Zelda: Ocarina of Time ремейк вдохновили кукольные театры — режиссёр не отрицает
Художники пересоздавали Хайрул как живую декорацию со всеми её персонажами и мелочами
Разработчики ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time подтвердили спекуляции о том, что новый визуальный стиль вдохновлён кукольными театрами. Когда Nintendo показала первый геймплей в сентябре в честь 40-летия серии Zelda, публика раскололась по поводу арт-направления — явно не привычное для франшизы.
Впервые версию с кукольным театром предложил Такая Имамура, художник оригинального Star Fox и арт-директор Majora's Mask. Это было его личное предположение, но многие приняли его за факт. Оказалось, он угадал.
В новом выпуске серии Ask the Developer Ая Шида, художник ремейка, рассказала подробнее. Команда хотела «переосмыслить Хайрул как насыщенный, богатый детализацией мир, который ощущается живым и настоящим, но при этом сохранить дух оригинала». Вот почему в процессе разработки использовались именно такие ориентиры: кукольный театр и практические эффекты в кинофильмах.
«Ни театр, ни кино не воспроизводят реальность один-в-один, — объясняет Шида. — Мы ощутили, что в этом подходе есть перекличка с той особенной ностальгией, которая исходит от оригинальной игры».
Эйдзи Аонума добавил неожиданное: часть нынешней команды никогда не играла в первый Ocarina of Time. Но это не помешало им почувствовать ностальгию по игре — и попытаться выразить её в искусстве. Сам Аонума, разработчик оригинала, одобрил результат: «Такой ход мне кажется логичным».
Так что спекуляции оказались правдой. Zelda: Ocarina of Time ремейк — не попытка угнаться за фотореализмом, а скорее театральная постановка легенды, которую игроки помнят ещё со школьной скамьи.

Обсуждение