Zelda: Tears of the Kingdom вышла в бета-версии на ПК — с апскейлингом и экспериментальной интерполяцией
Неофициальный порт SkyboundTOTK уже поддерживает FSR, ультраширокие экраны и управление с клавиатуры
Несколько часов назад моддер NotRexed (NotRexed) выпустил ранний билд SkyboundTOTK — неофициального проекта, который приносит The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Windows как полноценное приложение. Это dev/бета-версия: баги остаются, и разработчик обещает чинить их в течение ближайших недель.
Проект развивается стремительно. В октябре NotRexed прогнозировал, что публичный релиз случится через две-четыре недели — и вот, на месяц раньше запланированного выложил первый билд. Тогда же появились скриншоты с фреймрейтом от 32 до 59 fps на RTX 4060 Ti, но разработчик сразу оговорился: игра ещё тормозит. Этот замер уже устарел, новых бенчмарков в релизе нет.
Что уже работает
SkyboundTOTK щеголяет сразу несколькими PC-фишками. Есть апскейлинг AMD FSR 1, настройка резкости картинки, управление с клавиатуры и мышки (движение, камера, боевка), пользовательские привязки кнопок. Геймпад поддерживается, настройки чувствительности есть.
Экспериментальная интерполяция кадров добавляет синтетические фреймы между рендереными — для плавности. Но помните: это не ускоряет симуляцию игры, а может добавить инпут-лага и артефактов, особенно при быстром движении и открытии меню.
Ультраширокий режим тоже в статусе «экспериментальный» — растягивает FOV и интерфейс под широкие мониторы, но может исказить картинку на некоторых конфигах. Остальное стандартное: полноэкран/окно, сохранение пропорций или стретч, кэш шейдеров для ускорения последующих запусков (хотя лаги при загрузке сцен останутся).
Главный подвох: сборка из исходников
Тут начинается самое неприятное. SkyboundTOTK распространяется как исходный код, а не готовый exe-файл. Пользователям нужно собрать его самостоятельно на Windows 10/11 с установленным dev-инструментарием. Процесс требует времени и минимум 45 ГБ свободного места поверх файлов игры.
Нужна и собственная легальная копия Zelda: Tears of the Kingdom версии 1.0.0 в распакованном виде. Другие версии текущий билд не поддерживает. Разумеется, проект не распространяет ни саму игру, ни ключи, ни сохранения.
По факту, это экспериментальный проект, а не готовая альтернатива нинтендовскому железу. Но уже второй шаг в амбициозной попытке портировать одну из лучших игр Nintendo последних лет. Tears of the Kingdom вышла в мае 2023 года, получила такие же оценки, как Breath of the Wild, и разошлась тиражом 22,7 млн копий к июню 2026 года.


Обсуждение