Assassin's Creed Black Flag Resynced: переделка, которая стоит времени
После нескольких часов игры: что изменилось в ремейке по сравнению с оригиналом 2013 года
С ремейками и переизданиями никогда не понять, насколько серьёзно разработчик отнёсся к переработке. Иногда получается достойная вещь, которая оправдывает повторное прохождение, иногда — просто технический лифтинг. Assassin's Creed Black Flag Resynced, судя по сыгранным миссиям, относится к первому типу.
Я сыграл несколько миссий из начальной части игры — во время третьей последовательности, когда Эдвард Кенвей ещё осваивается в роли пирата и наполовину ассасина. Помните момент с преследованием испанского галеона Жюльена Дю Касса и охотой за ним в джунглях? В ремейке эту сцену переделали основательно.
Миссии стали более гибкими
Главное изменение — открытость подхода. Путь через джунгли теперь ведёт не прямиком к кораблю, а к особняку на побережье. Здесь можно найти заключённых пиратов и освободить их — они поднимут шум, спешат на помощь, начнут драку с охраной прямо на пляже. Это идеальная отвлекающая маневр, чтобы незаметно пробраться на галеон, или можно присоединиться к бойне и громить врагов вместе с наёмниками.
Такая свобода во внутриигровом дизайне — именно то, чего не хватало. Если эта тенденция сохранится по всей игре, это одно уже будет достаточно, чтобы стоило потратить десятки часов на повторное путешествие.
Разумеется, если вы как я предпочитаете скрытость, всё работает и так: можно проскользнуть мимо охраны незамеченным и ликвидировать Дю Касса одного. На моём прохождении я именно так и сделал.
Визуальные и сюжетные дополнения
Кроме механических изменений, заметны мелкие штучки: новые реплики охранников в особняке, переделанный интерьер здания, портрет самого Дю Касса (который теперь будет приятным воспоминанием, когда вы выбросите его тело в море). На уровне стандартного ремейка это выглядит нормально, но в комплексе с обновлённой графикой и модернизированным боевым системом читается как работа всерьёз.
Разработчики уже делились с прессой кадром из нового кинематика, который добавляет глубины истории Кенвея — так что дополнения идут не только за счёт диалогов.
Босс-файт был переработан
Встреча с самим Дю Кассом — это отдельный разговор. В оригинале он падал с пары ударов, а в ремейке это полноценный боевой курс. У врага появилась шкала здоровья (как и должно быть), он дольше держит оборону и периодически хватает два пистолета, чтобы стрелять направо и налево — логично, учитывая, что именно он учил Кенвея драться с огнестрельным оружием.
Но если вы, как я, предпочли стелс, встреча всё равно разрешается без боя — правда, вы упустите классную сцену.
Ещё один любопытный момент: в оригинале ничто не мешало просто уйти из боя и прогуляться по острову, пока Дю Касс терпеливо ждёт вас. В ремейке эту лазейку закрыли — уйти нельзя, пока встреча не завершится. Звучит странно (ассасины — люди свободы, в конце концов), но на деле это просто делает бой более реальным и предотвращает баловство. Хотя вызывает опасение: вдруг это знак того, что разработчики подрезали где-то ещё, где свобода действий была нужнее?
Общие впечатления
Каждый раз, когда я сыграю в Black Flag Resynced перед запуском, уверенность растёт. На этот раз — тем более. Жду выхода в конце следующего месяца, чтобы вдоволь наплаваться по этим морям.
Читать ещё

Умер сооснователь Ubisoft Клод Гильемо — его самолёт упал во Франции

Финальный патч Assassin's Creed Shadows свяжет черных флаг с пиратским ремейком

Ubisoft раскрыла планы по Black Flag Resynced: новые миссии, переделанный парку и массу контента


Обсуждение