Ветеран Splinter Cell раскритиковал реалистичное освещение в стелсах
Клинт Хокинг, легендарный дизайнер Splinter Cell и Far Cry, высказался о том, что реалистичное современное освещение серьёзно осложнило разработку стелс-игр. По его мнению, продвинутая симуляция света и теней теперь делает сложнее понять игроку, где он видим, а где скрыт.
2 мин·👁 9499💬 0🔥 2121 мая в 14:00