Новости2 мин чтения · 17 июня 2026 г. в 19:00 (МСК)

Black Myth: Wukong перешагнула отметку в 30 миллионов проданных копий

Разработчик Game Science не подтвердил цифру напрямую, но признал, что игра превзошла их ожидания на обоих рынках

👁 7 039 просмотров·👍 8🔥 37·💬 0
Black Myth: Wukong перешагнула отметку в 30 миллионов проданных копий

Black Myth: Wukong произвела революцию в 2024 году. Она установила рекорд по максимальному одновременному числу игроков в Steam для однопользовательского проекта и стала самой популярной игрой на китайских стриминг-платформах в день релиза. Game Science анонсировала 10 миллионов проданных копий всего за четыре дня.

Игра получила номинацию на премию Game Awards 2024 в категории «Игра года» (проиграла PlayStation-экслюзиву Astro Bot), а сама стала катализатором волны амбициозных китайских ААА-проектов. Почти два года спустя её популярность не утихает.

Цифры, которые говорят сами за себя

Согласно отчёту организации Communist Youth League of China (молодёжное крыло Коммунистической партии), Black Myth: Wukong преодолела рубеж в 30 миллионов проданных копий. Это переводит её в категорию одной из самых успешных игр в истории: для справки, Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red) продала 35 миллионов копий за почти шесть лет с 2020 года, а Elden Ring (FromSoftware) достигла аналогичной цифры за три года.

Получается, Black Myth: Wukong опередила обе эти легендарные проекты по скорости разбора и уже сейчас находится на одном уровне с ними по абсолютным цифрам.

Что говорит разработчик

В ответ на запрос о подтверждении цифр Game Science не назвала конкретные числа, но не отрицала новость. Вместо этого студия ограничилась заявлением о том, что игра «добилась результатов, превосходящих наши ожидания».

«На данный момент мы не располагаем новыми цифрами продаж, кроме объявленного раньше показателя — более 10 миллионов копий проданных за первые четыре дня на всех платформах, — ответила Game Science. — Но можем сказать, что Black Myth: Wukong добилась результатов, превосходящих наши ожидания как на китайском рынке, так и на международном. Мы бесконечно благодарны энтузиазму и поддержке игроков по всему миру».

Такой ответ де-факто не противоречит цифре в 30 миллионов, а вполне её подтверждает — просто в камерном тоне, без лишних радостных объявлений.

Что дальше

Game Science не почивает на лаврах. На Gamescom в прошлом году студия объявила о следующем проекте — Black Myth: Zhong Kui. Это не прямой сиквел, а ещё один однопользовательский экшн-RPG, вдохновленный китайской мифологией. На этот раз главный герой — бог-ловец привидений, странствующий между адом и землёй.

Релизная дата Black Myth: Zhong Kui пока не известна, но игра выйдет на ПК и основные консольные платформы.

#action rpg#продажи#black-myth-wukong#game-science#китайские игры
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...