«Главное в игре — это системы, а не текст». Дэн Хаузер о свободе в открытом мире
На панели Tribeca Festival 2026 создатели GTA и Red Dead рассказали, как устроена разработка открытых миров и почему главное — это свобода игрока, а не сюжет.
3 мин·👁 3554💬 0🔥 05 ч назад