Battlefield 6 переделывает геймплей в стиле Battlefield 4
Студия масштабно меняет механику стрельбы, чтобы вернуть предсказуемость и дистанционный баланс
Battlefield Studios готовится к кардинальной переделке системы стрельбы в Battlefield 6. Обновление выйдет 30 июня вместе с последним патчем Season 3 — и по словам разработчиков, игра станет заметно ближе к легендарному Battlefield 4.
Новая механика отдачи и дальнобойности
Главная идея проста: сделать отдачу оружия более предсказуемой и контролируемой. Но есть поворот. Если вы привыкли расстреливать врагов длинными очередями на дистанции, придётся перестраиваться. Разработчики добавляют штрафы за полностью автоматический огонь на расстоянии — меняют скорость вылета пули и саму отдачу, чтобы вынудить игроков вести одиночный или двойной огонь.
Цель кажется логичной: каждый тип оружия должен иметь чёткую роль. Пистолеты-пулемёты владеют ближней дистанцией, пулемёты держат подавление врагов, штурмовики остаются универсальным инструментом. В Battlefield 4 это работало годами, а в шестой части точность была настолько высока, что большинство игроков просто игнорировали необходимость паца стрельбы.
Переделка модификаторов урона
Тело врага разбито на несколько зон с разными множителями урона. Голова наносит максимум, но попасть туда сложнее всего.
Раньше конечности, грудь и нижний торс получали одинаковый урон. Теперь конечности и нижний торс урезаны — грудь стала приоритетной целью для дальнобойных дуэлей. Получается, что стрелять издалека станет рискованнее: промахи или неточные попадания будут наказываться посильнее.
Все эти изменения направлены на снижение среднего времени убийства (TTK) без разлома быстрых убийств на близких дистанциях. В идеале должно работать так: вы расправляетесь с несколькими врагами в рукопашной при хорошей прицеливке, но на расстоянии уже не доминируете.
Когда ждать и что дальше
Обновление отправляли на тестирование в Battlefield Labs, и теперь весь игровой мир узнает результат на следующей неделе. Интересный момент в таймингах — буквально через несколько недель выходит Season 4 с одной из крупнейших карт в истории серии. К слову, патч от 30 июня добавляет ещё и ограниченный ивент с механикой, которая очень напоминает одну из фишек Call of Duty: Ghosts.
Остаётся посмотреть, как комьюнити воспримет такие серьёзные перемены. С одной стороны, возврат к предсказуемости и ролевому разделению оружия звучит свежо. С другой — привычные мета-билды и стиль игры многих ветеранов могут накрыться медным тазом.
Читать ещё

Metro 2039 объявила о февральском релизе и показала геймплей с новым Фюрером

Marvel's Wolverine показал семь минут геймплея с жёсткой экшеном и Джин Грей

Infinity Ward показала геймплей Modern Warfare 4 с упором на движение


Обсуждение