ARC Raiders впервые упала в "смешанные" отзывы — игроки потеряли терпение
Полгода без обновлений, читеры и игровая система, заточенная под стримеров — это подкосило боевик Embark
Полгода без обновлений — это смертельный срок для live-service. ARC Raiders от Embark Studios наглядно это доказывает. Боевик, который обещал «десять лет поддержки» и продался 20 миллионами копий, впервые с момента релиза получил смешанные отзывы на Steam.
Дело в том, что недавние рецензии (за последний месяц) разделились 50 на 50: половина из трёх тысяч оставивших отзыв игроков говорят «не рекомендую». И это только последние оценки — общий рейтинг всё ещё держится на положительном, но ледник уже треснул.
Контент кончился, живая служба застопорилась
Embark закрыла месячный цикл обновлений в мае. Следующий крупный патч обещают через пять месяцев. Получается, что полгода игроки видят один и тот же контент, одни и те же враги, один и те же арены. Для live-service это приговор.
Новый патч, который назвали Frozen Frontier, добавит карту, врагов, новый arc и якобы «углубит прогрессию». Но это уже не спасает положение — дырка в контенте оказалась слишком глубокой. Вот что пишут разочарованные игроки в топовых минусовых отзывах: «Live-service с планами на 10 лет поддержки, 20 миллионов проданных копий, а через пару месяцев жизни переходит в режим обслуживания? Это же шутка».
Читеры как стихийное бедствие
Но контентный голод — только полдела. Вторая беда, о которой кричат в каждом втором отрицательном отзыве, — читеры.
Easy Anti-Cheat плюс ещё пара античит-систем не помогают. Читаки не просто играют, они флексят, не скрывая читы, потому что знают: администрация не будет банить. «Обожал эту игру, но сейчас столько читеров, что в соло можно играть разве что в половине матчей», — жалуется один геймер. «Получи удовольствие от откровенных читеров, которых даже не пытаются преследовать, потому что разработчики некомпетентны», — пишет другой.
Система матчмейкинга закрывает глаза на абьюз
Отдельно в отзывах ругают так называемых «крыс» — игроков, которые прикидываются дружелюбными, а потом убивают союзника в спину. Это связано с более крупной проблемой: ARC Raiders явно заточена под хардкор и стримеров.
Опытные игроки научились игровому матчмейкингу: они специально падают в рейтинг, чтобы попадать в дружелюбные лобби, где можно вольготно пилить новичков и казуалов. Система позволяет это делать, и никто не мешает.
Из 500 тысяч осталось 30 тысяч
Результат всех этих проблем — обвал игроков. На пике было почти 500 тысяч одновременно. Сейчас 30 тысяч в лучшие часы. Это падение на 90 процентов.
Для оффлайн-РПГ такие цифры были бы в порядке. Но для живого онлайн-мультиплеера, который должен работать постоянно? Это конец.
Frozen Frontier выйдет в ближайшее время. Но один патч, пусть и насыщенный, вряд ли вернёт игру из пропасти, в которую она упала за полгода пустоты.





Обсуждение