#moding

Фанаты Destiny 2 научились вытаскивать вайтлист контента из хранилищаНовости

Фанаты Destiny 2 научились вытаскивать вайтлист контента из хранилища

Спустя два месяца после закрытия живой поддержки Destiny 2 любители раскопок начали вытаскивать удалённые локации из пустоты. Инструмент позволит исследовать миры, которые Bungie убрала из игры шесть лет назад.

2 мин·👁 1283💬 1🔥 236 авг в 07:00
Год спустя: главный редактор Nexus Mods о трудностях упрощения модингаИндустрия

Год спустя: главный редактор Nexus Mods о трудностях упрощения модинга

Спустя год после смены владельцев Nexus Mods новый руководитель Виктор Фольманн опубликовал размышления о первом годе работы. Команда выросла с 42 до 75 человек, переделали форму загрузки модов и усилили защиту от вредноса. Главная идея: перестать видеть моды как файлы, а воспринимать их как сложные системы с зависимостями и конфликтами.

2 мин·👁 3776💬 1🔥 2428 июл в 15:30
Dragon Age: Thedas at War — модеры запустили тотальную конверсию Crusader Kings 3 для серииНовости

Dragon Age: Thedas at War — модеры запустили тотальную конверсию Crusader Kings 3 для серии

Фанаты выпустили Dragon Age: Thedas at War — тотальную конверсию Crusader Kings 3, которая превращает стратегию о королевских интригах в RPG по вселенной Dragon Age. Мод доступен в Steam Workshop и позволяет играть королями Орлеа и Ферельдена, командовать армиями и управлять королевствами Тедаса.

1 мин·👁 3716💬 0🔥 327 июл в 12:50
Модер восстановил потерянные эффекты PS2-эры в Metal Gear Solid 2 из кода BluepointНовости

Модер восстановил потерянные эффекты PS2-эры в Metal Gear Solid 2 из кода Bluepoint

Модер выпустил MGSHDFix 4.0.0, который восстанавливает десятки визуальных эффектов, которые Bluepoint не реализовала при переносе MGS2 на HD Collection. В исходном коде нашлись буквально сотни отметок «BLUEPOINT TO-DO».

1 мин·👁 8052💬 0🔥 427 июл в 09:55
Модер создал мультивселенную GTA с порталами между тремя первыми частямиНовости

Модер создал мультивселенную GTA с порталами между тремя первыми частями

Модер DryxioGTA научился запускать Grand Theft Auto III, Vice City и San Andreas в одном процессе и соединил их живыми порталами. Игроки могут телепортироваться между городами и даже стрелять сквозь порталы в персонажей из других игр.

1 мин·👁 6655💬 2🔥 425 июл в 10:30
Моддеры не остановят The Capital Wasteland и Fallout 4: New Vegas, несмотря на ремастеры от BethesdaНовости

Моддеры не остановят The Capital Wasteland и Fallout 4: New Vegas, несмотря на ремастеры от Bethesda

Моддеры, которые годами пересоздают Fallout 3 и New Vegas в Fallout 4, объявили, что анонс официальных ремастеров Bethesda не остановит их проекты. Оба коллектива планируют продолжать разработку дальше.

2 мин·👁 2175💬 0🔥 4120 июл в 09:30
Тюремный мод для GTA 5 предлагает полноценную систему отбывания наказанияНовости

Тюремный мод для GTA 5 предлагает полноценную систему отбывания наказания

Разработчик XmanStudios добавил в сингл GTA 5 механику тюремного заключения с полноценной системой отбывания наказания, похожую на RP-серверы. Мод включает транспортировку, обработку заключённых, локдауны и попытки побега.

2 мин·👁 7728💬 0🔥 419 июл в 09:35
Bethesda не отказывается от Starfield и обещает контент на 2027 годНовости

Bethesda не отказывается от Starfield и обещает контент на 2027 год

Starfield набрал 17 млн игроков, но не достиг популярности Skyrim и Fallout 4. Bethesda обещает расширение контента в 2027 году и инвестиции в модинг-комьюнити

1 мин·👁 3554💬 0🔥 1519 июл в 07:30
Модеры заполнили Fallout 4 плакатами профсоюза в поддержку уволенных сотрудников BethesdaНовости

Модеры заполнили Fallout 4 плакатами профсоюза в поддержку уволенных сотрудников Bethesda

Сегодня профсоюзные активисты проводят координированные акции протеста у офисов студий Microsoft. В знак солидарности модеры заполняют Bethesda-игры плакатами профсоюза и логотипом OneBGS.

1 мин·👁 9438💬 0🔥 615 июл в 07:41
EVE Frontier решила просто канонизировать глупость игроковНовости

EVE Frontier решила просто канонизировать глупость игроков

Когда модеры вносят в тёмное далёкое будущее котиков и мемы, разработчики EVE Frontier не борются с этим. Они просто встраивают в сюжет вселенной объяснение, почему это происходит. Everything's canon.

2 мин·👁 1243💬 1🔥 207 июл в 05:30
Спустя 30 лет решена загадка Луиджи в Super Mario 64Новости

Спустя 30 лет решена загадка Луиджи в Super Mario 64

Тридцать лет назад издание объявило $100 награду за доказательство, что Луиджи скрыт в Super Mario 64. Миф развеяли только в 2020 году, когда в сеть слили исходный код Nintendo. Загадка, которая спустя три десятилетия мучила фанатов, наконец разгадана.

2 мин·👁 3659💬 0🔥 85 июл в 16:36
Nightdive приоритизировала совместимость с модами Thief, и одну мод разработчики просто не могли игнорироватьНовости

Nightdive приоритизировала совместимость с модами Thief, и одну мод разработчики просто не могли игнорировать

Thief никогда не умирал для своего сообщества благодаря великолепным фанатским миссиям. Nightdive обещает, что ремастер оригинала будет максимально совместим с этим наследием — в первую очередь с легендарной модификацией The Black Parade.

2 мин·👁 7528💬 0🔥 328 июн в 14:30
Arma: Cold War Assault получит ремастер, а Bohemia Interactive выложила исходный код движкаНовости

Arma: Cold War Assault получит ремастер, а Bohemia Interactive выложила исходный код движка

Классический симулятор войны 2001 года обновят и выпустят на GitHub — разработчик позволяет модерам свободно работать с кодом движка.

2 мин·👁 8171💬 0🔥 527 июн в 09:30
Moд позволил запустить Bloodborne на PS5 с 120 fps и в высочайшем разрешенииНовости

Moд позволил запустить Bloodborne на PS5 с 120 fps и в высочайшем разрешении

Bloodborne наконец-то работает на PS5 с частотой 120 кадров в секунду в высоком разрешении — но благодаря стараниям обычного модера, а не Sony. Специалисты Digital Foundry подтвердили, что это действительно работает.

3 мин·👁 8369💬 0🔥 3119 июн в 06:00
Dead by Daylight разрастается: модинг, визуальный рефреш и Скуби-ДуНовости

Dead by Daylight разрастается: модинг, визуальный рефреш и Скуби-Ду

Dead by Daylight за 10 лет стал иконой асимметричного мультиплеера, и Behaviour Interactive решила праздновать это масштабно: модинг в 2027-м, визуальный рефреш, Jason и Art the Clown, плюс коллабы с Scooby-Doo, Silent Hill и другими франшизами.

1 мин·👁 4070💬 0🔥 2515 июн в 13:00
Модеры воскрешают огромный вырезанный квест The Witcher 3 к выходу расширенияНовости

Модеры воскрешают огромный вырезанный квест The Witcher 3 к выходу расширения

Группа модеров под названием The WAR Project трудится над восстановлением вырезанной из The Witcher 3 большой сюжетной линии про чуму. Демо уже готово, а полная версия должна выйти в 2027 году.

1 мин·👁 9216💬 0🔥 1211 июн в 07:30
Фанаты десять лет переделывали Ultima Underworld в Unity с новыми моделями и поддержкой геймпадовНовости

Фанаты десять лет переделывали Ultima Underworld в Unity с новыми моделями и поддержкой геймпадов

За десять лет разработки фанаты переделали культовую Ultima Underworld: The Stygian Abyss на Unity-движке. В проекте Unity Underground новые 3D-модели персонажей и врагов, переделанные звуки и поддержка геймпадов — но требуется оригинальная игра.

1 мин·👁 1218💬 2🔥 327 мая в 10:30
Dark Souls 2 получила мод с трассировкой пути света — и да, это делает игру ещё сложнееНовости

Dark Souls 2 получила мод с трассировкой пути света — и да, это делает игру ещё сложнее

Мод DS2LightingEngine на Nexus Mods обновился и теперь включает трассировку пути света. Это значит, что спустя 12 лет модеры наконец-то довели графику игры до того, что обещали в трейлере оригинала.

1 мин·👁 3959💬 0🔥 1913 мая в 04:00
Три канадских модера случайно создали официальную Die Hard. История Piranha GamesИндустрия

Три канадских модера случайно создали официальную Die Hard. История Piranha Games

В начале 2000-х трое молодых разработчиков из Ванкувера показали Fox Interactive свой нелицензированный мод Die Hard. Результат превзошёл их ожидания — студия согласилась профинансировать коммерческую игру. Но путь к Die Hard: Nakatomi Plaza оказался полон конфликтов и разочарований.

6 мин·👁 2868💬 0🔥 199 мая в 15:00
Skywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизуНовости

Skywind на финишной прямой: переделка Morrowind для Skyrim движется к релизу

Skywind, долгоживущий проект переделки Morrowind на движке Skyrim, поделился новым видео о прогрессе разработки. Большинство компонентов мода уже на 70–90%, хотя озвучка всё ещё даёт в себя знать. Команда ищет волонтёров для финального пуша.

2 мин·👁 6617💬 0🔥 38 мая в 15:30
Fallout 1 и Morrowind теперь работают на Pip-Boy в Fallout 4Новости

Fallout 1 и Morrowind теперь работают на Pip-Boy в Fallout 4

Модер RPGKing117 выложил видео, как Morrowind запускается на Pip-Boy в Fallout 4 через хололенты. Мод уже доступен на GitHub, оригинальный Fallout всё ещё в работе.

1 мин·👁 4999💬 0🔥 88 мая в 10:30
Мод Zagreus' Journey 1.0 вернул весь Hades в сиквел и добавил много новогоНовости

Мод Zagreus' Journey 1.0 вернул весь Hades в сиквел и добавил много нового

Модер Nikkel Mollenhauer завершил работу над Zagreus' Journey 1.0 — моде, который интегрирует весь оригинальный Hades в Hades 2. Теперь это не просто копирование старых боёв: в моде появились новые благословения, сюжетные элементы и косметические улучшения.

1 мин·👁 2771💬 0🔥 237 мая в 12:30
Morrowind в Elden Ring: мод стал почти играбелен, но разработчик пережил при этом адНовости

Morrowind в Elden Ring: мод стал почти играбелен, но разработчик пережил при этом ад

Мод, переносящий The Elder Scrolls 3: Morrowind в мир Elden Ring, достиг статуса «почти играбельного». Разработчик InfernoPlus опубликовал видео, где показал прогресс и рассказал о месяцах борьбы с архисложными техническими проблемами — от алхимии до системы диалогов.

1 мин·👁 5788💬 0🔥 167 мая в 09:30