Activision оценила мировой рынок читов в $8,5 млрд в год
Перед релизом Modern Warfare 4 издатель раскрыл масштабы подпольного бизнеса вокруг читов
Activision рассказала о масштабах подпольной индустрии, которая живёт на читах в видеоиграх. Перед выходом Call of Duty: Modern Warfare 4 компания опубликовала развёрнутый анализ того, как устроена и сколько зарабатывает чит-индустрия.
$8,5 млрд в год
По анализу Activision, только подписки на читы в 15 крупных играх приносят около $3,5 млрд в год. Но это лишь вершина айсберга. Когда добавляют продажу аккаунтов, услуги боостинга, спуфинг-инструменты и прочие сервисы, общий объём «экономики читов» вырастает до $8,5 млрд ежегодно.
Активишн, конечно же, старается бороться. Team Ricochet — подразделение компании по борьбе с читами — рассказала о своих результатах. За время работы они «разрушили» более 375 операций по перепродаже читов, выслали более 80 запретительных писем (cease-and-desist), и помогли закрыть 31 основного вендора читов. Да, числа впечатляют, но дело в том, что пока это едва ли снизило общий объём рынка.
Экономика читов: чем живут читеры
Чит-продавцы построили сложную сеть из перепродавцов, сервисов подписки, перелицованных читов, нелегальных аккаунтов, спуфинг-инструментов и организованных сетей распределения. Они маскируют свои операции под легитимный бизнес, используя маркетинг и социальные сети.
Activision заметила забавную тенденцию: когда Ricochet выявляет чит и его становится невозможно использовать, создатели чит-сервисов выкладывают извинения в соцсетях — типа «у меня был грипп», «я на операции был» или «вчера авто поломал». Разумеется, это прикрытие для того, чтобы успокоить клиентов, пока их сервис больше не работает.
Цена вопроса
Вот что по-настоящему шокирует: некоторые геймеры тратят на читы больше $1000 в год. Премиум-подписки на читы могут стоить $100 и выше в месяц, плюс ещё деньги на спуфинг-сервисы, плюс замену скомпрометированных аккаунтов. DMA-инструменты (которые скрывают читы на уровне железа) добавляют свою цену.
Activision формулирует это так: «За год некоторые игроки тратят сотни, а то и тысячи долларов, просто чтобы сохранить доступ к читам и новым аккаунтам — всё ради временного удовлетворения». По словам компании, каждый раз, когда они выявляют читера и забанивают его, вся потраченная им на читы сумма уходит впустую.
Что дальше
Никто не думает, что Activision полностью истребит читы в Call of Duty. Реалистичные ожидания — что их будет меньше, чем было раньше, особенно в Modern Warfare 4. Компания применяет как техническое детектирование (своё ПО отслеживает читы в реальном времени), так и юридические способы (судебные иски к создателям).
Modern Warfare 4 выходит 22 октября на ПК, PlayStation и Xbox.





Обсуждение