Новости1 мин чтения · 8 октября 2026 г. в 10:00 (МСК)

Rockstar дала игрокам свободу в миссиях GTA 6

В Rockstar North признали, что специально проектировали миссии, чтобы позволить игрокам искать свой путь через боевые сцены

Rockstar дала игрокам свободу в миссиях GTA 6

Rockstar North заявила, что в GTA 6 сознательно расширили возможности игроков — в миссиях теперь есть альтернативные маршруты побега, и вы не обязаны следовать рекомендуемому пути, когда на вас гонится полиция.

В Netflix Extended Look видели Джейсона и Люсию, которые штурмуют здания, совершают ограбления и убегают от копов. Но всё происходит не совсем так, как показала Rockstar. Разработчики специально создали гибкость там, где это возможно.

Несколько путей через каждую миссию

Роб Нельсон (Rob Nelson) из Rockstar North объяснил подход студии в интервью IGN: «Мы сознательно старались открыть возможности везде, где это не вредит качеству игры».

На примере штурма многоэтажного дома из трейлера Нельсон подтвердил, что есть несколько маршрутов выхода из здания. В другой миссии Джейсон и Люсия подбирают Рауля, а затем бегут от полиции. Сначала ты стреляешь как Джейсон, пока Люсия едит, потом меняешься ролями.

«Есть оптимальный маршрут, который тебе подскажут, но если ты не пойдёшь по нему, ты всё равно выберешься», — объяснил Нельсон.

Цель остаётся одной — сбежать, но путь выбираешь сам. Разработчики хотят, чтобы миссии с розыском и ограблениями работали по тому же принципу, что и в свободном режиме. Это касается и ролей Джейсона и Люсии — во время полицейской погони вы можете перепоручать друг другу вождение и стрельбу.

Баланс между свободой и историей

У свободы есть границы. Нельсон уточнил, почему некоторые сюжетные моменты всё ещё требуют направления: «Чтобы двигать историю вперёд правдоподобно, нужно попасть в определённые точки».

«Порой сложно держать высокий уровень качества, если позволить слишком много свободы в миссиях, но мы пытаемся везде, где можно», — добавил он.

Интересно, что непредсказуемость возникает даже для самих разработчиков. Благодаря системе, вот такие моменты становятся неожиданными: выстрелишь в колеса полицейской машины, она развернётся и заблокирует других преследователей, или напарник перепрыгнет через поезд, чтобы отрезать офицерам путь.

Нельсон говорит, что удачные побеги выглядят как тщательно отрежиссированные экшн-сцены, хотя происходят спонтанно: «Может казаться, что ты играешь режиссёрскую миссию, а это для нас совершенно ново».

GTA 6 выходит на PS5 и Xbox Series X|S 19 ноября этого года.

#rockstar#gta 6#геймплей#открытый мир#миссии#свобода
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...