Новости3 мин чтения · 26 августа 2026 г. в 19:00 (МСК)

Persona 4 Revival на Gamescom 2026: что понравилось и что настораживает

Первые впечатления от ремейка классической JRPG

👁 4 806 просмотров·👍 41🔥 27·💬 0
Persona 4 Revival на Gamescom 2026: что понравилось и что настораживает

Persona 4 давно уже стала одной из точек опоры франшизы. Это был именно тот момент, когда серия перестала быть нишей для фанатов и начала собирать реально серьёзную аудиторию. И если Persona 3 и 3 FES положили начало, то четвёртая часть — это именно то, что превратило Persona в то, что мы знаем сейчас. Логично, что Atlus решила дать ей второй шанс, и на Gamescom 2026 я смог пощупать первую версию Persona 4 Revival.

Первые впечатления

Базируясь на PlayStation Vita-версии Persona 4 Golden, Revival возвращает игрока в туман Инабы, чтобы разобраться с серией странных исчезновений и убийств. На демо-версии мне дали поиграть в разные моменты ранней истории: поклонялся богам в замке Юкико, сражался с Тенями, прошёлся по местам, которые полузабыл за прошедшие годы. И сразу заметил: это всё ещё Persona 4.

Замок Юкико, который я выбрал для начала, структурно практически не изменился с оригинала. Те же узкие коридоры, те же комнаты с сундуками, тот же путь к боссу. Но есть одна штука, которая сразу выделяется — этакая светящаяся дорожка, которая подсказывает, куда идти. Вроде как волшебная пыльца, которая ведёт за руку. На демо это выглядит вполне уместно (демо же, у нас было мало времени), но я честно надеюсь, что в финальной версии это можно будет отключить. У Persona 3–5 и так нормальные мини-карты, и дополнительная подсказка, которая всегда висит перед носом — это уже лишнее. Особенно если ты уже прошёл оригинал несколько раз.

Новая боевая система

В бою чувствуется, что Atlus вновь черпала вдохновение у Persona 3 Reload — но с собственными фишками. Классика осталась: жимы на слабости врага, нокдауны, эффектные совместные атаки, механика Shuffle Time. Но появилось новое.

Главная фишка — Prime Time, этакий режим-суперспособность. Заполняешь шкалу действиями и получением урона (особенно много шкала растёт при попадании на слабость), и вот уже можно активировать Prime Time. Три хода подряд, все заклинания и навыки стоят ноль манны/SP, плюс доступна мощная групповая спецатака. На демо шкала заполнялась быстро (чтобы я всё кстати показал), но разработчики обещали, что в финале это не будет таким беспредельным.

Звучит — мощно, может быть даже опасно для баланса. Представляешь: три хода, полный стек дебаффов за Debilitate или три Brave Blade без потери здоровья? Кромешный кейс. Но оборотная сторона: когда активирован Prime Time, All-Out Attack (совместная атака на всех врагов) становится недоступна. Мелочь, но тоже нужно учитывать.

Baton Pass — это из Persona 5, механика, которая позволяет переключиться на другого члена отряда, если ты попал на слабость врага. В Persona 3 Reload это назвали Shifting. Крутая штука, проверенная временем, и её добавление в Revival только приветствуется.

Во что я не влюбился

С визуальной стороны всё неоднозначно. Новые модели персонажей выглядят отлично, на уровне P3 Reload и Persona 5. Но портреты персонажей — вот тут я разочаровался. В оригинале это были крупные, цветные портреты сбоку экрана. В Revival они маленькие, чёрно-белые, и единственный цвет — волосы. И только когда ты даёшь команду персонажу. Откат получился.

Голоса — тоже привыкания требует. Новые актёры озвучки, новые версии музыки. Узнать Йосукэ (новый голос — Пол Кастро-младший вместо Юри Лоунтала) было странновато, но то, что я услышал, — качественно сделано. Потребуется время на адаптацию, но это не вызывает опасений.

Остальное

Я успел заглянуть в Velvet Room, пофьюзить парочку Персон, даже начал Social Link с Мари. А ещё заметил один пасхалка — портрет Кёдзи Кузуноха из Megami Tensei: Devil Summoner (вышла на Saturn и PSP). Мне сказали, что я первый это заметил на ивенте, и это было приятно.

Финальный вердикт

Persona 4 Revival точно не выглядит как провал. Новая боевая система с Prime Time интригует и пугает одновременно — нужно будет видеть, как Atlus её балансит в конце игры. Надежды на отключаемый навигационный помощник и улучшенные портреты остаются.

Франшиза недавно перешагнула отметку в 30 миллионов проданных копий, и 2027 год обещает быть сильным для фанатов JRPG. Persona 4 Revival выходит в феврале 2027 года и, похоже, станет одной из главных фишек года для поклонников жанра. Классической Persona 4 точно остаётся, и это хороший знак. Вопрос только в том, способна ли она снова уцепить поколение геймеров, которые прошли оригинал дважды, а то и трижды.

#jrpg#preview#atlus#gamescom-2026#persona-4-revival#hands-on
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...