Agent 64: Spies Never Die выходит в августе с ностальгией по GoldenEye
Ретро-шпионский FPS от инди-разработчика Replicant D6 дебютирует 11 августа с полным набором развлечений
Вот уж когда-то казалось, что фильмы про Джеймса Бонда и видеоигры про него — это разные вселенные. В 2026 году выбор стал получше: IO Interactive выпустила свою современную интерпретацию 007 First Light, а теперь на сцену выходит ностальгический рывок в прошлое. Agent 64: Spies Never Die — это воспевание классического GoldenEye в формате шутера от первого лица, созданное solo-разработчиком Replicant D6. И 11 августа эта игра наконец покидает статус вечного "скоро".
Дата официально объявлена через Steam. Разработчик поделился: "После 5 с половиной лет разработки я наконец могу поставить точку в дате выхода. Всё почти готово. Давайте сделаем это достойно!"
Что внутри
Agent 64 строится на простом, но работающем принципе. Стреляешь без прицела, полагаясь на подсказывающий автоэйм (как и положено ретро-шутеру), а правой кнопкой мыши переходишь в режим точного наведения для выстрелов в голову или взлома замков. Враги ведут себя как положено тактически неразумным головорезам: они беззаботно появляются в проёмах дверей, спешат убежать при первом ранении, и вообще их ноги как-то странно не совпадают с телом во время бега.
В полной версии 14 миссий за спецагента Джона Уолтера, который должен помешать лорду Доминику Пульпу захватить мир. Стандартный набор для шпиона: взлом терминалов, кража планов, спасение заложников и избиение больших количеств типов в костюмах. Все 14 можно проходить в одиночку, с друзьями по сплит-скрину или онлайн кооперативом.
Режимы и модификаторы
После прохождения основной кампании открывается "режим парадокса" — это такое себе постигра с вызовами (вроде прохождения миссии за строго определённое время) и кучей глупых модификаторов. Большие головы, режим боевого слапа (только кулаками), запрет на перезарядку — вот такое вот. Классический маршрутный расчёт.
Для соревнующихся с друзьями есть арена на 8 игроков плюс 8 ботов. Помимо стандартных дезматчей, можно захватывать портфель или удерживать зоны на карте. Отдельно реализованы специальные испытания в формате боя со слабыми ботами — они открывают новые карты, персонажей и музыку.
Если хотите вспомнить вкус ретро-шпионажа, Agent 64 уже висит на wishlist в Steam перед августовским релизом.





Обсуждение