Raven Software избавляет Warzone от спорных крюков
Разработчики удаляют гарпуны из основных режимов — мнения в комьюнити разделились
Разработчики Warzone объявили, что удаляют гарпуны-грейпинг-крюки из режимов Battle Royale и Resurgence. Новость подтвердила студия Raven Software 5 августа, и, похоже, её выпустят до конца месяца.
Крюки тестировались в Warzone с декабря прошлого года, когда вышла интеграция с Black Ops 7, а в боевой ротацию они попали в сезон 3. Реакция игроков разделилась: одни наслаждались динамичным геймплеем и новыми вариантами фланков, другие считали, что механика сломала классический баланс боевого роялля.
Но на одном сошлись почти все — крюки сопровождал раздражающий баг. Иногда гарпун прилипал к поверхности и оставлял игрока в неэскейпируемой анимации. Это длилось месяцами, и разработчики наконец решили проблему путём полного удаления предмета из стандартных плейлистов.
Раздел сообщества
Реакция разделилась поровну. Стример HusKerrs поддержал решение: «Отличный выбор для казуальной и конкурентной сцены Warzone. Я любил крюки в Blackout, но здесь они реализованы не очень хорошо».
Стример CPreds согласился: «Крюки нарушают позиционирование в эндгейме. Раньше нужно было думать о зонировании и ротациях, теперь любой сразу захватывает высоту. Идеально оставить их только в LTM».
На противоположной стороне стримеры вроде Speros жалели о потере механики. «Крюки превратили игру в настоящую песочницу — если ты можешь придумать, ты можешь это сделать. Для Resurgence удаление имеет смысл, карты маленькие и быстрые, но для BR они были бы нужны, если только не переделать карты полностью».
GhostOfCaldera добавил: «Крюки — один из самых забавных предметов, когда-либо добавленных в Warzone. Будет жаль».
Судя по всему, крюки всё ещё будут доступны в режиме Black Ops Royale, но исчезнут из стандартных плейлистов в одном из грядущих обновлений.





Обсуждение