Agent 64: Spies Never Die наконец получила дату выхода
GoldenEye-inspired шутер от Replicant D6 выходит в августе
В наши дни инди-игры часто строят свой успех на главной фишке вроде «помнишь это?», но финальный результат нередко разочаровывает поверхностным копированием. Agent 64: Spies Never Die, разумеется, наследует GoldenEye — это очевидно с первого кадра — но после времени, проведённого с бета-версией, ясно: здесь есть свой почерк.
После нескольких переносов (первоначально игру планировали на 2022 год) и периодов загадочного молчания от разработчика Replicant D6 наконец пришло официальное подтверждение: игра выходит 11 августа на ПК через Steam. К анонсу выпустили новый трейлер с ликвидациями с глушителем, бросаниями через плечо и даже раздельным экраном для мультиплеера.
Любители классических консолей не остались без внимания — консольные версии обещаны, но сроки пока засекречены. На Steam указано, что будет локальный кооп и боевка на одном экране плюс стандартные онлайн-режимы.
Ещё более приятная новость: 70+ читов и модификаторов (Big Heads, отключение оружия в ближнем, замедленные пули, случайная смена оружия) встроены в игру при запуске без какого-либо платного контента. По словам разработчика, это позволит переживать «славные дни гейминга» и создавать кастомные лобби с полной настройкой опыта.
Хотя сама идея GoldenEye-вдохновлённого шутера, который не является ещё одним ремейком лицензионного бондиана, уже звучит привлекательно, демо раз за разом доказывает: это намного больше, чем простое подражание. Кампания из 14 миссий показывает более отзывчивый прицел, просторные уровни и тонкие, но ценные улучшения в стрельбе и передвижении. Видно влияние других легендарных шутеров — того же оригинального Turok и Half-Life Valve. Это не просто ностальгия, а честная любовь к жанру, и именно это может отделить Agent 64 от море копипастных проектов.





Обсуждение