Новости2 мин чтения · 21 мая 2026 г. в 15:00 (МСК)

World of Warcraft: мифический рейд обходится в 340 тысяч золота на одного игрока

Repair-траты и расходники превратили прогрессию в Midnight Falls в дорогостоящий кошмар для хардкора

👁 4 595 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
World of Warcraft: мифический рейд обходится в 340 тысяч золота на одного игрока

Кажется, World of Warcraft: Midnight пытается снизить порог входа для мифических+ и хардкорных рейдов — больше способов прокачать персонажа в одиночку, нет обязательного гринда вроде Torghast, нет заимствованных систем с точками. Но парадокс в том, что часть игроков всё равно оказалась на экономической беговой дорожке. На WoWHead разобрали эту проблему детально, и речь в ней не о механике или DPS-ротациях, а о золоте.

Проблема в стоимости ремонта. Да, MMO нуждаются в золотых сливах — иначе экономика превращается в инфляционный ад (помните SWTOR 2023, когда побрякушка уровня 24 стоила 49 миллионов кредитов?). Но в WoW это зашло слишком далеко.

Почему танки в минусе

Стоимость ремонта зависит от качества предмета. Мифические доспехи — на 67% дороже в обслуживании. Для сравнения: мифический двуручный меч обходится в 523 золота за ремонт, а обычный (Champion-tier) одноручный — в 93 золота. Одна смерть мифического рейдера стоит в среднем 250 золота. По статистике Progstats, прохождение одного босса требует в среднем 343 попытки. Получается: 343 × 250 = 87,750 золота только на ремонт.

Но это ещё не всё. Добавим расходники.

Считаем по часам

Вот почасовые траты на боффы:

  • Flask of the Shattered Sun: 917 золота/час
  • Thalassian Phoenix Oil: 40 золота/час
  • Void-Touched Augment Rune: 846 золота/час

Итого: 1,803 золота в час прогрессии.

Плюс расходники за каждый пулл: Light's Potential, боевые зелья, Health Potion — суммарно 585 золота за попытку.

Если прогрессия заняла в среднем 29 часов (это данные Progstats для реальных попыток), считаем окончательно:

  • Ремонт: 87,750 золота
  • Расходники за пулл: 343 × 585 = 200,655 золота
  • Почасовые боффы: 29 × 1,803 = 52,287 золота

Итого: 340,692 золота на одно прохождение одного босса.

То есть на полный рейд один хардкор-игрок при условии, что он использует все доступные усиления.

Фанаты чувствуют боль в кошельке

Очевидно, что это демотивирует. На сабреддите WoW игроки пожаловались: Варлок платит 20 тысяч золота в ремонтах за вечер прогрессии, и то говорит, что это нижний предел. Protection-танк, согласно его словам, теряет больше 35 тысяч золота за ночь. Это ударяет по мотивации даже самых увлечённых игроков.

Справедливости ради, не все используют максимальные баффы на каждый пулл — Light's Potential и зелья здоровья стоят больше всего, поэтому можно срезать углы и сэкономить. Но даже так: что ремонтные траты существенно превышают почасовые расходники на боффы — это странно и выглядит как дополнительное наказание за решение заниматься хардкором.

Видимо, Blizzard планировала создать золотой слив, чтобы избежать инфляции. Это понятно и логично. Но в контексте философии последних лет (снизить грайнд, убрать обязательный контент) это выглядит противоречиво. Игроки и без того готовы вкладываться в прогрессию — зачем добавлять финансовый слой наказания к каждой смерти?

#world-of-warcraft#midnight#экономика#мифический рейд#золотой слив
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...