Armed Fantasia отменена спустя четыре года после краудфандинга на $3 млн
Духовный наследник Wild Arms не доберёт до релиза
Armed Fantasia — духовный наследник популярной JRPG-серии Wild Arms — официально отменена спустя четыре года после того, как её краудфандинг-кампания собрала почти $3 млн. Об этом стало известно после того, как Digital Bros (материнская компания издателя 505 Games) упомянула о прекращении разработки проекта в своём финансовом отчёте.
Проект возглавлял Акифуми Канеко (Akifumi Kaneko), который был ведущим дизайнером оригинального Wild Arms и занимал ту же должность вплоть до Wild Arms 4. Официально игру анонсировали одновременно с запуском Kickstarter в 2022 году.
Два прототипа на $3 млн
В отличие от типичного видеоигрового краудфандинга, где собранные деньги идут напрямую в разработку, эта кампания преследовала другую цель: финансировать два JRPG-прототипа. Один был для Armed Fantasia, второй — для подтверждения концепции Penny Blood. Оба прототипа должны были привлечь издателей, которые обеспечили бы полное финансирование каждой игры.
Краудфандинг собрал ¥379 млн 328 тыс. (примерно $3 млн по курсу 2022 года). Первое время всё шло по плану: Armed Fantasia подписала 505 Games, а Penny Blood попала под крыло японского издателя Dangen Entertainment.
Однако развитие событий разделилось. Penny Blood столкнулась с трудностями: студия Wildrose даже подала в суд на Dangen Entertainment в 2024 году из-за задержания средств с краудфандинга (которыми, по словам Wildrose, помогали управлять Dangen и её генеральный директор). В апреле этого года Мацуо Мачида (Matzuo Machida), лид проекта, сообщил в обновлении Kickstarter, что выпустили книгу и «ведут переговоры о начале производства нового контента Penny Blood».
От вертикального слайса к отмене
Armed Fantasia пропустила первоначально запланированный релиз в марте 2025 года. Ровно год спустя Канеко объяснил в том же обновлении Kickstarter, что команда завершила «вертикальный слайс, включающий основной сценарий Armed Fantasia и ключевые системы геймплея», и отправила его издателю — предположительно 505 Games, хотя Канеко не назвал студию напрямую.
Несмотря на готовность этого сегмента, сообщение явно указывало на напряженные отношения разработчика и издателя. Канеко извинился за то, что не обновлял проект «в соответствии с первоначальным графиком», и упомянул, что обсуждение таких вопросов «выходит за рамки полномочий, которые мне были даны».
Он также отметил, что его способность делиться информацией о проекте «в значительной степени зависит от стратегии издателя», но заверил спонсоров, что команда разработки «не сталкивается с этими проблемами в одиночку». Видимо, Digital Bros передумала где-то в последние полгода.





Обсуждение