистанцию и полагаются на прицеливание. Прицел даёт тактическое преимущество, но требует иной игровой стиль, чем Vandal и Phantom.
Gauntlet: Glitched — режим 2v2 с дraftом способностей
Главное нововведение патча — Gauntlet: Glitched. Режим разрядкой от стандартного соревнования. Восемь дуэтов (16 игроков) входят в турнир, где каждый раунд — это 2v2 матч.
Фишка в том, что между раундами вы дraftируете способности от разных агентов, собирая собственный набор. Можно взять новую способность или прокачать уже имеющуюся до третьего уровня. По мере прогресса способности начинают «глиться» — получают странные побочные эффекты. Boom Bot от Raze может сам решать, когда взорваться, а Wingman от Gekko вырастает до нелепых размеров.
Матч проходит в четырёх специальных ареналах, которые ремиксируют знакомые локации Valorant под 2v2. Каждый раунд занимает 5–10 минут, можно играть с друзьями или в соло-очереди.
Agent Mastery — система прогресса с каждым персонажем
Riot отказалась от старой системы Agent Gear и запустила Agent Mastery. Каждый агент теперь имеет:
- Act Level — прогресс в текущем акте (10 основных уровней)
- Lifetime Level — постоянный счётчик прогресса через все акты
- Reward Track — дорожка наград, открываемые за Kingdom Credits
- Agent ID — кастомизируемый элемент, который показывает вашу преданность агенту
Mastery Points зарабатываются в поддерживаемых режимах за игру на этого агента. Победы и хороший перформанс дают бонус. На уровнях 4, 7 и 10 разблокируются Portrait Accents — украшения портрета агента, которые обновляются каждый акт.
Все игроки начинают с нулевого прогресса — предыдущие часы игры не переносятся.
Полная переработка лобби и интерфейса
Home и Lobby объединили в один хаб. Теперь там одно место для выбора режима, ассемблирования сквада и очереди. Видны текущие события, миссии, активные карты и лидерборды.
Global Navigation переделали, чтобы быстрее перемещаться между основными разделами игры. Улучшена согласованность навигации и уменьшена визуальная перегруженность.
Добавили индикаторы новых предметов в коллекции — они исчезают, как только вы её откроете.
Performance Score вместо ACS
Average Combat Score (ACS) убрали. Вместо него — Performance Score (0–500), который учитывает не только урон и убийства, но и другие вклады в победу команды. Система доступна в Competitive, Unrated, Swiftplay и Premier.
Accolades — личные достижения
Новая система отслеживает ваши лучшие показатели в текущем акте и за все время:
- Рекордное число킬ов в компе
- Количество MVP за акт
- И ещё десяток других метрик
Достижения видны в конце матча и в разделе Competitive Hub. Историческая статистика не переносится — начинается с нуля.
Rank Legacy — трофей вашего рейтингового пути
Теперь Valorant считает, сколько раз вы достигли каждого ранга за всю историю. Открыть счётчик можно в Competitive Hub из раздела Career. Каждый ранг увеличивает свой счётчик раз в три акта.
Range в очереди
Пока вы ждёте матча, можно войти в Range и разминаться. Если очередь короткая, Range может быть недоступен сразу, но появится, если ожидание затянется.
Улучшения системы отказов
Анти-буст система Riot продолжает работать. С июля 20-го по дням банили в среднем 1600 аккаунтов. Это более 90 тысяч за два месяца. Античит Vanguard совершенствуется и теперь обнаруживает смурфов и буст-услуги эффективнее.
Другие изменения
- Riot Voice Evaluation расширилась на испанский, португальский и корейский языки. Система лучше распознаёт оскорбления на этих языках.
- Переработан экран End of Game с лучшей информацией о прогрессе, наградах и вашем Performance Score.
- Career Page получила новый дизайн и интеграцию с Competitive Hub.
- Исправлены баги с отключением способностей, флешами при выходе из possessable способностей (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Skye), а также с Cypher Trapwire.
Valorant 13.06 уже доступен на всех платформах. Следующие обновления принесут Map Rating (13.08), Competitive Flex (14.00) и улучшения для Radiant-игроков (14.00).





Обсуждение