Новости1 мин чтения · 29 июня 2026 г. в 14:30 (МСК)

Valve убрала обещание 4K 60fps из описания Steam Machine

Компания обновила характеристики устройства, понизив планку для игровой производительности

Valve убрала обещание 4K 60fps из описания Steam Machine

Valve удалила из официального описания Steam Machine обещание стабильно запускать игры в 4K при 60 кадрах в секунду. На странице продукта вместо формулировки «4K gaming at 60 FPS with FSR» теперь значится «Up to 4K gaming with FSR 4.1» — фактически ослабленное обещание. Изменение прошло без объявления и было замечено пользователями на X и в форумах ResetEra.

Это выглядит особенно показательно, учитывая, что Steam Machine уже вышла на рынок, и её возможности теперь проверяют реальные геймеры. До февраля этого года Valve активно настаивала на том, что 4K60 — это вполне доступный уровень производительности для устройства. В FAQ компания писала: «В наших тестах большинство игр из Steam-каталога отлично идут на Steam Machine в 4K 60fps с включённым FSR». Правда, дальше добавляла оговорку про некоторые требовательные тайтлы, где придётся выбирать между апскейлингом и более низким кадровым числом.

Когда Steam Machine анонсировали в ноябре прошлого года, медиа-издания опирались на информацию, предоставленную Valve, и тоже называли 4K60 целевым показателем. Разработчик обещал, что девайс сравним с базовыми версиями PS5 и Xbox Series X: те же райтрейсинг, 4K, 60 fps благодаря апскейлингу FSR (обычно из базового разрешения 1440p).

Неясно, что заставило Valve пересмотреть свои заявления и когда именно это произошло. Технический анализ экспертов говорит о том, что Steam Machine разумнее рассматривать как device для 1080p. По их словам, да, устройство рассчитано на тысячу пиксельской строки, но с понижением настроек и щедрым апскейлингом результаты получаются неожиданными. Однако основные игры без FSR на режиме производительности не обойдутся.

Мы обратились к Valve с просьбой пояснить причины такого изменения, но ответа пока не получили.

Как отмечают рецензенты, опыт работы со Steam Machine — это не просто цифры на листе спецификаций. Если вы готовы потратить деньги на это устройство, скорее всего, вас не будут сильно волновать малюсенькие компромиссы с фреймрейтом ради более красивой картинки.

#valve#железо#steam machine#производительность#апскейлинг
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...