В War Thunder вышел крупный патч Sky Odyssey с овергалом бомбардировщиков
Новая карта на Фолклендских островах, греческая авиация в ВВС Израиля и починка механики полёта
Gaijin наконец-то выкатили свежий крупный апдейт для War Thunder — и это явно не последний. Sky Odyssey принёс целый арсенал нового асса: греческую авиацию, технику из четырёх стран, переработанную физику полётов и решение для давней головной боли игроков.
Новая техника и авиация
Главное добавление — греческая авиация и техника попали в израильское дерево исследований, что логично с точки зрения исторического сотрудничества стран. До этого израильская авиация была тощая и скучная, теперь там полноценная ветка: от SB2C-5 Helldiver через F-84, F-86 и A-7 к MiG F1, F-4E AUP и в финале до Mirage 2000-5EG и Rafale EG. Последний — первый израильский самолёт ранга IX, он таскает восемь радарных ракет.
Россия получила MiG-35 с теми же восемью активными радарными снарядами. Среди прочих международных добавлений — китайский J-16, греко-американский F-102A Delta Dagger для США и британский Hawk T1A. F-102 интересен тем, что в нём нет пушки — только AIM-4 с инфракрасным и радарным наведением. Для опытных пилотов это означает высокий риск, но и высокий выигрыш: нужно считать каждый выстрел и выбирать момент атаки с хирургической точностью.
Бомбардировщики — теперь по-человечески
Главная фишка апдейта — полный овергал бомбардировщиков. Раньше они были стеклянными самолётами: мощное вооружение, но умирают после двух попаданий. Теперь переделали систему урона: уточнили зоны поражения, добавили накопление урона. Сбить тяжелый бомбер куда сложнее — нужно прицельно попадать в топливо, двигатели, экипаж, а не просто чиркать по крыльям и грузовому отсеку до взрыва.
С другой стороны, воздушные ракеты тоже потеряли сладкую жизнь. Gaijin переделали модели полёта и манёвренность основных типов: AIM-7, AIM-120 и R-77 стали точнее и опаснее. Некоторые, типа MICA-EM, получили даже увеличенный радиус запуска. Теперь нужно думать, а не просто срывать ракеты в облако и молиться. Баланс между защитой и атакой сдвинулся в сторону тактики.
Фолклендские острова и переделка карт
На Ground Battles добавили карту Darwin Hill на Фолклендских островах. Холмистая местность, немного посёлков, аэродром. Суть карты в использовании рельефа как прикрытия — любишь выстреливать пушкой из-за холма и тут же нырять? Добро пожаловать. Пригодятся хорошая оптика и снайперский стиль игры.
Параллельно переделали старые карты. Red Desert получила переработку рельефа, чтобы снизить спауны-кемпинг и чрезмерный снайпинг. Фолклендские острова и Афганистан в режиме Air Battles обновили графику.
J-Out больше не даёт полный фриз противнику
Одна из самых ненавистных механик в War Thunder — когда боец вижит, что проигрывает, и нажимает J (J-Out, выход из машины), чтобы лишить победителя очка убийства. Обидно, особенно если ты только что завалил врага ракетой, а он успел слиться, пока она летела.
Теперь система работает так: если игрок бросает машину, 50% от обычной награды за убийство получает ближайший враг (или его снаряд) в радиусе 3 км. Это может быть танк, который прижал противника, или истребитель, который только что скинул бомбу в сторону цели. Механика уже работала в воздушных боях, теперь доехала и до наземки.
Когда и где
Sky Odyssey вышла уже сейчас. Качай на ПК или ловили обновление на PS4, PS5 и Xbox Series X|S. War Thunder остаётся free-to-play, так что начать (или вернуться) можно в любой момент.





Обсуждение