Xbox ввёл лимиты облачного гейминга в Game Pass и позволил покупать стриминг отдельно
С ноября подписчики смогут играть в облаке только определённое количество часов в месяц, но получат возможность покупать дополнительное время без подписки
С ноября Xbox вводит ограничения на облачный гейминг для подписчиков Game Pass. Вместо бесконечных часов стриминга каждый уровень подписки получит месячный лимит. По словам Xbox, нововведение затронет примерно 4% подписчиков — те, кто особенно активно использует облачный гейминг.
Новые лимиты часов облачного гейминга
Начиная с ноября, каждый тариф Game Pass будет включать определённое количество часов облачного гейминга в месяц:
- Game Pass Ultimate — 15 часов
- Game Pass Premium — 10 часов
- Game Pass Essential — 5 часов
После исчерпания лимита подписчики смогут докупить дополнительное время через Xbox Store. Цену на эти часы Xbox пока не назвал — полная информация обещана в ноябре.
Xbox объяснил решение растущей стоимостью облачных сервисов: с каждым годом люди играют дольше, серверы работают интенсивнее, расходы растут. «Мы понимаем, что для некоторых игроков это означает повышение расходов», — признала компания. При этом Xbox обещала прислушиваться к реакции игроков и готова вносить коррективы после запуска.
Интересно, что лимиты будут варьироваться в зависимости от региона — на некоторых рынках условия могут отличаться.
Облачный гейминг отдельно от подписки
Одновременно с лимитами Xbox запускает новую опцию: люди смогут покупать стриминг-время без активной подписки Game Pass. Это нацелено на тех, кто играет в облаке редко или вообще не хочет платить за подписку ежемесячно.
Покупатели смогут приобрести часы облачного гейминга прямо в Xbox Store и использовать их для запуска игр, которые они уже имеют (либо купили отдельно), на поддерживаемых устройствах.
Для владельцев Xbox One эта функция особенно полезна: облачный гейминг позволяет играть в игры, разработанные для Xbox Series X|S, не модернизируя консоль.
Xbox обещает пополнять библиотеку облачных игр в течение года. Детальная информация о ценах, списке поддерживаемых игр, доступности по регионам и инструментах отслеживания оставшихся часов появится в ноябре.





Обсуждение