Black Myth: Wukong перешагнула отметку в 30 миллионов проданных копий
Разработчик Game Science не подтвердил цифру напрямую, но признал, что игра превзошла их ожидания на обоих рынках
Black Myth: Wukong произвела революцию в 2024 году. Она установила рекорд по максимальному одновременному числу игроков в Steam для однопользовательского проекта и стала самой популярной игрой на китайских стриминг-платформах в день релиза. Game Science анонсировала 10 миллионов проданных копий всего за четыре дня.
Игра получила номинацию на премию Game Awards 2024 в категории «Игра года» (проиграла PlayStation-экслюзиву Astro Bot), а сама стала катализатором волны амбициозных китайских ААА-проектов. Почти два года спустя её популярность не утихает.
Цифры, которые говорят сами за себя
Согласно отчёту организации Communist Youth League of China (молодёжное крыло Коммунистической партии), Black Myth: Wukong преодолела рубеж в 30 миллионов проданных копий. Это переводит её в категорию одной из самых успешных игр в истории: для справки, Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red) продала 35 миллионов копий за почти шесть лет с 2020 года, а Elden Ring (FromSoftware) достигла аналогичной цифры за три года.
Получается, Black Myth: Wukong опередила обе эти легендарные проекты по скорости разбора и уже сейчас находится на одном уровне с ними по абсолютным цифрам.
Что говорит разработчик
В ответ на запрос о подтверждении цифр Game Science не назвала конкретные числа, но не отрицала новость. Вместо этого студия ограничилась заявлением о том, что игра «добилась результатов, превосходящих наши ожидания».
«На данный момент мы не располагаем новыми цифрами продаж, кроме объявленного раньше показателя — более 10 миллионов копий проданных за первые четыре дня на всех платформах, — ответила Game Science. — Но можем сказать, что Black Myth: Wukong добилась результатов, превосходящих наши ожидания как на китайском рынке, так и на международном. Мы бесконечно благодарны энтузиазму и поддержке игроков по всему миру».
Такой ответ де-факто не противоречит цифре в 30 миллионов, а вполне её подтверждает — просто в камерном тоне, без лишних радостных объявлений.
Что дальше
Game Science не почивает на лаврах. На Gamescom в прошлом году студия объявила о следующем проекте — Black Myth: Zhong Kui. Это не прямой сиквел, а ещё один однопользовательский экшн-RPG, вдохновленный китайской мифологией. На этот раз главный герой — бог-ловец привидений, странствующий между адом и землёй.
Релизная дата Black Myth: Zhong Kui пока не известна, но игра выйдет на ПК и основные консольные платформы.
Читать ещё

Control Resonant меняет всё, и это работает лучше, чем казалось

Mortal Shell 2 переделала соулслайк-механики ещё круче, чем первая часть

Разработчики Phantom Blade: Zero не думают о конкуренции с GTA 6


Обсуждение