Индустрия2 мин чтения · 2 октября 2026 г. в 18:30 (МСК)

Модер намеренно развалил свой мод для Total War: Warhammer III из-за конфликта вокруг ИИ

Автор популярнейшего переделки SFO: Grimhammer III взял и испортил код, чтобы блокировать несанкционированные переливы с использованием нейросетей

👁 7 381 просмотров·👍 50🔥 24·💬 2
Модер намеренно развалил свой мод для Total War: Warhammer III из-за конфликта вокруг ИИ

Модер Venris, создатель Simply Fun Overhaul (SFO) — целой линейки модов для серии Total War: Warhammer — принял радикальное решение. Он намеренно повредил исходный код своего мода SFO: Grimhammer III, чтобы он перестал работать с несанкционированными переливами, которые другие люди распространяют с помощью искусственного интеллекта.

Venris занимается модингом для Warhammer годами, и SFO: Grimhammer III — это результат почти десяти лет работы. Мод кардинально переделывает базовую игру: меняет механику боевых сражений и кампании, переписывает экономику, расширяет возможности кастомизации. Разработка финансируется через Patreon, и проект сумел собрать довольно здоровую фан-базу.

Total War: WARHAMMER III — официальный трейлер

ИИ против сообщества модеров

На этой неделе всё обострилось. Люди начали использовать нейросети для создания подмодов к SFO: Grimhammer III, адаптируя его под обновления основной игры Creative Assembly — и всё это без согласия Venris. На пике раздражения модер решил испортить собственный код, чтобы эти переливы попросту не работали.

"Из-за растущего числа несанкционированных переливов SFO: Grimhammer III и, что важнее, использования ИИ в этом процессе, я намеренно повредил мод, чтобы он перестал функционировать с такими переливами", — сказал Venris в опубликованном заявлении. "Если ситуация будет продолжать обостряться, я сделаю SFO: Grimhammer III приватным".

"SFO: Grimhammer — это результат почти десяти лет страсти и любви к этому сообществу и миру Warhammer. Поэтому я не позволяю никому брать мою работу без разрешения. Особенно в целях использования ИИ. Поддерживайте модеров, а не ИИ".

Экспlosion AI-модов потряс индустрию

Это не просто локальный конфликт. На последних неделях произошел взрыв ИИ-генерируемых "модов", которые заставляют пересмотреть саму концепцию модинга и даже основы видеоигровой индустрии. В соцсетях разлетаются видео с геймплеем "мегамодов", которые сливают несколько игр в одну, или с ИИ-версиями проектов, которые еще официально не вышли на определённых платформах.

Некоторые используют нейросети, чтобы добавлять новые фичи, расширять плеер-кап или комбинировать части разных игр. Это вызвало волну непонимания и критики в сообществе "традиционных" модеров — для многих это звучит как угроза самому хобби.

Для издателей AAA-игр потенциальный удар может быть экзистенциальным. Зачем покупать новый Fallout, если ИИ сгенерирует его за минуты? На этой неделе автор вирусного ИИ-мода Fallout: New York снял проект с сети после cease and desist от Bethesda — геймеры праздновали эту победу.

Но не все против ИИ-модов. "О, ужас и кошмар", — писал один из комментаторов в ответ на заявление Venris. "Кто-то забыл получить печать от модера-бюрократа, чья работа в любом случае зависит от оригинальных разработчиков. Вы все просто неудачники".

Большинство же встали на сторону Venris. "Если вы думаете, что он поступает плохо, значит, вы никогда не испытывали, как у вас крадут работу, в которую вы вложили кучу времени своей жизни", — написал другой пользователь.

SFO: Grimhammer III доступен для Total War: Warhammer III на ПК.

#искусственный интеллект#модинг#сообщество#total war warhammer iii#sfo grimhammer#модер
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...