Как одна старая аркада попала на Steam без разрешения и никто не заметил
Wonder Boy in Monster Land появилась на платформе под чужим брендом, но Valve и издатели до сих пор спят
Wonder Boy in Monster Land дебютировала в японских аркадах в 1987-м, а года через год попала на Sega Master System. Игра была успешна и побывала на многих платформах — ZX Spectrum, Commodore 64, Atari ST. Но на ПК её как-то не повезло: нормального официального портирования никогда не было. Или вот было — 28 сентября серия неожиданно появилась в Steam. Фанаты ликовали? Нет.
Подозрение номер один: опечатка
Первый сигнал тревоги — название. На странице Steam товар называется Wonderboy in Monster Land, а не Wonder Boy (слитно, без пробела). Это классическая ошибка, которую не допускает ни один опытный издатель.
Разработчиком и издателем значится Retro Maniac. На Steam у этой студии есть ровно одна другая игра — Street Hoop (он же Street Slam), забытая аркада Data East 1994 года.
Запутанная история прав
Вот в чём загвоздка. Компания LAT Corp владеет всеми исходными активами и IP, которые когда-то принадлежали Westone Bit Entertainment — создателям оригинальной Wonder Boy. Но тут же Sega владеет товарным знаком Wonder Boy. Проще говоря: LAT Corp имеет игры, Sega — имя. Любой переиздание должно согласовать обе стороны.
Wonder Boy Returns Remix, он же переделка оригинала, выходил с указанием CFK Co., Ltd в качестве разработчика. Но это была полностью лицензированная версия, в которой участвовал создатель серии Ryuichi Nishizawa. Wonder Boy: The Dragon's Trap — основательный ремейк 1989-го мастерсистемного оригинала от Lizardcube, издатель Dotemu, тоже всё легальное. Оба издания честно указывают лицензию в мелком шрифте на странице Steam.
Вообще путаница с названием — давняя беда. Когда в 2019-м вышла Monster Boy and the Cursed Kingdom, никто не знал, как её позиционировать. Rights на Wonder Boy расколоты между LAT Corp и Sega, поэтому для издания с названием Wonder Boy нужно было получить добро у обеих. Но что если согласие дало только одно из них? Издатель FDG Entertainment взял и переименовал игру в Monster Boy — духовно это явно Wonder Boy (Нишизава участвовал во всём), но имени серии без лицензии Sega ей не светило.
Добавим сложности: оригинальная аркада Wonder Boy в США вышла как Adventure Island, запустив параллельную ветку игр, которые никак не связаны.
Так что такое вообще Wonder Boy? Кроме фанатов, мало кто может сформулировать с ходу. И если новый «порт» нелегален, его, похоже, выложили с расчётом, что вся эта путаница поможет ему остаться незамеченным.
Как всё раскрылось
Я бы ничего не заметил, если б не фан-аккаунт Wonder Boy Universe в X, который поднял тревогу 28 сентября. Композитор оригинальной игры Shinichi Sakamoto согласился, что Retro Maniac-версия нелегальна, и добавил, что в Японии она недоступна (Sakamoto также утверждает, что её скачали 10 000 раз, но откуда он знает — вопрос).
Это стало лично моей проблемой. Да, на момент проверки её скачали 10 000 раз. Но если зайти на Steam из Японии, товар недоступен — выскочит сообщение о региональном ограничении. Я подал заявку на удаление.
Что внутри
Вопреки здравому смыслу я купил и скачал эту сомнительную версию Wonder Boy in Monster Land. Подтверждаю: это просто ROM, запущенный в эмуляторе MAME. Единственное видимое изменение — удалён заставка с логотипом Sega.
Я связался с Valve по поводу листинга — ответа нет. Писал Sega несколько раз — молчание. Аккаунт Wonder Boy Universe утверждает, что листинг Retro Maniac уже «в процессе DMCA от официальных лиц». Видимо, у них есть прямой контакт в Sega или LAT Corp, которого нет у меня — только они могут подать DMCA.
Valve заявляет, что обрабатывает DMCA-жалобы максимум за 72 часа, хотя сложные случаи могут занять больше времени. Кстати, по документации Valve, когда DMCA подана, на странице Steam появляется публичное сообщение: «На этот товар подана жалоба об удалении». На листинге Retro Maniac такого пока нет.
Это нередко бывает, но здесь смешно
На мобильных сторах такие истории с abandonware — норма. Но Wonder Boy in Monster Land, строго говоря, abandonware не является. За Sega и LAT я не переживаю: юридически ясно, что Retro Maniac не имеет права загружать и продавать то, что не создавала и не лицензировала. Но сами Sega и LAT не помогают себе, не выводя легальные версии Wonder Boy на Steam. Monster Lair и Monster World раньше были в коллекции SEGA Mega Drive and Genesis Classics, но в 2024-м её удалили.
Тем не менее, в 2026-м года удивительно просто загрузить ксерокс Wonder Boy на Steam. Спустя две недели с момента появления Wonderboy in Monster Land по-прежнему официально доступна, а фанаты ломают голову, покупать её или нет.
Топ по доходам (29 сентября — 6 октября)
| Место | Игра |
|---|---|
| 1 | Aion 2 |
| 2 | Counter-Strike 2 |
| 3 | Ace Combat 8: Wings of Theve |
| 4 | FC 27 |
| 5 | Wardogs |
| 6 | Gears of War: E-Day |
| 7 | Transport Fever 3 |
| 8 | Wuthering Waves |
| 9 | Cyberpunk 2077 |
| 10 | Minecraft Dungeons |
Что новая MMORPG с серьёзным бюджетом займёт первое место на неделе релиза — это ожидаемо, если ты за последние 25 лет следил за ПК-играми. Неожиданно разве что большее удивление вызывает её статус в рецензиях: «смешанные». MMO редко ли вообще стартуют с единогласным похвалам, а Aion 2 критикуют за то, что она скроена как free-to-play мобилка с агрессивной монетизацией.
Заодно интересно: у Minecraft Dungeons 2 за первую полную неделю продаж только десятое место. Это же Майнкрафт, в конце концов. Да, игра вышла в Game Pass, вероятно лучше продаётся на консолях, но для спина-оффа одной из самых больших игр в мире это выглядит скромновато.
Я ожидал, что Nivalis Nights поднимется выше 27-го места, но она там застряла — правда, она релизилась 30 сентября и потеряла день, так что картина неполная.

Обсуждение