Arma: Cold War Assault получит ремастер, а Bohemia Interactive выложила исходный код движка
Operation Flashpoint вернётся в обновленном виде спустя 25 лет после премьеры
Когда Operation Flashpoint вышла в июне 2001 года, это была одна из самых амбициозных игр, которые я когда-либо видел. Это был один из первых военных симуляторов, и для меня он был значимым именно как открытый мир в то время, когда концепция open world едва начинала оформляться.
Intensely simulated combined-arms warfare разворачивалась на огромных, свободно исследуемых островах в эпоху, когда большинство других шутеров ещё едва вылезли из коридоров. Можно было водить танки, летать на вертолётах, командовать целыми отделениями солдат. Даже лежать можно было — это сейчас кажется мелочью, тогда это была революция. Да, игра была косой, уродливой и сложнее чугунного бадгера. Но технически она опережала своё время на световые годы.
Теперь Operation Flashpoint исполнилось 25 лет. Официально она больше не зовётся Operation Flashpoint — лицензия на это название давно лежит в дальнем углу офиса Codemasters. Зато под новым именем Arma: Cold War Assault игра осталась той же, какой была всегда, и у Bohemia Interactive есть целые планы по её праздничным переизданиям.
Во-первых, Cold War Assault получает переизданную версию. Перестроенный движок Poseidon будет поддерживать широкоэкранный формат и улучшенную совместимость с современными машинами. Полная версия пока не вышла, но доступна демка, которая предлагает «автономный кусок» оригинальной игры. Она же одновременно служит «официально одобренным набором ассетов» — фанаты могут свободно изучать, модифицировать и создавать на его основе новый контент для Arma.
К тому же Bohemia выложила полный исходный код движка на GitHub. По словам разработчика, «код модернизирован под C++20, собран с CMake и Clang, с кросс-платформенной поддержкой Windows x64 и Linux x64». Лицензия не распространяется на товарные знаки Arma и Operation Flashpoint и их логотипы — любое ответвление движка должно чётко обозначить себя как отдельный проект. Но в остальном модеры и программисты могут использовать код как угодно.
Хотелось бы посмотреть, как будет выглядеть полный ремастер. Я наслаждался всеми играми Arma до этого момента, но в оригинальной холодной войне есть что-то, что идеально подходит для типа игры, который создаёт Bohemia. Не думаю, что студия когда-либо превзошла это, по крайней мере в плане атмосферы. Игроки, конечно, уже могли пересмотреть некоторые локации Cold War Assault в Arma Reforger, где воссозданы острова вроде Everon на новом движке разработчика. Arma Reforger также работает как полигон для Arma 4, которая должна выйти где-то в 2027 году.
Демо ремастера уже доступно, а полная версия ожидается позже в году.
Читать ещё

Thief получит комикс и трек от Celldweller со Stephen Russell

Activision уточнила: Black Ops 1 и 2 на PlayStation — это порты, не ремастеры

Nightdive представила трейлер и демо ремастера культового шутера SiN


Обсуждение