HalkHogan переделает текстуры в ремастере Ведьмака 3
CD Projekt Red снова приглашает модера, как и при следующем поколении обновления
Ведьмак 3 получит бесплатное переиздание в сентябре 2026 года, и в этом проекте снова участвуют авторы популярных модификаций. На этот раз свою работу туда внёс HalkHogan, создатель легендарного мода HD Reworked Project.
Сам модер подтвердил это в посте на странице своего проекта: «Прошло уже какое-то время с последних новостей, и я хотел бы прояснить ситуацию — я работаю с CD Projekt Red над ремастером Ведьмака 3. Моя работа будет доступна в игре 29 сентября на ПК и консолях. HD Reworked Project после этого больше не понадобится». По словам HalkHogan, в переработку попали почти все персонажи, монстры, животные, растительность, брони и экипировка Геральта и Плотвы, а также значительная часть окружения.
Это не первая совместная работа модера с польской студией. В обновлении для следующего поколения консолей (PS5, Xbox Series X|S) 2022 года HalkHogan уже был одним из приглашённых разработчиков. Его идеи по улучшению текстур и моделей идеально совпали с целями официального апдейта. Тогда же CD Projekt Red привлекла ещё четырёх модеров — Denroth, Teiji25, Chuckcash и Terg500, которые работали над HD-переделками и исправлениями ошибок.
Пока неясно, будут ли эти четверо участвовать в новом ремастере. Скорее всего, багфиксерам уже нечего добавлять — их правки вошли в обновление 2022 года и с тех пор не развивались, в отличие от визуальных модов вроде HD Reworked Project.
Моддеры получают кредиты и гонорары
Для ПК-геймеров интеграция работы HalkHogan в официальный релиз — это в первую очередь удобство: не нужно устанавливать модификацию дополнительно. Но для консольных игроков это имеет бóльшее значение: они раньше получали вкус HD-переработки только через такие официальные обновления.
Важно отметить: в 2022 году CD Projekt Red рассчитались с авторами модов — выплатили им компенсацию и добавили имена в титры. Предположительно, на этот раз произойдёт то же самое. Это один из позитивных примеров, когда крупная студия уважает работу модеров и платит им за использование их идей.
Совместимость модов при выходе ремастера
Релиз ремастера может создать проблемы с совместимостью модификаций, как это было в 2022 году. Если скрипты или отдельные элементы игры изменились, то моды, которые на них опирались, потребуют обновления. Аналогичная ситуация случается каждый раз, когда выходят крупные апдейты Skyrim или Fallout 4.
Хорошая новость: обычно авторы активных модов быстро выпускают исправленные версии. Проблемы могут быть только с заброшенными модификациями, но таких становится всё меньше благодаря активному комьюнити.





Обсуждение