#mod
GTA: London 1961 — британский рогалик на таймерах, от которого захочется танка
В 1999-м году Rockstar выпустила бесплатное расширение GTA: London 1961, где жители Лондона говорят кокни-диалектом, а таймеры на миссии зверски короткие. Без них можно даже не начинать — 20 секунд от одного района до другого в условиях top-down-вида. Эту адскую сложность спасли фанаты, просто отредактировав значения в конфиг-файлах.
Энтузиаст создал мод, который переносит нейросетевую обработку DLSS 5 на вторую видеокарту
Сообщество разработчиков модов активно экспериментирует с DLSS 5 Neural Rendering. Энтузиаст создал ReShade-плагин, который отправляет обработку нейросетей на вторую видеокарту, чтобы основной GPU занимался только рендерингом. Это почти полностью компенсирует огромный упадок производительности, который приносит Neural Rendering.
Фанаты BG3 создали 6-часовую мини-кампанию про Астариона с четырьмя концовками
Сообщество работает над новыми историями для Baldur's Gate 3, пока Larian сосредоточена на Divinity. Фанат под ником lizardphunk выпустил полноценную мини-кампанию о вампире Астарионе: 6 часов геймплея, четыре разных концовки и полусюжет про битву с Bastileus в глубинах его подсознания.
Prey можно играть в кооперативе с друзьями благодаря новому моду
Неофициальный мод Prey Coop превратил одиночную игру Arkane в полноценный кооператив на 16 человек. Модер null234 реализовал синхронизацию прогрессии, выбора сюжета, врагов и физики мира для всех игроков одновременно.
Ghost City вернулась: моддер восстановил потерянный мод GTA 3 спустя 22 года
Легендарный мод к Grand Theft Auto 3, который считался утерянным, восстановлен целиком. Энтузиаст Mod_Saver не просто скопировал старый проект Eliano86, но исправил главный недостаток оригинала — теперь Ghost City можно не только видеть, но и полноценно исследовать.
Baldur's Gate 2 чуть не получила сюжет с путешествием во времени
В ранних концепциях Baldur's Gate 2 предусматривалась квест с путешествием во времени и альтернативным миром, где Саревок, антагонист первой части, правил бы регионом. В финальную версию идею так и не включили.
Fallout 1 и Morrowind теперь работают на Pip-Boy в Fallout 4
Модер RPGKing117 выложил видео, как Morrowind запускается на Pip-Boy в Fallout 4 через хололенты. Мод уже доступен на GitHub, оригинальный Fallout всё ещё в работе.