AMD добавит FSR 4.1 на видеокарты RX 7000 этим летом и на RX 6000 в 2027
Компания услышала фанатов и модеров, которые уже давно ждали поддержки нейросетевого апскейлинга на старом железе
AMD объявила о разворачивании FSR Upscaling 4.1 для видеокарт серий 7000 и 6000. До этого момента компания огранивала поддержку нейросетевого апскейлинга исключительно последним поколением RX 9000 (RDNA 4), что вызывало закономерное раздражение пользователей.
По словам Джека Хюйна (Jack Huynh), вице-президента и главы подразделения Computing and Graphics, поддержка FSR 4.1 на видеокартах серии RX 7000 (RDNA 3) развернётся уже в июле этого года. Что касается RX 6000, то они получат эту технологию лишь в 2027 году — довольно длительный срок, учитывая, что до официального релиза первые применили это уже сейчас через модификации.
Зачем так долго
Проблема в архитектурных различиях. FSR 4.1 на RX 9000 использует FP8 (8-битная плавающая точка) благодаря специализированным AI Accelerators второго поколения. RDNA 3 оснащена AI Accelerators первого поколения, которые поддерживают только INT8 (8-битные целые числа), а не FP8. RDNA 2 вообще старше.
Однако это различие не является решающим препятствием. Sony доказала это своей технологией PSSR, используемой в PS5. Марк Сёрни (Mark Cerny) подтвердил, что PSSR основана на технологии AMD и работает именно с INT8. Значит, FSR 4.1 тоже способен работать на этих картах.
Модеры действовали быстрее, чем AMD
После того как компания опубликовала исходный код FSR 4 INT8 на GitHub, модеры немедленно его перекомпилировали в DLL-файл и сделали работающий патч для старых видеокарт. Получалось довольно забавно: сообщество реализовало то, что сама AMD считала невозможным, уже несколько месяцев назад.
Фактически AMD просто санкционировала то, что уже существовало в коммьюнити. Хюйн в своём объявлении поблагодарил фанатов: «Я благодарен нашим пользователям. Ваш энтузиазм и идеи вдохновляют нас продвигать индустрию вперёд».
Путаница с названиями
Важно разобраться в терминологии. FSR Upscaling 4.1 — это не то же самое, что FSR Frame Generation. Речь идёт именно об апскейлинге, то есть увеличении разрешения с помощью нейросети.
Полный набор ML-технологий AMD называется FSR Redstone и включает Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration и Radiance Caching. Но все эти функции пока работают только на RDNA 4. На старых картах можно использовать Frame Generation без ML-компонента, но никакого нейросетевого ускорения там не будет.
Типичная ситуация для AMD: обилие кодовых имён, версий и уточнений превращает коммуникацию в лабиринт. Но суть проста: летом RX 7000 получат FSR 4.1, RX 6000 — в 2027, и это улучшение распространится на миллиард устройств по всему миру, если верить заявлениям компании о масштабе аудитории, которую она обслуживает.
Читать ещё

В драйвере AMD Adrenalin 26.5.1 обнаружена критическая ошибка с Zero RPM
Слили предполагаемые характеристики PS6 — и это серьёзная заявка

Ryzen 9 9950X3D2: слишком мощный и слишком дорогой


Обсуждение