TaleWorlds раздаст €30 000 за лучшие моды к спорной мореходной части Bannerlord
War Sails наконец получила инструменты для модёров — и деньги, чтобы их привлечь
TaleWorlds Entertainment только что объявила о конкурсе модов для War Sails — мореходного расширения Mount & Blade 2: Bannerlord. Приз выглядит привлекательно: €30 000 в общей сумме, разделённые между авторами лучших добавлений. Если вы давно хотели попробовать себя в моддинге, но не хватало мотивации — вот она.
Конкурс разделён на три отдельные категории, каждая со своими требованиями и призовым фондом. Самая крупная — это категория Conversion Mod. Участники должны создать «полные или частичные конверсии» на базе War Sails, фактически переделав механику морских сражений и навигацию по морю. Для контекста: в сообществе Mount & Blade уже есть примеры таких масштабных переделок вроде Shokuho и Eagle Rising, которые полностью меняют историческую эпоху игры. Победитель в этой категории получит €12 000, второе место — €6 000, третье — €3 000.
Если полная переделка вам кажется слишком амбициозной, есть ещё две категории попроще. В конкурсе 3D-арта нужно создать новые типы кораблей для War Sails. В конкурсе дизайна сцен — смоделировать «сцены набега на приморские деревни» с расстановкой точек спауна, навигационными сетками и окружением. За победу в каждой из этих категорий полагается €2 000, второе место — €1 000, третье — €500.
Крайний срок подачи работ — 22 ноября, итоги объявят в январе.
Зачем всё это?
Конкурс объявлен вскоре после релиза модинг-инструментов для War Sails. Но причины глубже, чем просто реклама. War Sails получила смешанные отзывы на Steam — это факт, с которым TaleWorlds явно не может не считаться.
Критикуют в расширении разное. Часть игроков жалуется на баги и технические проблемы. Другие указывают на принципиальную ошибку: War Sails должна была быть отдельной игрой, а не дополнением к Bannerlord. Морские механики существуют как бы сбоку — в обычном прохождении на них попросту не уделяешь внимания, потому что основной сюжет их не требует.
Есть и третья проблема: для реализации новых морских систем TaleWorlds серьёзно переписала код Bannerlord. Это сделало несовместимым огромное количество уже существующих модов. Некоторые авторы модов взялись за обновление своих работ, но не все. Для игроков, вложившихся в моды, War Sails превращается в нежелаемый гость.
Стимулируя модеров создавать контент именно для War Sails, TaleWorlds надеется привлечь внимание к расширению и доказать, что оно жизнеспособно. Однако в воздухе висит ощущение, что самому DLC не помешала бы помощь разработчиков — патчи, оптимизация, переработка системы совместимости. Но на это денег, похоже, жалко.





Обсуждение