Steam Frame не будет панацеей для VR, если Valve хочет переиграть рынок
Шлем Valve Steam Frame уже на подходе, но на какой VR-рынок он попадёт? Аналитика того, что реально происходит с виртуальной реальностью в 2026-м: от закрытия студий до доминирования Meta и отсутствия «убойных» эксклюзивов.
6 мин·👁 4564💬 2🔥 121 ч назад