Новости1 мин чтения · 28 октября 2026 г. в 11:50 (МСК)

Zelda: Tears of the Kingdom вышла в бета-версии на ПК — с апскейлингом и экспериментальной интерполяцией

Неофициальный порт SkyboundTOTK уже поддерживает FSR, ультраширокие экраны и управление с клавиатуры

Zelda: Tears of the Kingdom вышла в бета-версии на ПК — с апскейлингом и экспериментальной интерполяцией

Несколько часов назад моддер NotRexed (NotRexed) выпустил ранний билд SkyboundTOTK — неофициального проекта, который приносит The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Windows как полноценное приложение. Это dev/бета-версия: баги остаются, и разработчик обещает чинить их в течение ближайших недель.

Проект развивается стремительно. В октябре NotRexed прогнозировал, что публичный релиз случится через две-четыре недели — и вот, на месяц раньше запланированного выложил первый билд. Тогда же появились скриншоты с фреймрейтом от 32 до 59 fps на RTX 4060 Ti, но разработчик сразу оговорился: игра ещё тормозит. Этот замер уже устарел, новых бенчмарков в релизе нет.

Что уже работает

SkyboundTOTK щеголяет сразу несколькими PC-фишками. Есть апскейлинг AMD FSR 1, настройка резкости картинки, управление с клавиатуры и мышки (движение, камера, боевка), пользовательские привязки кнопок. Геймпад поддерживается, настройки чувствительности есть.

Экспериментальная интерполяция кадров добавляет синтетические фреймы между рендереными — для плавности. Но помните: это не ускоряет симуляцию игры, а может добавить инпут-лага и артефактов, особенно при быстром движении и открытии меню.

Ультраширокий режим тоже в статусе «экспериментальный» — растягивает FOV и интерфейс под широкие мониторы, но может исказить картинку на некоторых конфигах. Остальное стандартное: полноэкран/окно, сохранение пропорций или стретч, кэш шейдеров для ускорения последующих запусков (хотя лаги при загрузке сцен останутся).

Главный подвох: сборка из исходников

Тут начинается самое неприятное. SkyboundTOTK распространяется как исходный код, а не готовый exe-файл. Пользователям нужно собрать его самостоятельно на Windows 10/11 с установленным dev-инструментарием. Процесс требует времени и минимум 45 ГБ свободного места поверх файлов игры.

Нужна и собственная легальная копия Zelda: Tears of the Kingdom версии 1.0.0 в распакованном виде. Другие версии текущий билд не поддерживает. Разумеется, проект не распространяет ни саму игру, ни ключи, ни сохранения.

По факту, это экспериментальный проект, а не готовая альтернатива нинтендовскому железу. Но уже второй шаг в амбициозной попытке портировать одну из лучших игр Nintendo последних лет. Tears of the Kingdom вышла в мае 2023 года, получила такие же оценки, как Breath of the Wild, и разошлась тиражом 22,7 млн копий к июню 2026 года.

#windows#zelda#pc-port#мод#fsr#tears of the kingdom
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...