Таланты и переспеки в WoW Forever: полный гайд по перестройке билда
Во что будут играть ваши персонажи: система талантов, стоимость переспеков и когда стоит брать дуал-спек
Таланты в WoW Forever — это основа вашего персонажа, и они уже не так гибко перестраиваются, как в розничной версии. Здесь действуют классические правила: выбрал спек — играй в нём, пока не пересочишься или не разблокируешь второй талант-тру. Для казуального геймера это просто выбор: во что мне веселее? Но если вы нацеливаетесь на рейды в энд-гейме, вам нужно умно потратить каждый поинт.
Что такое таланты и как они работают
Системы талант-три в WoW: Forever переняли ту же логику, что и в классику. У каждого класса есть три специализации (Паладин, Друид, Жрец и так далее), и на 10-м уровне вы выбираете одну. Отсюда названия вроде «Боевой Паладин» или «Тень Жреца» — первое слово говорит о талант-три, который вы качали.
Таланты бывают пассивные и активные. Вы распределяете поинты между ними и строите разные билды. Это работает в тандеме с обычной прокачкой способностей у тренера класса.
Сколько таланта-поинтов вы получите
На каждый уровень — один поинт. Вот таблица:
| Уровни | Поинтов в диапазоне | Всего поинтов |
|---|---|---|
| 10 | 1 | 1 |
| 11–20 | 10 | 11 |
| 21–30 | 10 | 21 |
| 31–40 | 10 | 31 |
| 41–50 | 10 | 41 |
| 51–60 | 10 | 51 |
Максимум — 51 поинт (игра кепит на 60-м уровне). На 40-м уровне разблокируется «кэпстоун» — самый мощный талант в конце три, который часто определяет всю мощь спеца. После 40-го у вас останется ещё 21 поинт для распределения.
Переспек: когда передумали с билдом
Не понравилась ваша раскладка? Идите к тренеру класса и запросите переспек (Respecialization). Первый переспек стоит 1 золотую монету. Но дальше цена растёт: второй — 5 золотых, третий — 10, и так до потолка в 50 золотых.
Есть важный нюанс: Blizzard сказала, что стоимость снижается один раз в неделю. То есть если вы помучились с биллдом, то не обязаны платить в полную цену, если подождёте.
Дуал-спек: вторая специализация
На 40-м уровне вы можете разблокировать дуал-спек — второе талант-три. Тренер возьмёт за это 50 золотых. Начинать будете с нуля, но с тем же количеством поинтов, что и в первом спеке.
50 золотых — это дорого. Для сравнения: Apprentice Riding (первый уровень верховой езды) тоже стоит 100 золотых на 40-м уровне. Золото нужно зарабатывать квестами, продажей лута или крафтом через профессии.
Кому точно нужен дуал-спек
Не все классы одинаково нуждаются в дуал-спеке, но есть явные кандидаты:
Паладин. Начинаете леветься в Защите (танк) — солидная база для подземелий. Потом дуал-спек в Святость для хила в рейдах или для второго танка. Или наоборот.
Друид. Они и так гибкие. Дикая кошка на подъём, потом Восстановление для рейда. А ещё они могут менять форму независимо от спека — медведь для танка, кот для дпса.
Жрец. Качаться Святостью с нуля — мука: урон слабый. Начинаете Тенью (урон), а потом дуал-спек в Святость для хила или Дисциплину для защиты.
Шаман. То же самое: качаетесь Совершенствованием (урон + поддержка), потом дуал-спек в Восстановление для рейдов.
Когда брать дуал-спек: когда это имеет смысл
Дуал-спек почти всегда советуют тем, кто может себе позволить. Но нужно выбирать между этим и другими расходами. Вот когда он действительно нужен:
- Вы хотите специализированный билд, который сильно отличается от вашего основного спека.
- Вам нужна разные роли в группе: танк, хил, дпс.
- Вы уже лезете в подземелья: там лучший лут и золото, а с правильным спеком вас быстрее пригласят в группу.
Если вы просто квестите и вам комфортно — можете подождать. Или вообще заморозить деньги на Apprentice Riding.
Talented Legacy Perk: ускорение таланта-прогресса
Стоит знать про одну фишку для ветеранов. Legacy Points — это система для повторных персонажей. Если вы вложите поинты в Talented Perk, каждый ранк снижает уровень получения талант-поинта на 1.
Как это работает:
- Разблокируется после 5 поинтов в Adventure Tree
- Требует 5 рангов Well-Rested Legacy Perk
- Каждый ранк даёт +1 талант-поинт уже при создании персонажа
Практически: 5 рангов Talented Legacy Perk позволяют получить первый талант-поинт уже на 5-м уровне вместо 10-го. Кэпстоун приходит на 35-м вместо 40-го. Общее количество поинтов (51) не меняется — вы просто получаете их быстрее.
Спор комьюнити: 50 золотых — это справедливо?
Когда WoW Forever вышла, хилы и танки завизжали. Многие говорят: дуал-спек в 50 золотых недоступен для большинства, и это делает подземелья сложнее. Класс может хилить в дпс-спеке, но это ужас: урон снижается в пять раз, манна кончается после каждой пачки мобов.
«50 золотых — налог на хилов», — жаловался один игрок на Reddit.
Хилов и танков не хватает. Некоторые считают, что если бы дуал-спек был дешевле, люди бы охотнее переходили в хилы и танки, вместо того чтобы давить дпс. «Посмотрите, сколько Шаманов и Паладинов идёт дпс? Вот почему мы хотим дуал-спека», — писали в одном треде.
Но другие защищают текущую систему. Один геймер возразил: игра выходила всего несколько дней назад. Быстрее всего до 40-го доходят оптимизаторы на дпс, потому что это быстрее. Хилы и танки ещё только прокачиваются. Нужно просто подождать.
Третьи волнуются, что дешевле дуал-спек — убьёт иммерсию. Должно ощущаться как достижение, которое нужно заработать. «Люди, которые действительно играют, награждаются. Если не хочешь копить — не копи», — пишет один защитник.
Есть идеи добавить дуал-спек как награду за длинную цепочку квестов. Звучит по духу нового WoW: Forever.

Обсуждение