#moding

Moд позволил запустить Bloodborne на PS5 с 120 fps и в высочайшем разрешенииНовости

Moд позволил запустить Bloodborne на PS5 с 120 fps и в высочайшем разрешении

Bloodborne наконец-то работает на PS5 с частотой 120 кадров в секунду в высоком разрешении — но благодаря стараниям обычного модера, а не Sony. Специалисты Digital Foundry подтвердили, что это действительно работает.

3 мин·👁 8351💬 0🔥 3119 июн в 08:00
Dead by Daylight разрастается: модинг, визуальный рефреш и Скуби-ДуНовости

Dead by Daylight разрастается: модинг, визуальный рефреш и Скуби-Ду

Dead by Daylight за 10 лет стал иконой асимметричного мультиплеера, и Behaviour Interactive решила праздновать это масштабно: модинг в 2027-м, визуальный рефреш, Jason и Art the Clown, плюс коллабы с Scooby-Doo, Silent Hill и другими франшизами.

1 мин·👁 4051💬 0🔥 2515 июн в 15:00
Модеры воскрешают огромный вырезанный квест The Witcher 3 к выходу расширенияНовости

Модеры воскрешают огромный вырезанный квест The Witcher 3 к выходу расширения

Группа модеров под названием The WAR Project трудится над восстановлением вырезанной из The Witcher 3 большой сюжетной линии про чуму. Демо уже готово, а полная версия должна выйти в 2027 году.

1 мин·👁 9188💬 0🔥 1211 июн в 09:30
Фанаты десять лет переделывали Ultima Underworld в Unity с новыми моделями и поддержкой геймпадовНовости

Фанаты десять лет переделывали Ultima Underworld в Unity с новыми моделями и поддержкой геймпадов

За десять лет разработки фанаты переделали культовую Ultima Underworld: The Stygian Abyss на Unity-движке. В проекте Unity Underground новые 3D-модели персонажей и врагов, переделанные звуки и поддержка геймпадов — но требуется оригинальная игра.

1 мин·👁 1202💬 2🔥 327 мая в 12:30
Dark Souls 2 получила мод с трассировкой пути света — и да, это делает игру ещё сложнееНовости

Dark Souls 2 получила мод с трассировкой пути света — и да, это делает игру ещё сложнее

Мод DS2LightingEngine на Nexus Mods обновился и теперь включает трассировку пути света. Это значит, что спустя 12 лет модеры наконец-то довели графику игры до того, что обещали в трейлере оригинала.

1 мин·👁 3950💬 0🔥 1913 мая в 06:00
Три канадских модера случайно создали официальную Die Hard. История Piranha GamesИндустрия

Три канадских модера случайно создали официальную Die Hard. История Piranha Games

В начале 2000-х трое молодых разработчиков из Ванкувера показали Fox Interactive свой нелицензированный мод Die Hard. Результат превзошёл их ожидания — студия согласилась профинансировать коммерческую игру. Но путь к Die Hard: Nakatomi Plaza оказался полон конфликтов и разочарований.

6 мин·👁 2864💬 0🔥 199 мая в 17:00
Skywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизуНовости

Skywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизу

Skywind, долгоживущий проект переделки Morrowind на движке Skyrim, поделился новым видео о прогрессе разработки. Большинство компонентов мода уже на 70–90%, хотя озвучка всё ещё даёт в себя знать. Команда ищет волонтёров для финального пуша.

2 мин·👁 6610💬 0🔥 38 мая в 17:30
Fallout 1 и Morrowind теперь работают на Pip-Boy в Fallout 4Новости

Fallout 1 и Morrowind теперь работают на Pip-Boy в Fallout 4

Модер RPGKing117 выложил видео, как Morrowind запускается на Pip-Boy в Fallout 4 через хололенты. Мод уже доступен на GitHub, оригинальный Fallout всё ещё в работе.

1 мин·👁 4995💬 0🔥 88 мая в 12:30
Мод Zagreus' Journey 1.0 вернул весь Hades в сиквел и добавил много новогоНовости

Мод Zagreus' Journey 1.0 вернул весь Hades в сиквел и добавил много нового

Модер Nikkel Mollenhauer завершил работу над Zagreus' Journey 1.0 — моде, который интегрирует весь оригинальный Hades в Hades 2. Теперь это не просто копирование старых боёв: в моде появились новые благословения, сюжетные элементы и косметические улучшения.

1 мин·👁 2766💬 0🔥 237 мая в 14:30
Morrowind в Elden Ring: мод стал почти играбелен, но разработчик пережил при этом адНовости

Morrowind в Elden Ring: мод стал почти играбелен, но разработчик пережил при этом ад

Мод, переносящий The Elder Scrolls 3: Morrowind в мир Elden Ring, достиг статуса «почти играбельного». Разработчик InfernoPlus опубликовал видео, где показал прогресс и рассказал о месяцах борьбы с архисложными техническими проблемами — от алхимии до системы диалогов.

1 мин·👁 5787💬 0🔥 167 мая в 11:30
#moding | DUNGEN