Assassin’s Creed® IV Black Flag™

Assassin’s Creed® IV Black Flag™

Black Flag — вершина франшизы AC в плане интриги и свободы. Корабельные бои, охота на пиратов, открытый мир Карибов работают слаженно. Сюжет об Эдварде Кенвее немного мешает нарезка про Абстерго, но на фоне отличного геймплея это простительно.

7.9
из 10
Вердикт DUNGEN
Берём
Разработчик
Ubisoft Montreal
Издатель
Ubisoft
Платформы
PC
Жанр
Action, Adventure
Твоя коллекция
Войди чтобы добавить в свою коллекцию.

Assassin's Creed IV Black Flag: пиратская мечта, которая почти сбылась

Лучшая пиратская часть серии Assassin's Creed, где корабельные бои переигрывают асассинство

Д
Дмитрий Спиридонов
@deemkend · 65 ч в игре · сюжетка пройдена · 1 июля 2026 г.
Геймплей30%
81/100
Визуал20%
82/100
Сюжет20%
78/100
Звук10%
80/100
Реиграбельность10%
74/100
Инновация10%
75/100
Короткий вердикт
Black Flag — вершина франшизы AC в плане интриги и свободы. Корабельные бои, охота на пиратов, открытый мир Карибов работают слаженно. Сюжет об Эдварде Кенвее немного мешает нарезка про Абстерго, но на фоне отличного геймплея это простительно.

Что хорошо

  • Корабельные бои и управление Jackdaw — адреналин от первой минуты до конца
  • Открытый мир Карибов исследуется без спешки: тонут корабли, ловятся животные, ищутся сокровища
  • Экипировка Эдварда позволяет всё: четыре пистолета, оба мечика, укрытие — боевая система гибкая и удовлетворяющая
  • Харизма Эдварда и его дуга от наёмника к легенде — редкие для серии персонажи, за которыми хочется следить
  • Оптимизация на PC чистая, на RTX 3070 держит 80+ fps на максимум с анти-алиасингом

Что плохо

  • Миссии на земле порой скучновате рядом с морскими боями — чувствуется, что разработчики сами предпочитали оставаться на корабле
  • Абстерго-сюжет про Ани и её офис — мертвый вес, тянет вверх из игры именно в моменты кайфа
  • Ассасин-механика (скрытные убийства) к финалу становится не нужна — проще пойти с мечами и пушками
  • Кустанимации и физика волос работают рывистовато, особенно в портах с большим скоплением NPC

Что это

Black Flag — четвёртая главная часть серии Assassin's Creed, вышедшая в 2013-м и ставшая, пожалуй, последней высоте франшизы до перезагрузки Origins. Это экшен-приключение с открытым миром, где ты команлишь пиратским кораблём и бегаешь по Карибам с ножом, пистолетами и кутасами.

Жанр — это не просто экшен. Здесь замешено 30% морской тактики, 30% лутер-шутера (экипировка, апгрейды, крафт), 25% ролевухи по квестам и 15% собственно ассасинства. Нецеленаправленно сыграв 65 часов, я понял, что Black Flag — это игра про соблазн свободы, а не про ассасинов. Эдвард Кенвей не хочет быть ассасином, он хочет быть пиратом. И это путает всю идеологию серии, но в лучшую сторону.

Приходит с ПК, консолей, даже есть мобильная версия (правда, она убога). На компе запускается стабильно, хотя движок AnvilNext уже тогда устаревал.

Геймплей

Основа — боевая система, которая доросла здесь до совершенства. Не Souls-like, конечно, но контекстная блокировка, контр-атаки, и четыре пистолета одновременно (каждый можно направить на разных врагов) делают стычки азартными. Враги умные — не бегут в лобовую. Встреча с пятерыми мушкетёрами на пляже может закончиться твоей смертью, если играешь легкомысленно.

Прокачка происходит через экипировку: мечи разные (куклас с лучшим DPS, ятаган с парированием), пистолеты (в том числе с ядовитыми пулями), гарпуны, ножи. Каждый предмет можно улучшить через крафт (собираешь материалы с животных и кораблей). Это не Valheim, но система простая и довольно убирает гринд.

Корабельные бои — изюминка. Когда ты первый раз баранишь в brigantine и четыре пушки начинают лаять одновременно, а враг горит и тонет, понимаешь, почему эта часть переиграна больше, чем предыдущие. Управление Jackdaw интуитивно: паруса, скорость, боевой поворот, абордаж. Зелень врагов видна заранее, можно выбрать маршрут боя. На Hard это напряга — враг может потопить тебя в 3 минуты.

Открытый мир заполнен тактильными активностями. Ты не просто открываешь каждый район на радаре, ты его исследуешь пешком. Разоренные форты, затопленные корабли (ныряешь, собираешь мегалодонский зуб), клады на берегу. Охота на животных даёт материалы для брони. Охота на пиратских кораблей даёт золото и ресурсы для апгрейда Jackdaw. Это вызывает — каждые полчаса выпадает что-то новое, что хочется пройти.

Главное — эта свобода, что разработчики дали. Можно не трогать основной квест часов 10 и просто грабить торговцев, ловить акул и убивать мамонтов. Игра не ругает за это. В какой-то момент я понял, что уже 8 часов не слышал об ассасинах и это чудо-о-о.

Укрытия работают как в третьей части, но красивше. Стек (стиль) боя появляется, если не вступаешь в открытую драку — хорошо для тех, кто в концепцию верит.

Визуал и звук

На PC в 2024-м выглядит достойно. Движок AnvilNext начинает сыпаться на максе (волосы деревянные, некоторые деревья полигональные), но в целом тропики прорисованы. Карибское море — пожалуй, лучше, чем где-либо в серии. Волны реалистичны, отражения работают, закаты в портах Nassua и Kingston смотрятся как с пиратского фильма. RTX 3070 держит 80+ fps на Ultra, но в портах просаживается до 60-65 fps при 4К (скопление NPC валит производительность).

Озвучка английская, на максимум. Эдвард Кенвей озвучен как надо — нет пафоса, просто угрюмый парень с характером. Знаковые фигуры (Чёрная Борода, Калико Джек) звучат живо. На русском озвучка есть, но скептически — всегда лучше англий оригинал для такой игры.

Музыка Брайана Тайлера. Я не помню каждый трек, но они создают мудовую атмосферу: боевые — лёгкие и весёлые (не мрачные как в АС3), фоновые — расслабляющие. Звуковой дизайн корабля — выстрелы пушек, скрип дерева, шум парусов — кинематичен.

Сюжет

Основная сюжетная линия здесь — это история Эдварда Кенвея, молодого наёмника, который случайно убивает ассасина Дункана Уалпола, берёт его мантию и по инерции вступает в Орден Ассасинов на острове Нассау. Заявка хороша: Эдвард не верит в идеологию ассасинов, он верит в золото и свободу. Конфликт интересный.

Развитие идёт неспешно. В первых 20 часах Эдвард ловит Чёрную Бороду, взрывает форты, ловит других пиратов. Их диалоги мне нравились больше, чем прямолинейная боевая логика. К середине игры появляется личная дуга (не буду спойлерить), и Эдвард меняется.

Беда в том, что каждые полчаса сюжет прерывается на Абстерго-сцены — 2023 год, офис, Ани и её босс. Это фильма про Лара Крофт, где каждый час режиссер настаивает на том, что на самом деле это сон. Абстерго-части скучны, персонажи блёклые, диалоги деревянные. Я начал их скипать после 10 часов игры.

Персонажи исторические (те же Чёрная Борода и Джек Рэкхэм) проработаны интереснее, чем в других частях серии. Они не просто враги, они люди с историей. С Джеком можно говорить часами о его пиратском коде.

Что бесит

Во-первых, боевая система земли скучна рядом с корабельными боями. Когда ты прошёл 30 миссий охоты на врагов в джунглях с контекстными парирования, хочется вернуться на море. Разработчики явно предпочитали морское содержание и это видно по качеству квестов.

Во-вторых, асассинская механика к финалу становится мертва. Зачем мне укрытие и одиночное убийство, если я могу ввязать 10 врагов в боевую арену и покромсать их четырьмя пистолетами и двумя мечами? Игра поощряет лобовой доступ, а не скрыт.

В-третьих, анимации NPC в портах дёргаются. Когда ты видишь, как торговец дважды прошёл через самого себя, атмосфера портится. На PC это выглядит как баг, хотя просто недостаток движка.

В-четвёртых, Абстерго. Его следовало сделать опциональным контентом или вообще вырезать.

Стоит ли играть

Да. Black Flag — до сих пор одна из лучших частей AC, если не учитывать новый ремейк. Это игра, где геймплей и атмосфера работают вместе, а не друг против друга, как в третьей части.

Играть нужно, если ты любишь открытые миры, корабельные боевые системы и просто хочешь чувствовать себя пиратом. Не игроку, который ценит асассинскую философию (её здесь нет), и не минималисту, который боится потратить 60+ часов.

На PC в 2024-м это по-прежнему стабильная игра. На максимум FPS держит хорошо, на консолях была ок (PS4 Pro отлично). Steam-рецензии 88% положительных — это заслужено.

Минус за Абстерго и линейные наземные квесты, но корабельная часть настолько хороша, что перевешивает. Если ты ещё не играл — это must-play для жанра. Если уже играл в PS3-версии — обновление PC всё ещё актуально и выглядит лучше.

Что говорят игроки

Короткие мини-обзоры от сообщества. .

Пока обзоров нет — будь первым!