#успех
Публикаций по теме: 3
Saber Interactive на волне успеха после Space Marine 2 получает предложения от крупных лицензиаров
Saber Interactive переживает свой звёздный час. После того как Space Marine 2 стал коммерческим хитом два года назад, к студии посыпались предложения от крупнейших правообладателей. Chief Creative Officer Тим Виллис признался, что сейчас компания может себе позволить отказывать в сотрудничестве.
Meccha Chameleon перешагнула через 15 миллионов продаж и намекает на сотрудничество с японской звездой
Японская инди-игра Meccha Chameleon прошла 15 миллионов продаж меньше чем за месяц после релиза на Steam. Разработчики намекают на скорый коллаб с известной японской звездой, но пока держат в тайне, о ком идёт речь — фанаты уже выдвигают версии.
Одиночный разработчик Sektori наконец смог платить себе зарплату
Создатель Sektori — аркадного шутера в духе Geometry Wars — впервые за 4,5 года разработки получил возможность платить себе полноценную зарплату. Это произошло после успешного релиза игры на Switch 2.