Star Fox

Star Fox

Star Fox — честный ремейк оригинала без перекосов в сторону голливудского блокбастера. Верность оригинальной геймплейной формуле работает на полную, визуал впечатляет, но свежего не привносит. Это вершина жанра шутеров на рельсах, но жанр этот давно замёрз.

7.4
из 10
Вердикт DUNGEN
Можно глянуть
Твоя коллекция
Войди чтобы добавить в свою коллекцию.

Star Fox: ностальгия вместо инноваций

Velan Studios вернула шутер на рельсах, остаток кино, но инноваций не предложила

Д
Дмитрий Спиридонов
@deemkend · 45 ч в игре · сюжетка пройдена · 4 июля 2026 г.
Геймплей30%
78/100
Визуал20%
85/100
Сюжет20%
65/100
Звук10%
72/100
Реиграбельность10%
74/100
Инновация10%
58/100
Короткий вердикт
Star Fox — честный ремейк оригинала без перекосов в сторону голливудского блокбастера. Верность оригинальной геймплейной формуле работает на полную, визуал впечатляет, но свежего не привносит. Это вершина жанра шутеров на рельсах, но жанр этот давно замёрз.

Что хорошо

  • Визуал на уровне современных консолей: Корнерийский флот наконец выглядит как реальная армада, Метеос — калейдоскоп, достойный 2024 года
  • Геймплей не трогали — мускульная память работает идеально, шутер на рельсах остался самим собой
  • Спектакль и кинематография: зафиксированная камера даёт режиссёрам простор для настоящего кино, даже без голливудских клише
  • Expert Mode и челленджи с жёсткими целями затягивают на повторные прохождения

Что плохо

  • Верность оригиналу убила сюрпризы: слабые локации (Акваса вял и унылый) остались слабыми, Корнерия предсказуема как ровесница 1993 года
  • Сценарий и диалоги пустые: персонажи не развиваются, только контекст и мотивация, остроумия ноль
  • Мультиплеер явно лишний, четыре на четыре с ботами заинтересует только фанатов, через пару месяцев будет пусто
  • Первое лицо нишевое и рискованное, нормальное управление переходит в третье лицо

Что это

Star Fox — это ремейк 1993 года, шутер на рельсах, где камера следует за истребителем Фокса сквозь готовый маршрут, враги летят волнами, а ты стреляешь и выполняешь задачи. Velan Studios — студия ветеранов Vicarious Visions — взялась не придумывать велосипед, а полировать его до глянца. Результат: красивая графика, знакомая механика, ноль инноваций. Для фанатов оригинала — святое, для остальных — нишевый лайнбекер, который нужно брать исключительно ради ностальгии и спектакля.

Геймплей

Velan поняла простую истину: не трогай то, что работает. И не трогала. Берёшь тот же маршрут через систему Лайлат, крутишь боевые манёвры, выполняешь задачи ради разных концовок. Стреляешь волны врагов, пикируешь за кольцами и боеприпасами, помогаешь союзникам — всё как в оригинале. Мускульная память гаранирует: если ты переиграл оригинал или 3DS-версию, ты точно знаешь, когда нырнуть сквозь каменные арки Корнерии или влететь в водопад с Фалько.

Это работает. Шутер на рельсах — простая и честная форма: камера зафиксирована, враги летят потоком, ты руководишь огнём. Веса нет, надо только реагировать и помнить маршрут. Expert Mode лично для меня оказался крут — жёсткие цели, высокая планка. Первое лицо есть — мышиное управление удобнее после привычки, но рискованно.

Правда, верность оригиналу — обоюдоострый меч. Если Корнерия цементирует в памяти статус лучшего обучающего уровня (как Mario World 1-1), то неожиданности повторного прохода испаряются. Слабые локации остаются слабыми. Акватические глубины Акваса выглядят устрашающе, но сам уровень вял. Зонесса с выныривающими тварями спасает только прогулкой по их спинам. Солара на консоли выглядит менее опасной, чем на 3DS — видимо, размеры экрана дают другую перспективу.

Визуал и звук

Сработало. Корнерийский флот теперь настоящая космическая армада, а не стопка картонных коробок. Развалины сектора X кажутся огромными. Маршрут через Метеос — калейдоскоп, пир для глаз. Материнский корабль на Катине давит своим размахом. Это близко к тому, что авторы видели в голове до пределов железа N64. Современный движок позволил реализовать то, что тогда было недостижимо.

Озвучка и музыка — приемлемо, но скучновато. Диалоги толком никакой характеризации не дают, только контекст и мотивация. Промежутки между уровнями красивые, но драмы нет.

Сюжет

Фокс и компания не подверглись голливудскому преображению, как герои Super Mario Galaxy Movie — они остались наёмники, а не звёзды. Это плюс. Но сценарий не блещет остроумием. Пеппи всё тот же прямой, как его фамилия. Слипи наконец получил лоск и остался восторженным и паршивым пилотом одновременно. Фалко — мудак, и его здесь ещё больше. Персонажи не развиваются, просто участвуют.

Что бесит

Верность оригиналу убила сюрпризы. Если ты когда-то проходил первый Star Fox, ты уже знаешь, где взрывать стены, где прятаться за щитом, какие босс-паттерны кому подойдут. Слабые уровни (Акваса в первую очередь) остаются балластом. Сценарий пустой — ни драмы, ни остроумия, только деловые команды.

Мультиплеер явно лишний. Четыре на четыре с ботами или в сети, три разных арены, вариант за Star Wolf. Это приветствуемый, но явно дополнительный мультиплеер эры Xbox 360/PS3. Найдёт себе фанатов, но через пару месяцев будет пусто.

Стоит ли играть

Star Fox — это вершина своего жанра, но жанр замёрз. Шутеры на рельсах никуда не идут, они стоят на месте вот уже два десятилетия. Velan сделала всё правильно в рамках жанра: красивая графика, верность оригиналу, челленджи на повторные прохождения. Но это торжество ностальгии над инновацией.

Берись, если любишь оригинал или ищешь ностальгический trip. Челленжи и Expert Mode затянут на пару десятков часов. Мультиплеер пропусти. Надежда остаётся на то, что студии доверят делать настоящий сиквел, где будет больше творчества, а не полирование мёртвого жанра.

Что говорят игроки

Короткие мини-обзоры от сообщества. .

Пока обзоров нет — будь первым!