#live-service

Fairgames вернулась под кодовым именем Project Espresso с первым геймплеемНовости

Fairgames вернулась под кодовым именем Project Espresso с первым геймплеем

После трёх лет молчания игра Fairgames неожиданно появилась под кодовым названием Project Espresso на платформе Player.gg для набора тестировщиков. В сети уже появился геймплей-трейлер, подтверждающий, что это именно легендарная PlayStation-проект, над которым работали после ухода Jade Raymond.

2 мин·👁 4504💬 0🔥 3211 сен в 05:30
Destiny 2 закрыли три месяца назад, а в ней в 5 раз больше игроков, чем в MarathonНовости

Destiny 2 закрыли три месяца назад, а в ней в 5 раз больше игроков, чем в Marathon

Три месяца прошли с финального обновления Destiny 2. Игра официально завершила свой 12-летний путь, но остаётся доступной и продолжает удерживать десятки тысяч игроков в неделю — значительно больше, чем её преемница Marathon.

1 мин·👁 5310💬 2🔥 119 сен в 18:00
Wardogs прошла через 200 тысяч одновременных игроков на Steam, разработчики готовы к спадуНовости

Wardogs прошла через 200 тысяч одновременных игроков на Steam, разработчики готовы к спаду

Wardogs на закрытой бете превысила 200 тысяч одновременных игроков на Steam. Разработчики Bulkhead откровенно говорят о том, почему волна интереса неизбежно спадёт — и почему это не проблема.

2 мин·👁 2822💬 2🔥 165 сен в 07:00
1047 Games закрывает разработку Splitgate и Empulse, уходит из live-serviceНовости

1047 Games закрывает разработку Splitgate и Empulse, уходит из live-service

Разработчики 1047 Games объявили о закрытии поддержки Splitgate: Arena Reloaded и Empulse. Оба шутера перейдут на peer-to-peer серверы, а студия переориентируется на другие жанры.

1 мин·👁 3015💬 0🔥 3427 авг в 07:00
Sony переделывает Horizon Hunters Gathering в обычную кооп-игруНовости

Sony переделывает Horizon Hunters Gathering в обычную кооп-игру

Horizon Hunters Gathering, мультиплеерный спин-офф серии Horizon, переходит в разработку как традиционная кооп-игра с сюжетом. Проект получит второй шанс, но у Guerrilla есть сроки — до конца года нужно убедить начальство.

1 мин·👁 2715💬 1🔥 1219 авг в 14:00
Tripwire отказывается от live-service: игры вернут старые серверные браузеры и peer-to-peerИндустрия

Tripwire отказывается от live-service: игры вернут старые серверные браузеры и peer-to-peer

Tripwire Interactive отказывается от живого обслуживания игр и возвращается к проверенным временем решениям: серверным браузерам, peer-to-peer-сетям и органичным сообществам. Издатель нашёл неожиданный путь спасения недооценённого шутера Deceive Inc — передал его в руки игроков.

3 мин·👁 5662💬 2🔥 619 авг в 05:00
ARC Raiders впервые упала в "смешанные" отзывы — игроки потеряли терпениеНовости

ARC Raiders впервые упала в "смешанные" отзывы — игроки потеряли терпение

ARC Raiders получила смешанные отзывы на Steam впервые с запуска. Причина проста: полгода без контента, читеры везде, и баланс явно заточен под хардкор, а не под обычных игроков.

2 мин·👁 1785💬 0🔥 1513 авг в 06:30
Soulframe хочет выбраться из тени Warframe с помощью Elden RingНовости

Soulframe хочет выбраться из тени Warframe с помощью Elden Ring

Авторское интервью с создателями Soulframe о том, как молодому фэнтези-РПГ не утонуть в наследии своего предшественника и как вдохновение от Elden Ring помогает им найти собственный путь.

4 мин·👁 2941💬 0🔥 712 авг в 14:00
Overwatch вернёт старые боевые пропуски, но без всех наградНовости

Overwatch вернёт старые боевые пропуски, но без всех наград

В сезоне 4 Overwatch появится система повторного открытия старых боевых пропусков. Правда, премиум-валюта, титулы и легендарные скины останутся недоступными.

2 мин·👁 4767💬 2🔥 1010 авг в 18:28
Геймер вернул Battlefield 6 через Steam после 470 часов игрыНовости

Геймер вернул Battlefield 6 через Steam после 470 часов игры

Игрок убедил поддержку Steam вернуть деньги за игру, потому что студия удалила целый игровой режим. За 470 часов он вложился в Rush — и не хочет платить за его отсутствие.

2 мин·👁 4989💬 0🔥 139 авг в 16:00
Что если Stop Killing Games выиграет? Разработчики Warframe, Anthem и SpaceCraft о реверс-инжинеринге live-service игрИндустрия

Что если Stop Killing Games выиграет? Разработчики Warframe, Anthem и SpaceCraft о реверс-инжинеринге live-service игр

Разработчики обсуждают реальные проблемы, которые возникают при попытке спасти online-only игру от исчезновения. От безопасности до масштабирования кода — почему это не просто загрузить исходники на GitHub.

7 мин·👁 7641💬 0🔥 171 авг в 11:31
Blizzard отменила самое враждебное изменение в Diablo 4 Season 14Новости

Blizzard отменила самое враждебное изменение в Diablo 4 Season 14

В экстренном патче от 16 июля Blizzard отменила одно из самых противоречивых изменений Season 14 — запрет на экипировку более одного крафтованного мифического предмета одновременно. Разработчики также увеличили шанс выпадения мифических предметов из нового сезонного босса.

2 мин·👁 6609💬 0🔥 1017 июл в 17:30
Вместо закрытия Deceive Inc. получит поддержку пользовательских серверовНовости

Вместо закрытия Deceive Inc. получит поддержку пользовательских серверов

Редкая история спасения — умершая игра вернётся к жизни благодаря поддержке пользовательских серверов. Deceive Inc. будет жить дальше.

2 мин·👁 8017💬 0🔥 1717 июл в 08:30
PUBG наконец берётся за главную боль новичковНовости

PUBG наконец берётся за главную боль новичков

Krafton выпустила масштабное обновление для PUBG: Battlegrounds, которое должно помочь новым игрокам разобраться в огромном мире рояля, пережившего почти десятилетие развития. В Update 42.2 полностью переделали систему обучения, улучшили командное взаимодействие и добавили графические режимы для консолей.

2 мин·👁 8498💬 0🔥 2115 июл в 18:30
Разработчики Suicide Squad чуть не ушли из индустрии: «я ощущал, как разваливаюсь»Индустрия

Разработчики Suicide Squad чуть не ушли из индустрии: «я ощущал, как разваливаюсь»

Девелоперы из Rocksteady рассказали о адском периоде разработки Suicide Squad: Kill the Justice League, который обошёлся Warner Bros. в $200 млн и почти заставил создателей уйти из игровой индустрии

2 мин·👁 1971💬 0🔥 64 июл в 15:00
Ветеран Modern Warfare запустил студию против live-service трендовИндустрия

Ветеран Modern Warfare запустил студию против live-service трендов

Роберт Боулинг, креативный стратег Infinity Ward эпохи Modern Warfare, запустил новую студию //18.bravo. Она отказывается от live-service модели, обещает поддержку через P2P даже после закрытия студии и перейдёт на открытый код при необходимости.

2 мин·👁 2536💬 0🔥 132 июл в 08:30
Nishino признал, что Sony не сдаётся на live-service играмНовости

Nishino признал, что Sony не сдаётся на live-service играм

Hideaki Nishino подтвердил приверженность Sony к live-service играм, несмотря на череду отмен и коммерческих провалов. Президент PlayStation считает, что жанр всё ещё способен привлечь глобальную аудиторию и пообещал выпустить собственный сервисный тайтл.

2 мин·👁 7636💬 0🔥 529 июн в 05:00
Создатель Path of Exile пересмотрел взгляд на live-service игрыИндустрия

Создатель Path of Exile пересмотрел взгляд на live-service игры

Крис Вилсон, сооснователь Path of Exile и недавно покинувший Grinding Gear Games, поделился во время Q&A на YouTube, как его взгляды на live-service эволюционировали. Если раньше он видел только плюсы в постоянных обновлениях и гибкой монетизации, то теперь понял: всё гораздо сложнее.

2 мин·👁 2344💬 0🔥 1025 июн в 06:30
Не винить себя: Bungie обратилась к игрокам перед концом Destiny 2Новости

Не винить себя: Bungie обратилась к игрокам перед концом Destiny 2

Bungie официально завершила поддержку Destiny 2. Перед тем как закрыть проект, коммуникационный лидер студии Дилан Гафнер обратился к игрокам с посланием благодарности и просьбой не винить себя в судьбе игры.

1 мин·👁 1734💬 1🔥 1024 июн в 17:30
Разработчик Warframe: закрытие Destiny 2 — не повод для радости, конкурентов делают игры лучшеИндустрия

Разработчик Warframe: закрытие Destiny 2 — не повод для радости, конкурентов делают игры лучше

Разработчики Warframe выступили в защиту Destiny 2, которая прекращает получать контентные обновления. По словам лид-директора Меган Эверетт, конец легендарного шутера — трагедия для индустрии, а не повод для торжества конкурентов.

1 мин·👁 2215💬 0🔥 423 июн в 11:01
Перепутье Bungie: какой должна быть Destiny 3 — live service, одиночную кампанию или что-то третье?Индустрия

Перепутье Bungie: какой должна быть Destiny 3 — live service, одиночную кампанию или что-то третье?

С выходом финального обновления Destiny 2 стало ясно: живая сервис-модель исчерпала себя. Bungie стоит перед выбором, какой путь избрать для третьей части — и это не так просто, как кажется.

3 мин·👁 6053💬 0🔥 4022 июн в 16:00
«Никто не радуется»: разработчики Warframe о смерти Destiny 2 и почём слабеет весь жанрНовости

«Никто не радуется»: разработчики Warframe о смерти Destiny 2 и почём слабеет весь жанр

Разработчики Warframe отреагировали на закрытие Destiny 2 с подлинной скорбью. Для них это не победа конкурента, а удар по всему жанру лут-шутеров. Говорят прямо: без здоровой конкуренции игры становятся слабее.

3 мин·👁 8666💬 0🔥 622 июн в 09:00
ArenaNet назвала главные принципы Guild Wars 3: без подписки и pay-to-winНовости

ArenaNet назвала главные принципы Guild Wars 3: без подписки и pay-to-win

ArenaNet опубликовала миссию Guild Wars 3 с четырьмя главными принципами: отсутствие платежей за преимущества, отсутствие подписки, уважение к времени игроков и эволюция жанра MMO. Студия отходит от модели боевого пропуска в пользу традиционной buy-to-play схемы.

2 мин·👁 5377💬 0🔥 617 июн в 07:30
Warframe отдала дань уважения Destiny 2 секретной миссиейНовости

Warframe отдала дань уважения Destiny 2 секретной миссией

Warframe устроит специальную миссию-алерт в честь завершения Destiny 2. Её название отсылает к фразе из лора Destiny и названию знаменитого оружия.

1 мин·👁 8343💬 1🔥 2210 июн в 17:00
Почему Naughty Dog исчезла из PS5: десять лет без релизовИндустрия

Почему Naughty Dog исчезла из PS5: десять лет без релизов

Студия, некогда доминировавшая в индустрии, не выпустила ни одной игры почти десять лет. Это проблема — и причин здесь больше одной

4 мин·👁 4262💬 0🔥 2810 июн в 07:04
Destiny 2 выходит на финал — Monument of Triumph и конец эпохиНовости

Destiny 2 выходит на финал — Monument of Triumph и конец эпохи

Monument of Triumph — финальный контент-апдейт Destiny 2. Bungie завершает девятилетний путь игры, оставляя её в статусе «активна, но закрыта для нового контента». Студия начинает работу над следующим проектом, релиз которого — как минимум годы.

1 мин·👁 4857💬 1🔥 269 июн в 10:30
«Это невозможно» — творческий директор Warframe раскритиковал завершение Destiny 2Новости

«Это невозможно» — творческий директор Warframe раскритиковал завершение Destiny 2

Творческий директор Warframe Rebb Ford назвал решение Bungie о закрытии Destiny 2 «катастрофичным» и признал, что бизнес часто становится главным голосом в студии, забывая про саму суть видеоигр.

2 мин·👁 2187💬 0🔥 255 июн в 04:30
Grinding Gear Games обещает поддерживать Path of Exile 1 бесконечноНовости

Grinding Gear Games обещает поддерживать Path of Exile 1 бесконечно

Grinding Gear Games подтвердила, что не бросит Path of Exile 1 после релиза второй части. Старая игра продолжит получать обновления и сезонные контенты независимо от успеха нового проекта — пока в неё играют люди.

3 мин·👁 5839💬 3🔥 62 июн в 05:30
PlayStation удалила Destruction AllStars и отключила серверыНовости

PlayStation удалила Destruction AllStars и отключила серверы

PlayStation неожиданно закрыла Destruction AllStars — live-service шутер времён запуска PS5. Игра удалена из магазина, серверы отключены, хотя объявление об этом пришло без предупреждения.

1 мин·👁 4523💬 1🔥 1227 мая в 06:30
Marvel Rivals припугнула Blizzard: как хайп конкурента заставил Overwatch менятьсяНовости

Marvel Rivals припугнула Blizzard: как хайп конкурента заставил Overwatch меняться

Marvel Rivals стала первым серьёзным конкурентом Overwatch за годы, и её успех заставил Blizzard ускориться. Команда переделала внутренние процессы, теперь в игру планируют выпускать по пять героев одновременно и регулярно пополнять историю.

1 мин·👁 2119💬 0🔥 3921 мая в 18:30