Обзоры2 мин чтения · 5 октября 2026 г. в 13:30 (МСК)

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered переделал игру к лучшему на Switch 2

Графика наконец выглядит достойно, но производительность всё ещё дрожит

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered переделал игру к лучшему на Switch 2
9.1
Вердикт DUNGENШедевр145 ч в игре · сюжетка пройдена
Карточка в каталоге →
Геймплей30%
92/100
Визуал20%
88/100
Сюжет20%
94/100
Звук10%
90/100
Реиграбельность10%
90/100
Инновация10%
86/100
Разработчик: CD PROJEKT REDРелиз: 18 мая 2015 г.Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, SwitchЖанр: RPG

Запустить The Witcher 3 на оригинальной Nintendo Switch было подвигом само по себе. Пришлось идти на серьёзные компромиссы, особенно с визуалом. Персонажи выглядели мутноватыми, а растительность вокруг Геральта редкой и приглушённой.

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered эту проблему в основном решил. Switch 2 даёт игре куда больше мощности, и вот результат: авторская вселенная CD Projekt Red смотрится лучше, чем когда-либо на портативной консоли. Это наконец настоящий The Witcher 3, а не его облегченная версия с ущербной графикой.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — официальный трейлер

Что улучшилось

На Switch 2 Remastered дышит полной грудью. Модели персонажей прорисованы детальнее, текстуры земли, травы и леса — уже не блокировидные пиксели, а узнаваемые ландшафты. При беглом взгляде сложно поверить, что это вообще одна и та же игра, что была на оригинальной Switch. Разница заметна буквально везде: от городов вроде Ноксии до диких земель Скеллиге.

Правда, реализм тут упирается не в графику, а в производительность. Даже на Switch 2 Remastered периодически спотыкается. Фреймрейт прыгает — то 30 fps держится твёрдо, то падает ниже 25. Не критичное падение для RPG, но в динамичных битвах ощущается. Мог бы быть стабильнее.

Боевая система: громадилась, но не прилегла

CD Projekt Red обновили боевую систему — переработали комбо, балансировку, логику врагов. На бумаге должно было быть круче. На деле? Изменения есть, но они не ломают игру в хорошем смысле. Сражения остались узнаваемыми, может, чуть более отзывчивыми, но революции не произошло. Геральт всё так же прыгает, парирует и бросает знаки — просто немного быстрее.

Никто не ждёт, что Remastered станет Elden Ring, но хотелось бы, чтобы переделка боевки оставила более глубокий отпечаток. Фанаты квеста о вампирице или охоты на грифона заметят, что враги агрессивнее, но это не кардинальная смена.

Итог

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered на Switch 2 — это то, к чему все стремились: полноценный вайлд-хант на портативе без визуальных компромиссов. Графика горит, контент весь на месте, масса часов геймплея в одном устройстве.

Но это не совершенство. Производительность надрывается, боевая система ждёт более смелых экспериментов. Зато как портирование, как адаптация охотничьего ролевика на консоль — это лучшее, что Switch когда-либо видела. Для тех, кто уже прошёл The Witcher 3 на PC и PS5, — возможность играть в дороге. Для фанатов Switch — наконец шанс увидеть Ведьмака без обезличивающей пиксельной мути.

#rpg#remaster#nintendo-switch-2#the-witcher-3#ведьмак
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...