Новости2 мин чтения · 6 июня 2026 г. в 13:00 (МСК)

Создатель Assassin's Creed вернул себе 1666: Amsterdam — забытая игра выходит в 2026 году

Патрис Дезилет и студия Panache Digital Games запустили пролог на Steam и в Epic Games Store

👁 3 160 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
Создатель Assassin's Creed вернул себе 1666: Amsterdam — забытая игра выходит в 2026 году

Пролог уже на Steam и в Epic Games Store

Патрис Дезилет (Patrice Désilets) и его команда из Panache Digital Games объявили о возрождении 1666: Amsterdam — мистической исторической игры, над которой Дезилет работал в THQ Montreal почти полтора десятка лет назад. Главное — на Steam и в Epic Games Store уже доступен 30-минутный пролог, а полная версия выходит в раннем доступе позже в этом году.

История проекта, который Ubisoft заморозила

История кидки проста и печальна. Дезилет пришёл в THQ Montreal в 2011 году работать над амстердамским проектом. Спустя два года THQ рухнула, и её активы разошлись по издателям. Ubisoft прикупила студию в Монреале, но не смогла договориться с Дезилетом об условиях работы. В итоге его вышибли из дверей, а 1666: Amsterdam отправилась на полку.

Дезилет основал Panache в 2014 году, а в 2016-м выбил себе творческие права на проект. С тех пор команда работала на сюжет и механики, и вот наконец результат готов показать миру.

О чём там вообще игра?

Если честно, пресс-релиз изъясняется так туманно, что приходится напрягаться. 1666: Amsterdam — это, по официальному описанию, «мрачная приключенческая экшн-игра от третьего лица с упором на сюжет». Ты играешь за Ноа Бруклин, странную девушку по имени «Собиратель» в городе, где живут существа под названием Originals. Эти существа уже несколько веков бродят по городу, наделённые временем, силой и полной свободой делать с ними что угодно.

Потом там ещё какие-то Zaindaris — похоже, они на твоей стороне, — и какой-то парень по имени Аарон, который «видит мир глазами кота» и пришёл из 1999 года. Часть игры разворачивается в наши дни. «Здесь начинается цикл», — вещают разработчики, и честно, это звучит как волшебство или очередной twist.

В прологе ты пройдёшь «начало пути Ноа, когда она берёт на себя роль Собирателя и начинает понимать, зачем она родилась». Выбираешь себе Компаньона и разбираешься, как работает вселенная, где на всё влияют века скрытых манипуляций и ничто не кажется тем, чем кажется на самом деле.

Слова Дезилета о долгострое

Сам Дезилет прокомментировал всё это так: «Это был долгий путь, и я горд нашей командой из почти 70 талантливых разработчиков в Монреале. Последние шесть лет мы сосредоточились на главном — на самой игре. Никакого фейкового видео, никаких вертикальных слайсов, только играбельный опыт, который эволюционирует день за днём». О прологе же он сказал, что это «закуска перед девятиблюдным ужином».

Что ожидать от Panache Digital?

Panache раньше прославилась игрой Ancestors: The Humankind Odyssey — симулятором эволюции человека, который получил неоднозначные отзывы (смесь интересных идей с кучей странностей и технических проблем). Хочется верить, что 1666: Amsterdam получится покруче. Дезилет точно имел достаточно времени, чтобы довести концепт до ума.

Пролог доступен прямо сейчас на Steam и Epic Games Store. Полная версия придёт в ранний доступ позже в 2026 году.

#steam#инди#новости#1666: Amsterdam#Patrice Désilets#panache digital games#экшн-приключение
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...